Швейцар — спирит-герой контроля и майндгеймов, который выигрывает замесы, убирая из них лучшего игрока врага: Багажная тележка прибивает его к стене, Звонок крушит его точность и слоуит, а Гость отеля изгоняет героя, превращая стычку в 5×4. Дверной проём даёт всей твоей команде мобильность, ганки и отход, так что ты усиливаешь состав, а не тащишь его в соло. С ~755 ХП, без встроенного дэша и с урезанным всем базовым ХП он хрупкий и завязан на решениях — бери его за позиционирование и тайминги, а не как браулера для новичков.
Ранняя стадия
Пистолет бьёт больно, но стреляет медленно, так что воспринимай его как инструмент на ластхиты, дени плюс редкий поук-хэдшот — не пытайся передавить линию по DPS. Настоящий харасс — это Звонок: рашь Мистическое расширение, чтобы звонок накрывал всю волну крипов, а слоу и дебафф точности позволяли выигрывать каждый размен. Багажную тележку держи как кнопку паники — её долгий каст означает, что это контра на дайв, а не открывашка. Отхода у тебя ноль, пока не готов Дверной проём, и ты завязан на предметах, так что приоритезируй фарм, не пушь за реку без обзора и бери ранний спирит, чтобы каждая способность начала скейлиться.
Средняя стадия
Это твой спайк: стакай спирит и кулдаун, пока Звонок не будет готов почти всегда, потом спамь звонком каждый контест. В чоках вбивай Багажную тележку в стену, чтобы застанить кучу, и роняй звонок на прибитую груду. Открывай стычки ультой на вражеского инициатора или кэрри ради бесплатного 5×4, пока команда схлопывается. Дверной проём — твоя кнопка ротации и спасения: ганкни боковую линию через него или выдверни низкого тиммейта из ганка. Он шикарен на захвате урны в стиле «царь горы»: Звонок плюс Тележка вычищают круг, Гость отеля убирает защитника, а Дверной проём подкрепляет или эвакуирует.
Поздняя стадия
Ты — контроллер тимфайтов, и ты стекло — предметы на выживание обязательны, и сидишь ты за фронтлайном. Идеальная открывашка — Паутинный вихрь, чтобы сбить вражескую команду в кучу, Багажная тележка, чтобы протащить и застанить об стену всю груду, потом Звонок сверху. Осколок эха или Обновитель позволяют изгнать две приоритетные цели или прогнать всё комбо заново, переворачивая 5×5 в сторону 5×3. Не ульти ради погони за фрагом — Гость отеля это удаление, они возвращаются; используй его, чтобы убрать того единственного героя, который решает замес.
Комбо и фишки
Тележка-в-стену плюс Звонок — твой хлеб с маслом: выставь Багажную тележку под углом так, чтобы она впечатала врагов в геометрию ради стана, потом звонком накрой прибитую груду, чтобы они не могли ни двигаться, ни стрелять ровно. Масштабируй через Паутинный вихрь сначала — сбей их в кучу, Тележкой в стену, потом Звонок и ульта. Кидай Звонок через собственный Дверной проём, чтобы он лёг из-за угла с угла, которого они не видят, или поставь дверь так, чтобы взрыв ловил преследователей. Большинство снарядов проходят сквозь Дверной проём, так что можно съесть или отправить назад хук Бибопа или заряженный выстрел и выдвериться из ганка. Осколок эха на Госте отеля изгоняет двоих, а альт-каст Тележки выдёргивает умирающего союзника в безопасность или запускает дайвера во вражеский бэклайн.