deadlock.io
Cadence W opracowaniu

Cadence

Średni

Wyłączony prototyp Cadence ma muzyczne nazwy i ustawienia pobliskich wzmocnień, snu oraz kończącego ataku obszarowego. Sugeruje to koncepcję zespołową, lecz nie potwierdza wydanego zestawu wsparcia. Część reguł istnieje tylko jako parametry.

Umiejętności4
Umiejętność 1
cadence_ability_anthem
Instant cast
Umiejętność 2
cadence_ability_silencecontraptions
Instant cast
Umiejętność 3
cadence_ability_lullaby
Instant cast
Umiejętność 4
cadence_ability_crescendo
Instant cast
PrzeglądJak grać

Co pokazuje prototyp

Hymn zawiera pola szybkostrzelności i magazynka. Kołysanka ma ustawienia snu oraz leczenia, inne wpisy zmiany ruchu i odporności. W przyszłości trzeba sprawdzić, czy sojusznicy i wrogowie dostają różne efekty: same obecne etykiety nie rozstrzygają reguł celu.

Co pozostaje niepotwierdzone

Czas snu i warunki wybudzenia są ważne dla uzgodnionych obrażeń, ale lista parametrów ich nie tłumaczy. Nazwy nie należy traktować jako dowodu działania. Strona zachowuje prototyp do porównania po pojawieniu się pełnych opisów.

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 83 Maks. szybkość ruchu 74 DPS 0 DPS z przeładowaniem 0 Zasięg 72 Amunicja 66
Zdrowie 830
Regeneracja zdrowia 2/s
Maks. szybkość ruchu 7.2 m/s
Wytrzymałość 3
DPS 16.3
DPS z przeładowaniem 12.8
Zasięg 58 m
Amunicja 24
Broń główna
Broń główna
16.3
DPS
4.9
Obrażenia pocisku
3.3rps
Szybkostrzelność
24
Amunicja
2s
Przeładowanie
12.8
DPS z przeładowaniem
160
Strzały do pokonania celu
59.75s
Czas do pokonania celu
118
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m20m57.5m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Dane i APIAPI
cadenceslug54heroIdcadencecodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt