deadlock.io
Tokamak W opracowaniu

Tokamak

Średni

Wyłączony prototyp Tokamaka bada ciepło, kierowany ogień i nacisk obszarowy. Zapisy umiejętności mają istotne ustawienia, ale nie kompletne opisy dla gracza. Należy odróżnić widoczny eksperyment projektowy od zestawu gotowego do zwykłych meczów.

Umiejętności4
Umiejętność 1
tokamak_hot_shot
Instant cast
Umiejętność 2
tokamak_dying_star
Press
Umiejętność 3
tokamak_radiance
Instant cast
Umiejętność 4
tokamak_crimson_cannon
Instant cast
PrzeglądJak grać

Co pokazuje prototyp

Jeden atak rozdziela zwykłe i rozgrzane obrażenia oraz zawiera wymiary promienia. Inny ma eksplozję i ruch pocisku, reszta opisuje obszar i celowane strzały. Sugeruje to kilka sposobów dostarczania szkody zamiast jednego ogólnego ataku ogniowego, bez potwierdzenia finalnego sterowania.

Co pozostaje niepotwierdzone

Zrzut nie wyjaśnia zdobywania ani zużywania ciepła, zasad celu czy tego, co przetrwa do następnej wersji. Nie przenoś porad Infernusa tylko dlatego, że obie koncepcje używają ognia. Ich zapisane struktury się różnią, a Tokamak nie ma tu potwierdzonego buildu do aktualnej gry.

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 57 Maks. szybkość ruchu 74 DPS 84 DPS z przeładowaniem 82 Zasięg 72 Amunicja 92
Zdrowie 780
Regeneracja zdrowia 2/s
Maks. szybkość ruchu 7.2 m/s
Wytrzymałość 3
DPS 68.3
DPS z przeładowaniem 41
Zasięg 58 m
Amunicja 50
Broń główna
Broń główna
68.3
DPS
8.2
Obrażenia pocisku
8.3rps
Szybkostrzelność
50
Amunicja
4s
Przeładowanie
41
DPS z przeładowaniem
96
Strzały do pokonania celu
15.4s
Czas do pokonania celu
410
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m20m57.5m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Dane i APIAPI
tokamakslug47heroIdtokamakcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt