deadlock.io
The Doorman Live

Швейцар

~44.3% WR ~4.0% пик
Лёгкий Пистолет ДезориентирующийКонтроль над картойИгры разума
Ключевые способности4
Звонок для вызова Дверной портал Багажная тележка Постоялец отеля ульта с 6 ур.
Способность 1
Звонок для вызова
18s
Мгновенное применение

Швейцар бросает звонок для вызова, который наносит Spirit Damage при попадании. После небольшой задержки звонок взрывается, нанося дополнительный Spirit Damage, а также временно снижая точность стрельбы и скорость передвижения задетых врагов. С помощью выстрела можно вызвать преждевременную детонацию.

1
Заряды
6s
Перезарядка заряда
4s
Длительность
5.5m
Радиус
1AP +1 к числу зарядов — Заряды +1
2AP +40 ед. к урону от попадания +55 ед. к урону от взрыва — Impact Damage +30, Explosion Damage +40
5AP +5.5m м к радиусу +Bell Lifetime с. ко времени действия звонка Увеличенное масштабирование — Projectile Fuse +26, Радиус +4.5m, Impact Damage +0.4, Explosion Damage +0.4
Способность 2
Дверной портал
40s
Нажатие

Швейцар создаёт в игровом мире две связанные двери. Игроки и большинство снарядов, входящих в одну дверь, будут выходить через другую. Двери закроются после окончания действия умения. Дистанция между дверями ограничена.

50m
Дальность применения
20s
Длительность
70m
Doorway Distance
1AP Длительность +15s
2AP При первом прохождении через дверь цель получает барьер — Боевой барьер +250, Barrier Duration +12s, Боевой барьер +1.5
5AP +50m м к дальности применения. +70m м к дистанции между дверями; теперь она масштабируется от спиритической мощи. — Doorway Distance +45m, Дальность применения +30m, Doorway Distance +0.15
Способность 3
Багажная тележка
30s
Мгновенное применение

Швейцар запускает багажную тележку, которая наносит Spirit Damage и тянет за собой вражеских героев. Активируйте с помощью Alt Cast, чтобы применить на союзных героев.

0.25s
Задержка применения
25m
Дальность применения
6s
Длительность
80
Cart Damage
1AP Cart Damage +60
2AP +25m м к дальности применения +0 ед. к урону при ударе о стену — Дальность применения +20m, Wall Impact Damage +75, Wall Impact Damage +0.6
5AP 30s с. от времени перезарядки и Stun на 0s с. при ударе об стену — Длительность оглушения +1.25s, Перезарядка -15s
Способность 4
Постоялец отеля
120s
Нажатие

Швейцар отправляет физическое тело цели погостить в отеле «Баронесса». Постояльцу нужно добраться до лифта, который вернёт его в начальную точку. Плата за проживание в отеле взимается в спиритическом уроне. За несвоевременный выезд выписывается дополнительный Spirit Damage.

1s
Время поддержания
7m
Дальность применения
6.5s
Длительность
75
Урон
1AP 0 ед. от выносливости цели и 120s с. от времени перезарядки — Перезарядка -25s, Stamina Drain +1
2AP +75 ед. к урону Оглушение на 0 с. при несвоевременном выезде — Урон +150, Late Checkout Damage +150, Late Checkout Stun +1.5
5AP Швейцар неудержим, когда в «Баронессе» находится постоялец. При несвоевременном выезде перезарядка длится 0s с. — Unstoppable While Hotel Occupied +1, Late Checkout Cooldown +13s
Гайдкак играть

Швейцар — спирит-герой контроля и майндгеймов, который выигрывает замесы, убирая из них лучшего игрока врага: Багажная тележка прибивает его к стене, Звонок крушит его точность и слоуит, а Гость отеля изгоняет героя, превращая стычку в 5×4. Дверной проём даёт всей твоей команде мобильность, ганки и отход, так что ты усиливаешь состав, а не тащишь его в соло. С ~755 ХП, без встроенного дэша и с урезанным всем базовым ХП он хрупкий и завязан на решениях — бери его за позиционирование и тайминги, а не как браулера для новичков.

Ранняя стадия

Пистолет бьёт больно, но стреляет медленно, так что воспринимай его как инструмент на ластхиты, дени плюс редкий поук-хэдшот — не пытайся передавить линию по DPS. Настоящий харасс — это Звонок: рашь Мистическое расширение, чтобы звонок накрывал всю волну крипов, а слоу и дебафф точности позволяли выигрывать каждый размен. Багажную тележку держи как кнопку паники — её долгий каст означает, что это контра на дайв, а не открывашка. Отхода у тебя ноль, пока не готов Дверной проём, и ты завязан на предметах, так что приоритезируй фарм, не пушь за реку без обзора и бери ранний спирит, чтобы каждая способность начала скейлиться.

Средняя стадия

Это твой спайк: стакай спирит и кулдаун, пока Звонок не будет готов почти всегда, потом спамь звонком каждый контест. В чоках вбивай Багажную тележку в стену, чтобы застанить кучу, и роняй звонок на прибитую груду. Открывай стычки ультой на вражеского инициатора или кэрри ради бесплатного 5×4, пока команда схлопывается. Дверной проём — твоя кнопка ротации и спасения: ганкни боковую линию через него или выдверни низкого тиммейта из ганка. Он шикарен на захвате урны в стиле «царь горы»: Звонок плюс Тележка вычищают круг, Гость отеля убирает защитника, а Дверной проём подкрепляет или эвакуирует.

Поздняя стадия

Ты — контроллер тимфайтов, и ты стекло — предметы на выживание обязательны, и сидишь ты за фронтлайном. Идеальная открывашка — Паутинный вихрь, чтобы сбить вражескую команду в кучу, Багажная тележка, чтобы протащить и застанить об стену всю груду, потом Звонок сверху. Осколок эха или Обновитель позволяют изгнать две приоритетные цели или прогнать всё комбо заново, переворачивая 5×5 в сторону 5×3. Не ульти ради погони за фрагом — Гость отеля это удаление, они возвращаются; используй его, чтобы убрать того единственного героя, который решает замес.

Комбо и фишки

Тележка-в-стену плюс Звонок — твой хлеб с маслом: выставь Багажную тележку под углом так, чтобы она впечатала врагов в геометрию ради стана, потом звонком накрой прибитую груду, чтобы они не могли ни двигаться, ни стрелять ровно. Масштабируй через Паутинный вихрь сначала — сбей их в кучу, Тележкой в стену, потом Звонок и ульта. Кидай Звонок через собственный Дверной проём, чтобы он лёг из-за угла с угла, которого они не видят, или поставь дверь так, чтобы взрыв ловил преследователей. Большинство снарядов проходят сквозь Дверной проём, так что можно съесть или отправить назад хук Бибопа или заряженный выстрел и выдвериться из ганка. Осколок эха на Госте отеля изгоняет двоих, а альт-каст Тележки выдёргивает умирающего союзника в безопасность или запускает дайвера во вражеский бэклайн.

Билдыпорядок важен
Лейнинг1600

Мистическое расширение — пик в ~80% игр: жирный радиус Звонка, накрывающий волны и харасс. Добавочные заряды удваивают давление звонком, Мистический импульс и Добавочный спиритизм качают ранний урон способностей, а Скоростная стойкость латает проблему нулевой мобильности.

Средняя стадия3200

Улучшенный спиритизм ведёт кривую звонка-ядерки, пока Спешные заряды и Превосходная перезарядка умений держат Звонок, Тележку и Дверной проём на безостановочном аптайме. Мистическая уязвимость и Замедляющие чары цепляются за дебафф звонка, чтобы залочить и проампить цель; Выдержка покупает выживание, потому что тебя дайвят.

Поздняя стадия6400

Паутинный вихрь — твой плеймейкер: сбей их в кучу под удар Тележки. Осколок эха изгоняет двоих или дабл-тележит, Растущее воздействие и Мистический отзвук разгоняют звонок, Трансцендентная перезарядка даёт почти постоянный аптайм способностей, а Безграничный спиритизм — статовый капстоун.

Ситуативно4000

Развоплощение — твоя паническая неуязвимость, когда двери на отход нет. Уменьшитель эффектов отвечает на тяжёлый контроль вроде Динамо или Бибопа, броня берётся под тип урона врага, Нокдаун лочит мобильную цель, а Обновитель ресетит второго Гостя отеля плюс вихревой тимфайт.

Фишки и комбо
Звонок можно расстрелять, чтобы детонировать его раньше — используй это, чтобы подгадать взрыв под цель, которая вот-вот выглянет.
У Багажной тележки долгий каст. Не открывай ею; береги, чтобы покарать дайв, впечатав дайвера в стену.
Заранее ставь Дверной проём в сторону безопасности перед коммитом — без дэша и с урезанным базовым ХП твой отход надо готовить заранее.
Гость отеля — это энейблер 5×4, а не фраг. Изгоняй вражеского инициатора в момент открытия замеса, а не после того, как он уже слил кулдауны.
Альт-каст Багажной тележки нацеливается на союзника — выдерни низкого тиммейта из ганка или зашвырни своего дайвера во вражеский бэклайн.
Стакай кулдаун жёстко. Швейцар, у которого Звонок всегда готов, контролит пространство; тот, что ждёт перезарядку — просто тело на 755 ХП с медленной пушкой.
Частые вопросы

Швейцар через оружие или спирит?

Спирит с огромным отрывом. Звонок, Багажная тележка и Гость отеля все скейлятся от спирита, и метовый билд — это звонок-ядерка. Пистолет нужен для ластхитов и поук-хэдшотов; оружейно-критовый Швейцар — маргинальный офф-мета пик.

Подходит ли Швейцар новичкам?

Кнопки жать просто, но он хрупкий, без отхода и с неуклюжим кастом Дверного проёма и Тележки, так что его легко взять и легко на нём кормить. Воспринимай его как героя позиционирования и решений, а не как кэрри для новичков.

Какой у него один лучший предмет?

Мистическое расширение рано ради радиуса звонка и Паутинный вихрь поздно ради связки с групповой Тележкой. Спешные заряды и Трансцендентная перезарядка держат поток звонков — а именно это и заставляет героя работать.

Кого Швейцар бьёт, а против кого мучается?

Он карает неподвижных сквиши-кэрри вроде Виндикты, Серого Когтя и Заточки, а ещё Бибопа — Дверной проём съедает хук, а Тележка его прибивает. Мучается против Динамо, Мо и Мелкого и затяжного дайва вроде Пелены, который плавит его низкое ХП раньше, чем он успеет выставиться.

Профильпротив ростера
Здоровье 39 Мобильн. 87 Бёрст 36 Сустейн 41 Дальн. 70 Патроны 5
Здоровье 755
Реген 1/s
Скорость 7.9 m/s
Стамина 3
Бёрст 46.5
Сустейн 31.5
Дальность 58 m
Патроны 8
Основное оружие
Приветливый сервис
Пистолет
46.5
Урон/с
29.3
Урон пули
1.6rps
Скорострельность
8
Боезапас
2.4s
Перезарядка
31.5
Урон/с с перезарядкой
27
Выстрелов
23.55s
Время убийства
17
В уязвимое
234
Урон магазина
по 780 ХП · тело · без защиты
Спад урона100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Ближний бой 50Лёгкий 116Тяжёлый
Матчапы

Он корректен и вежлив, но на самом деле скромный Швейцар отеля «Баронесса» нечто большее, чем кажется на первый взгляд.

И хоть он планировал испытать жизнь в этом мире в течение всего пары недель, вскоре Швейцар обнаружил, что работа в сфере обслуживания Нью-Йорка — отличный способ познакомиться со странными пожеланиями, исполнение которых доставляет людям удовольствие.

Винрейт, порядок скиллов, билды и матчапы — пример, пока не подключён матч-API. Способности, расчёты оружия и профиль статов — реальные данные из клиента.

История обновлений3
You Can't Kill Victor29 авг. 2025 г.
  • Швейцар and Пейдж was the closest contest, with only a 0.85% difference in favor of Швейцар
The Doorman, at your Service22 авг. 2025 г.
  • Spotlight: Швейцар
  • He's proper, he's polite, but the humble Doorman of The Baroness Hotel is more than meets the eye. A brisk ring of his Звонок для вызова leaves nearby enemies disoriented, and his high-speed Багажная тележка knocks them right off their feet. Do you find yourself getting lost easily in the streets of Manhattan? Don't worry, Швейцар is here до provide a shortcut with his Дверной портал whenever the need arises. And only the most special of enemies get до experience the trip of a lifetime до The Baroness Hotel.
  • You can check out Швейцар in game now. Keep your votes coming over the weekend as our next hero will be released on Monday August 25th at 2pm PST.
Six New Heroes18 авг. 2025 г.
  • Cursed Apple: Мина the vampire, Билли the demonic goat, Пейдж who can bring books до life, Швейцар who's always at your service, Виктор the monster who can't be stopped, and Скиталец who terrorizes the city.
Сырые данные и APIоткрытый JSON из клиента
the-doormanslug69heroIddoormancodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt