アルケミカルファイア
接触時に爆発する瓶を投げる。生成されたエリア内にいる敵には増加するSpirit Damageを毎秒与え続け、弾薬耐性を低下させる
非ヒーローには効果が50%減少する
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
アルケミカルファイアは投げるフラスコ。着弾点にランプするスピリットダメージの炎のプールを作り、その中にいる相手のバレットレジストを剥がす。ダメージ自体は小さくて ― 本命はレジ削り。固まった敵にチーム全員の銃火力が余計に刺さるようになる。それに炎のゾーン自体が、チョークやオブジェクト、回復しようと隠れた角から相手を追い出してくれる。
いつ買う
コアの武器アイテムが揃って、集団でぶつかり始める中盤〜終盤に積むアイテム ― 高所をプッシュして、オブジェクトを取り合って、みんなで撃つチームで輝く。スピリットダメージを出す武器アイテムだから、どんなビルドでも、アクティブ枠が空いてるキャラなら誰でも使える。ファームやウェーブ処理の道具としてはスルー:ヒーロー以外には50%減なので、これは集団戦と範囲制圧のための買い物で、ジャングル高速化用じゃない。
小技とシナジー
勝ち筋は炎のダメージじゃなくバレットレジスト削り ― 固まった敵に、味方が撃ち込む直前に投げ込めば、全員の DPS が跳ね上がる。数秒かけて最大までランプするから、その場に縛られた敵ほど刺さる:相手がのんびり歩いて抜けられる開けた場所じゃなく、スタンやノックダウンの上、狭いチョークに投げよう。残留ダメージは安全なリセットも許さないから、回復しようと遮蔽の裏に隠れた相手を炙り出すのにも、相手に居座らせたくない魂の壺やオブジェクトの取り合いにも最高。
アルケミカルファイアは買う価値ある?
固まって戦う銃チームならアリ ― バレットレジスト削りで、炎の中にいる相手へのチーム全員の銃火力が倍化する。スピリットダメージ目当てに単体で買うとイマイチ。デバフとゾーンのために買うもので、チクチクのダメージのためじゃない。
アクティブ?それともパッシブ?
アクティブ ― フラスコを投げて使うもので、持ってるだけじゃ何もしない。キーに割り当てて、戦闘の開幕、チョークの封鎖、遮蔽裏の相手の炙り出しに使おう。
Best with キャリコ
~56.6%
- Fixed the following abilities changing their launch direction if the player snapped their camera quickly during the cast time: アイビー's Kudzu Bomb, パラドックス's パルスグレネード, ウォーデン's アルケミカルフラスコ, ヴィンディクタ's テザーステイク, アルケミカルファイア (T3 Weapon item)
- Updated effects to アルケミカルファイア to make it less noisy
- We are also nerfing アルケミカルファイア. It now deals 40% less damage to non-heroes and the cooldown is increased from 25s to 37s.
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_thermal_detonator
- slug
- alchemical-fire
- token
- upgrade_thermal_detonator
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterMagicDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (11)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 30s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| DPS | DPS | 45 · ↑0.2 |
| Radius | Radius | 10m |
| スピリットパワー | SpiritPower | 10 |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -7% · ↑-0.05 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| DPSIncrease | DPSIncrease | 7 · ↑0.04 |
| DPSMax | DPSMax | 95 · ↑0.4 |
| Height Off Ground | HeightOffGround | 50 |
| Non Hero Reduction Percent | NonHeroReductionPercent | 50% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | DPS +30, DPSMax +30, Bullet resist reduction -8, スピリットパワー +15 |