W opracowaniu
Tokamak
Wyłączony prototyp Tokamaka bada ciepło, kierowany ogień i nacisk obszarowy. Zapisy umiejętności mają istotne ustawienia, ale nie kompletne opisy dla gracza. Należy odróżnić widoczny eksperyment projektowy od zestawu gotowego do zwykłych meczów.
Co pokazuje prototyp
Jeden atak rozdziela zwykłe i rozgrzane obrażenia oraz zawiera wymiary promienia. Inny ma eksplozję i ruch pocisku, reszta opisuje obszar i celowane strzały. Sugeruje to kilka sposobów dostarczania szkody zamiast jednego ogólnego ataku ogniowego, bez potwierdzenia finalnego sterowania.
Co pozostaje niepotwierdzone
Zrzut nie wyjaśnia zdobywania ani zużywania ciepła, zasad celu czy tego, co przetrwa do następnej wersji. Nie przenoś porad Infernusa tylko dlatego, że obie koncepcje używają ognia. Ich zapisane struktury się różnią, a Tokamak nie ma tu potwierdzonego buildu do aktualnej gry.