deadlock.io
Headhunter

เฮดฮันเตอร์

อาวุธ ·Tier 3 · Passive
3200 8s
What it does

เมื่อคุณยิงกระสุนนัดถัดไปเป็นเฮดช็อตใส่ฮีโร่ศัตรู จะสร้างBonus Weapon Damage, Healตัวคุณเอง และมอบBonus Move Speedชั่วครู่

Innate
Passive 8s

Passive — works automatically once bought.

5%
ความเสียหายอาวุธ
50
พลังชีวิต
75
Head Shot Bonus Damage
4%
Heal Percent Per Headshot
1.75m
Move speed
3s
Movement Speed Bonus Duration
When to buy & tricks

เฮดฮันเตอร์จะชาร์จเฮดช็อตนัดถัดไปที่ยิงใส่ฮีโร่ศัตรู ให้ออกดาเมจปืนเพิ่ม ฮีลเลือดให้ แถมมูฟสปีดพุ่งสั้น ๆ แล้วเข้าคูลดาวน์รอชาร์จใหม่ มันคือสไปก์สาย Weapon สำหรับคนเล็งแม่น เฮดช็อตสวย ๆ นัดเดียวกลายเป็นทั้งเบิร์สต์ ทั้งฟื้นเลือด ทั้งเป็นของไล่เก็บหรือหนีในตัวเดียว มันบิลด์ต่อจากเฮดช็อตบูสเตอร์ (Headshot Booster) เลยเป็นของอัปต่อแบบธรรมชาติพอเริ่มยิงหัวโดนอยู่แล้ว

ซื้อตอนไหน

เฮดฮันเตอร์เหมาะกับฮีโร่ที่ยิงหัวโดนแน่ ๆ — แครี่และตัวโพกสายฮิตสแกนแม่น ๆ อย่างวินดิกตา (Vindicta), เกรย์แทลอน (Grey Talon) หรือเรธ (Wraith) — และคุ้มสุดเมื่อมีทั้งเอมและระยะที่ยิงหัวโดนตอนต้องการ มองมันเป็นสไปก์ Weapon ช่วงกลางเกมที่อัปต่อจากเฮดช็อตบูสเตอร์ตัวถูกที่น่าจะมีอยู่แล้ว ข้ามไปเลยกับฮีโร่ที่ชนะด้วยสกิล เมลี หรือยิงรัวมากกว่ายิงแม่น ๆ เพราะ proc มันไร้ค่าถ้ายิงหัวไม่นิ่ง

วิธีใช้

โบนัสจะออกเฉพาะตอนเฮดช็อตโดนฮีโร่ศัตรูเท่านั้น เลยอย่าไปเผาชาร์จใส่ครีปหรือเวฟเลน — เก็บไว้ใช้ตอนไฟต์ นอกจากดาเมจที่เพิ่ม ตัวฮีลกับมูฟสปีดที่พุ่งขึ้นนี่แหละคือค่าจริง: ยิงหัวโดนแล้วลุยไล่เก็บเป้าเลือดน้อยให้ร่วง หรือใช้สปีดที่พุ่งถอยออกจากเทรดที่เสียเปรียบ พอมันทำงานแล้วต้องรอชาร์จใหม่ เลยคิดซะว่าเป็นนัดมูลค่าสูงนัดเดียวต่อรอบ ไม่ใช่บัฟติดตัวตลอด

proc ติดเฉพาะกับฮีโร่ — เล็งนัดใส่ฮีโร่ศัตรู ไม่ใช่ครีป ถึงจะได้ฮีลกับสปีด
ใช้มูฟสปีดที่พุ่งเปิดการไล่ หรือถอนตัวหลังยิงหัวสวย ๆ
มันบิลด์ต่อจากเฮดช็อตบูสเตอร์ เลยอัปต่อได้ลื่นถ้าซื้อไอเท็มเฮดช็อตตัวถูกไว้แล้ว
คุ้มเฉพาะถ้าเอมแม่น ถ้ายิงหัวไม่นิ่ง เอาโซลไปลงอย่างอื่นดีกว่า

เฮดฮันเตอร์คุ้มไหม

ฮีโร่ที่ยิงหัวโดนนิ่ง ๆ คุ้ม — มันเปลี่ยนเอมของคุณเป็นดาเมจเบิร์สต์ ฮีลฟรี และสปีดไว้ไล่หรือหนี แถมอัปต่อจากเฮดช็อตบูสเตอร์ที่น่าจะมีอยู่แล้ว แต่ฮีโร่ที่เอมไม่แม่น สายเมลี หรือสายสกิล proc มันเสียเปล่า ข้ามไปเลย

เฮดฮันเตอร์ติดกับมินเนียนไหม

ไม่ติด ดาเมจ ฮีล และมูฟสปีดที่เพิ่มจะออกเฉพาะตอนเฮดช็อตโดนฮีโร่ศัตรูเท่านั้น เลยเก็บนัดนั้นไว้ใช้ตอนไฟต์ ไม่ใช่ถมใส่เวฟครีป

Built by
Best with มินา ~56.4%
build share · win rate when built
Performance
~56.7% Win rate
42.7% Build rate
+2.9 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on เฮดช็อตบูสเตอร์ 800 +2400
ความเสียหายอาวุธ 5% 1.6/1k
พลังชีวิต 50 15.6/1k
Head Shot Bonus Damage 75 23.4/1k
Heal Percent Per Headshot 4% 1.3/1k
Move speed 1.75m 0.5/1k
Movement Speed Bonus Duration 3s 0.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
เฮดฮันเตอร์3200
Spirit scaling
Cooldown8s
Head Shot Bonus Damage75
Related mechanics
Update history9
12-16-2025 Update16 ธ.ค. 2568
  • Move speed reduced from 2 to 1.75​
09-04-2025 Update04 ก.ย. 2568
  • Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
05-27-2025 Update27 พ.ค. 2568
  • Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
  • Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
  • Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
05-21-2025 Update21 พ.ค. 2568
  • Heal reduced from 6% to 4%
  • Heal now scales with spirit power (0.014)
  • Bonus damage reduced from 120 to 100
05-19-2025 Update20 พ.ค. 2568
  • Cooldown increased from 6s to 8s
  • Weapon Damage reduced from +8% to +5%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_headhunter
slug
headhunter
token
upgrade_headhunter
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Headshot Enthusiasts
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_headshot_booster
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown8s
พลังชีวิตBonusHealth50
ความเสียหายอาวุธBaseAttackDamagePercent5%
Move speedBonusMoveSpeed1.75m
Head Shot Bonus DamageHeadShotBonusDamage75
Heal Percent Per HeadshotHealPercentPerHeadshot4%
Movement Speed Bonus DurationMovementSpeedBonusDuration3s
Proc chanceProcChance100%

การอัปเกรด

lvlAPupgrades
11Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3