Kondansatör
hasarı veren, zamanla geçen güçlü bir yavaşlatma uyglayan, kuvvet kullanımını engelleyen ve hareketle ilgili eşyaları ve yetenekleri susturan bir top fırlatın.
Mermilerinizin hedefinize elektrik çarpma şansı vardır. Elektrik çarpması yakındaki bir düşmana seker.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Kondansatör, Tesla Mermileri'nden çıkan yüksek maliyetli bir silah eşyası. Düşmanlar arasında zıplayan zincir-şimşek pasifini korur ve hedefe güçlü bir yavaşlatma vuran, stamina'sını bloklayan, hareket eşyalarını ve yeteneklerini silence'layan aktif bir projectile ekler — kaygan bir hedefi durdurması gereken silah kahramanları için anti-escape aracı.
Ne zaman alınır
Bir düşman sürekli sıyrılıp kaçıyorsa al — dash ağırlıklı bir carry, uçan biri ya da kaçışı bir hareket yeteneği olan herkes. Geç ve pahalı bir silah slotu, o yüzden genelde zaten Tesla Mermileri taşıyan ve o farm pasifini bir pick aracına çevirmek isteyen silah core'larına gider. Karşı takımın gerçek bir kaçışı yoksa geç ve onun yerine daha ucuz bir hasar eşyası al.
Nasıl kullanılır
Bir gank ya da pick'i aktifle aç: projectile'ı bindir, hedef artık dash atamaz, zıplayıp kaçmak için stamina yakamaz ve hareket yeteneğini basamaz — onlar sürünürken takımın üstüne çöker. Hali hazırda hareket eden birine atışı önden lead'le, çünkü projectile yol kat eder. Cast'ler arasında dalgaları temizlemek ve toplu düşmanları çizmek için şok zinciri yine elinde, yani slot cooldown'dayken bile iş görür.
Kondansatör almaya değer mi?
Niş ama kaçış ağırlıklı düşmanlara karşı çok güçlü. Zaten Tesla Mermileri build'liyorsan ve lobide kaygan bir carry varsa, aktif bir hedefi kill için kilitlemenin en temiz yollarından biri. Düşük mobilizeli bir takıma karşı fazla kaçar — onun yerine ham hasar al.
Kondansatör aktifi aslında neyi silence'lar?
Sadece hareket temelli eşyaları ve yetenekleri, artı stamina kullanımını engeller. Hasar ve utility büyüleri hâlâ çalışır, ama yavaşken kaçış ve repozisyon araçları kapanır.
Best with Vaha
~55.8%
Kondansatör6400
- Proc cooldown reduced from 0.25s to 0.2s
- Debuff duration reduced from 4s to 3s
- Cooldown reduced from 50s to 40s
- Shock damage reduced from 50 to 43
- Shock damage spirit power growth increased from 0.14 to 0.19
- No longer dispels buffs (moved to Curse)
- * Kondansatör: Fire Rate reduced from 8% to 5%
- * Kondansatör: Cooldown increased from 40s to 60s
- * Kondansatör: Fixed proc rate being improved with general cooldown reduction
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_capacitor
- slug
- capacitor
- token
- upgrade_capacitor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_chain_lightning
- upgradeIds
- —
properties (13)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 40s |
| Damage | Damage | 100 |
| Slow duration | SlowDuration | 3% |
| Atış Hızı | BonusFireRate | 5% |
| Bonus Per Chain | BonusPerChain | 43 · ↑0.19 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| Chain Count | ChainCount | 6 |
| Chain Radius | ChainRadius | 10m |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Damage Per Chain | DamagePerChain | 43 · ↑0.19 |
| Max Slow Percent | MaxSlowPercent | 75% |
| Proc chance | ProcChance | 20% |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 0.2s |
Yükseltmeler
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Proc chance +5, Atış Hızı +15, Damage Per Chain +25, Cooldown -32, Damage +25 |
