deadlock.io
Rutger W opracowaniu

Rutger

Średni

Wyłączone wpisy Rutgera łączą rakietę, pole siłowe, pasywny element przetrwania i rozszerzający się impuls. Dają rozpoznawalny zarys, ale brakuje czytelnych zasad umiejętności. Strona służy porównywaniu zmian prototypu, nie wyborowi postaci do rankingu.

Umiejętności4
Umiejętność 1
rutger_rocket
Instant cast
Umiejętność 2
rutger_force_field
Press
Pasywny
rutger_cheat_death
Umiejętność 4
rutger_pulse
Instant cast
PrzeglądJak grać

Co pokazuje prototyp

Rakieta ma ustawienia obrażeń i wyrzutu własnej postaci, co stawia pozycję jako oczywiste pytanie do przyszłych prób. Pole siłowe obejmuje ładunek i parametry pchnięcia, a impuls dzieli obrażenia według dystansu. To rozróżnia możliwe funkcje ruchu oraz kontroli od prostego zestawu obrażeń.

Co pozostaje niepotwierdzone

Nazwa pasywnego przetrwania nie dowodzi dodatkowego życia, odporności ani konkretnego wyzwalacza. Dostępny tekst nie ustala tych interakcji. Traktuj karty liczbowe jako wstępne obserwacje i poczekaj na jawne mechaniki przed planowaniem walk oraz zakupów.

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 57 Maks. szybkość ruchu 74 DPS 89 DPS z przeładowaniem 61 Zasięg 72 Amunicja 37
Zdrowie 780
Regeneracja zdrowia 2/s
Maks. szybkość ruchu 7.2 m/s
Wytrzymałość 3
DPS 72.1
DPS z przeładowaniem 36.9
Zasięg 58 m
Amunicja 14
Broń główna
Broń główna
72.1
DPS
3.2×4
Obrażenia pocisku
5.6rps
Szybkostrzelność
14
Amunicja
2.4s
Przeładowanie
36.9
DPS z przeładowaniem
60
Strzały do pokonania celu
20.21s
Czas do pokonania celu
182
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m20m57.5m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Dane i APIAPI
rutgerslug49heroIdrutgercodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt