deadlock.io
Frenzy

เฟรนซี

อาวุธ ·Tier 4 · Passive
6400 16s10s
What it does
Innate
Passive 16s

เมื่อคุณมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% คุณจะได้รับค่าสถานะเพิ่มเติมชั่วคราว และดีบัฟที่คุณติดอยู่จะลดลง

Passive — works automatically once bought.

160
พลังชีวิต
15%
อัตรายิง
4m
Fervor Movespeed
40%
Fervor Fire Rate
40%
Fervor Status Resistance Percent
10s
Duration
When to buy & tricks

เฟรนซี คือไอเท็ม Weapon ปลายเกมราคาสูงที่พลิกจังหวะเลือดน้อยให้กลายเป็นจังหวะที่แข็งสุดของคุณ พอเลือดตกต่ำกว่าจุดที่กำหนด มันจะ trigger ให้ fire rate ดาเมจปืน และ resist พุ่งขึ้นช่วงหนึ่ง แล้วเข้าคูลดาวน์ มันสร้างมาเพื่อฮีโร่ปืนสายมุดและสายตีรวมที่สู้ตอนเลือดแดงอยู่แล้ว จับคู่กับไลฟ์สตีลเพื่อให้อยู่ในโซนอันตรายนั้นได้ ไม่ใช่ตายในนั้น

ซื้อตอนไหน

เฟรนซีเป็น power spike ปลายเกมราคาแพง เลยลงตอนมีซัสเทนแล้ว ทั้งไลฟ์สตีลปืนหรือ Spirit หรือแหล่งฮีล ที่ทำให้รอดตอนเลือดน้อยแทนที่จะโดนลบทันทีที่เลือดตก โบนัสมีความหมายก็ต่อเมื่อรอดต่ำกว่าจุดที่กำหนดได้จริง มันเลยเป็นไอเท็มปิดท้าย ไม่ใช่อัปปืนช่วงต้น มันโดดเด่นบนสายตีรวมดุ ๆ กับฮีโร่สายมุดที่เลือดตกต่ำเองอยู่แล้วในไฟต์ เอบรัมส์ เลดี้ไกสต์ ชิฟ ยามาโตะ วอร์เดน ข้ามไปบนสาย poke แบ็คไลน์กับตัวบางที่เลือดตกแล้วตายเลย trigger ไม่มีโอกาสได้คุ้มทุน

ทำงานยังไง

บัฟมีเงื่อนไข มัน trigger ตอนเลือดข้ามต่ำกว่าจุดที่กำหนด ทำงานช่วงหนึ่ง แล้วนั่งคูลดาวน์ คุณไม่ได้มันฟรีตลอดไฟต์ คูลดาวน์นี่แหละคือเหตุผลที่ไลฟ์สตีลเป็นคู่หูธรรมชาติ ถ้ามีไลฟ์สตีลปืนพอ คุณจะลอยตัวอยู่แถวจุดเลือดนั้น ขี่คลื่นบัฟ ฮีลกลับขึ้นมา แล้ว trigger ใหม่ตอนเลือดตกอีกรอบ แทนที่จะได้ช่วงเดียวแล้วตาย resist ที่ติดมาในตัวยังทำให้คุณอึดขึ้นพอดีตอนเลือดน้อย เลยส่วนหนึ่งของคุณค่าคือความอึด ไม่ใช่แค่ดาเมจดิบ ๆ ทุ่มตอนช่วงบัฟติด แล้วถอยตอนมันหมด

มันทำงานเฉพาะตอนเลือดตกต่ำกว่าจุดที่กำหนด เฟรนซีเป็นไอเท็มสู้ตอนเลือดแดง ไม่ใช่ของกดข่มเลนหรือชิ้น poke
จับคู่กับไลฟ์สตีลปืนหรือ Spirit เพื่อให้นั่งเลือดน้อยขี่คลื่นบัฟได้ ไม่ใช่ตายในนั้น
โบนัสเดินบนคูลดาวน์ ไม่ใช่ติดถาวร เผามันตอนทุ่มเข้า แล้วถอยตอนมันกำลังชาร์จ
ดีสุดบนฮีโร่ปืนสายมุดและตีรวมอย่างเอบรัมส์ เลดี้ไกสต์ และชิฟ อ่อนบนตัวบางแบ็คไลน์ที่เลือดตกแล้วตายเลย

เฟรนซีคุ้มไหม

ในฐานะ slot Weapon ปลายเกมราคาสูง คุ้มสำหรับสายตีรวมและแครี่ปืนไลฟ์สตีลที่สู้ต่ำกว่าครึ่งเลือดประจำ มันเปลี่ยนโซนอันตรายให้เป็นสไปก์ดาเมจ แต่ถ้าเป็นฮีโร่แบ็คไลน์ที่เลือดตกแล้วตายทันที trigger แทบไม่ทันติด เอาโซลไปลงที่อื่นดีกว่า

เฟรนซีบัฟเราทั้งไฟต์เลยไหม

ไม่ โบนัส trigger เฉพาะตอนเลือดตกต่ำกว่าจุดที่กำหนด ติดช่วงหนึ่ง แล้วเข้าคูลดาวน์ นั่นแหละคือเหตุผลที่ซัสเทนสำคัญ ไลฟ์สตีลทำให้ลอยอยู่แถวจุดเลือดนั้นและ trigger คลื่นบัฟซ้ำตลอดไฟต์ยาว แทนที่จะได้ครั้งเดียวแล้วร่วง

Built by
Best with ไดนาโม ~56%
build share · win rate when built
Performance
~48.5% Win rate
34.1% Build rate
+2.9 vs last patch
13' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
พลังชีวิต 160 25/1k
อัตรายิง 15% 2.3/1k
Fervor Movespeed 4m 0.6/1k
Fervor Fire Rate 40% 6.3/1k
Fervor Status Resistance Percent 40% 6.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown16s
Duration10s
Related mechanics
Update history19
Gameplay Update - 05-22-202622 พ.ค. 2569
  • Triggered debuff resistance increased from 30% to 40%
Gameplay Update - 04-30-202630 เม.ย. 2569
  • No longer grants +20% Spirit Resistance when below 50% Health
  • No longer grants +15% Base Spirit Resistance
  • No longer grants +0.75m Base Move Speed
Gameplay Update - 03-06-202606 มี.ค. 2569
  • Base Fire Rate increased from 8% to 10%
  • Base Spirit Resist increased from 10% to 15%
  • Conditional Fire Rate reduced from 28% to 25%
12-16-2025 Update16 ธ.ค. 2568
  • Move speed reduced from 1 to 0.75​
  • Active move speed reduced from 3 to 2.5​
05-21-2025 Update21 พ.ค. 2568
  • Active Spirit Resistance reduced from 40% to 30%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_fervor
slug
frenzy
token
upgrade_fervor
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
Tanking Bullets
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown16s
DurationAbilityDuration10s
พลังชีวิตBonusHealth160
อัตรายิงBonusFireRate15%
Fervor Fire RateFervorFireRate40%
Fervor MovespeedFervorMovespeed4m
Fervor Status Resistance PercentFervorStatusResistancePercent40%
Low Health ThresholdLowHealthThreshold50

การอัปเกรด

lvlAPupgrades
11พลังชีวิต +125, Fervor Fire Rate +20, Fervor Movespeed +3m, Fervor Status Resistance Percent +15