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Split Shot

スプリットショット

ウェポン ·Tier 2 · アクティブ
1600 27s
What it does

武器がマルチショットするようになる

2人以上のヒーローに命中させると、スタックする武器ダメージボーナスを獲得する

同じ対象に複数回命中することはない

Active 27s

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

5
Bullet Split Shot
8
Weapon Damage Per Stack
5s
Bonus Shots Duration
5
Max stacks
12s
Weapon Damage Bonus Duration
When to buy & tricks

スプリットショットは発動型の武器アイテム。ボタンを押すと銃がマルチショットになり、追加の弾が拡散して飛ぶから、一回のトリガーで複数のヒーローを同時に当てられる。同じ射撃で2体以上のヒーローに当てるとそこから武器ダメージボーナスが積み上がる ― だから単体とのタイマンより、固まった集団戦や密集した敵を薙ぎ倒すのに輝く。

買うタイミング

固まった敵に弾をばら撒いて戦う銃主体のヒーロー向けのTier2買い ― ヴァイパーや、目の前のすべてに弾を当てたい他の継続射撃キャリーを思い浮かべて。マルチショットでウェーブ処理や中立キャンプ、チョークでの戦いがタダの価値に変わるし、複数の相手に当て続けるほどダメージが積み上がる。スキルで仕留めるヒーロー、ほぼ1対1で戦うヒーロー、精密な単体ヘッショに頼るヒーローには避けよう ― 追加の弾はダメージを集中させず分散させてしまうからだ。

使い方

アクティブは集団戦やプッシュの前に切ろう、後じゃない ― レーンのチョークやオブジェクト、ウォーカー周りで敵が固まる瞬間には、もうマルチショットが効いている状態にしたい。拡散が2体以上のヒーローを同時に巻き込むよう照準を合わせる。それが積み上がるボーナスの源で、1回の射撃で各対象は1回しかカウントされないから、単体の敵に弾を重ねても意味は無い。単体ヒーロー相手でも銃の通常ダメージは出るけど積み上げは無いので、タイマン用のボタンじゃなく戦闘全体に効く道具と考えよう。連射速度系・弾薬系アイテムと自然に噛み合う ― 群れに当てる弾が多いほどボーナスの伸びが速い。

固まった戦いを覗く前に発動して、敵が密集する時にはマルチショットが既に回っている状態にしよう。
ダメージの積み上げは1回の射撃で2体以上のヒーローに当てて初めて伸びる ― 拡散を合わせて、単体に集中し過ぎないこと。
レーンのウェーブや中立キャンプはマルチショットで溶ける ― 集団戦ボタンというだけでなく、強力なプッシュ・ファーム道具でもある。
1回のマルチショットで各敵は1回しか当たらないから、1対1だと追加の弾は何も足さない ― アクティブは群れ用に温存しよう。

スプリットショットは買う価値ある?

固まった敵に撃ち込んで戦うガンキャリーなら有り ― 集団戦とプッシュで最も影響力のある武器アイテムの一つで、敵が密集すると積み上がるボーナスが一気にスノーボールする。単体狙いのアサシンや、群れに撃つことが少ないスキル主体のヒーローには弱い選択。

スプリットショットは単体相手に役立つ?

あまり。追加の弾は各敵に1回しか当たらず、ダメージの積み上げには同じ射撃で2体以上のヒーローに当てる必要があるから、単体相手だと実質ただの通常射撃。真価が出るのは固まった戦い、ウェーブ処理、チョークだ。

Built by
Best with ビクター ~57.7%
build share · win rate when built
Performance
~56.4% Win rate
31.2% Build rate
-1.2 vs last patch
26' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Spirit scaling
Cooldown27s
関連システム
Update history1
05-27-2025 Update2025年5月27日
  • Magnum: Fixed an interaction bug with スプリットショット

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_split_shot
slug
split-shot
token
upgrade_split_shot
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown27s
Bonus Shots DurationBonusShotsDuration5s
Bullet Split ShotBulletSplitShot5
Max stacksMaxStacks5
Spread Angle DegreesSpreadAngleDegrees45
Weapon Damage Bonus DurationWeaponDamageBonusDuration12s
Weapon Damage Per StackWeaponDamagePerStack8

Upgrades

lvlAPupgrades
11Bullet Split Shot +4, Weapon Damage Per Stack +8, Cooldown -8