deadlock.io
Thumper W opracowaniu

Thumper

Średni

Thumper to wyłączony prototyp z niepełną prezentacją i kilkoma ustawieniami przemieszczania. Wpisy pokazują więcej niż pusty slot, ale nie opisują jeszcze spójnej grywalnej sekwencji. To widok eksperymentu, który nadal nabiera kształtu.

Umiejętności4
Umiejętność 1
thumper_ability_1
Press
Umiejętność 2
thumper_ability_2
Instant cast
Umiejętność 3
thumper_ability_3
Press
Umiejętność 4
thumper_ability_4
Instant cast
PrzeglądJak grać

Co pokazuje prototyp

Pierwszy zapis ma parametry odbicia i pchnięcia. Drugi zawiera obszar tupnięcia oraz obrażenia drutu kolczastego, kolejny opisuje ruchomą siłę wokół strefy. To różne sposoby przyszłego wpływu na trasy i odstępy; same ustawienia nie mówią, jak się łączą.

Co pozostaje niepotwierdzone

Bez czytelnych reguł celu nie można zakładać, że każdy impuls pcha wrogów, każdy obszar pozostaje ani że bohater ma konkretne kombo. Z fragmentów nie wynika kolejność przedmiotów. Późniejsze opisy trzeba porównywać z osobnymi częściami zamiast uznawać za drobny balans.

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 57 Maks. szybkość ruchu 74 DPS 61 DPS z przeładowaniem 61 Zasięg 72 Amunicja 0
Zdrowie 780
Regeneracja zdrowia 2/s
Maks. szybkość ruchu 7.2 m/s
Wytrzymałość 3
DPS 57.1
DPS z przeładowaniem 36
Zasięg 58 m
Amunicja 6
Broń główna
Broń główna
57.1
DPS
34.2
Obrażenia pocisku
1.7rps
Szybkostrzelność
6
Amunicja
2.1s
Przeładowanie
36
DPS z przeładowaniem
23
Strzały do pokonania celu
19.47s
Czas do pokonania celu
205
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m20m57.5m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Dane i APIAPI
thumperslug51heroIdthumpercodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt