เบอร์เซิร์กเกอร์
ความเสียหายอาวุธของคุณเพิ่มขึ้นเมื่อคุณได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง
Passive — works automatically once bought.
เบอร์เซิร์กเกอร์ ไต่ดาเมจปืนขึ้นเรื่อย ๆ ยิ่งโดนยิงต่อเนื่องนานเท่าไหร่ ปืนก็ยิ่งแรงสุดตอนตะลุมบอนยืดเยื้อ เป็นของสาย Weapon แนวหน้าสำหรับฮีโร่ปืนระยะประชิดที่ยืนกลางที่โล่งแลกหมัดอยู่แล้ว — ติดอยู่อย่างเดียวคือต้องรอดนานพอที่จะได้เก็บกำไรจากสแต็ก
ซื้อตอนไหน
เบอร์เซิร์กเกอร์ เป็น power spike สาย Weapon ช่วงกลาง-ปลายเกม ลงดีสุดตอนที่มีของซัสเทนอยู่บ้างแล้ว โบนัสจะมีความหมายก็ต่อเมื่อยืนกินไฟได้จริง เลยซื้อหลังของไลฟ์สตีลหรือของฮีล ไม่ใช่ก่อน เด่นกับฮีโร่ปืนสายตะลุมบอนที่สู้ระยะประชิดและเกาะติดไฟต์ตลอดทีมไฟต์ ข้ามไปกับฮีโร่สายโพกและสไนป์ที่ไม่เคยกินดาเมจต่อเนื่อง และกับแครี่ตัวบางที่โดนเบิร์สต์ร่วงก่อนสแต็กจะไต่ทัน
มันทำงานยังไง
สแต็กก่อตัวตอนกำลังโดนดาเมจ และสลายเมื่อหลุดจากไฟ เลยกำไรอยู่ที่ทีมไฟต์ยาว ๆ กับดวลยืดเยื้อ — ไม่ใช่การโพกจากหลังกำบัง เข้าคู่กับของซัสเทน (bullet หรือ spirit lifesteal, รีสตอเรทีฟล็อกเกต, แหล่งฮีล) เพื่อให้อยู่ยาวกว่าจังหวะที่สแต็กไต่ แล้วแปลงโบนัสเป็นคิล ฮีโร่ที่ทำดาเมจใส่ตัวเองอย่างเลดี้ไกสต์ป้อนสแต็กให้ฟรี ๆ และคงค่าไว้เต็มตลอด
เบอร์เซิร์กเกอร์คุ้มไหม
สำหรับฮีโร่ปืนสายตะลุมบอนที่อยู่ในไฟต์ยืดเยื้อ คุ้ม — เป็นไอเท็ม Weapon ปลายเกมที่คนเลือกบ่อยสุดตัวหนึ่ง เพราะยิ่งตะลุมบอนนานปืนยิ่งแรง ส่วนฮีโร่สายโพกหรือเบิร์สต์ที่ไม่เคยยืนกินไฟ จะแทบไม่มีทางสแต็กเต็ม เอาโซลไปลงอย่างอื่นดีกว่า
Best with คาลิโก
~57.9%
- Bullet Resistance reduced from 16% to 8%
- Bullet Resistance reduced from 18% to 16%
- Damage to gain stack increased from 100 to 120
- Weapon Damage per Stack reduced from 6% to 5%
- Bullet Resistance reduced from 9% to 8%
- Now builds into เฟรนซี
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_berserker
- slug
- berserker
- token
- upgrade_berserker
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| ต้านทานกระสุน | BulletResist | 8% |
| Damage Duration | DamageDuration | 10s |
| Damage To Stack | DamageToStack | 120 |
| Max stacks | MaxStacks | 10 |
| Weapon Power Per Stack | WeaponPowerPerStack | 7 |
การอัปเกรด
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Weapon Power Per Stack +3, ต้านทานกระสุน +8, Max stacks +8 |