Görkemli Sıçrama
Kendinizi havaya fırlatın ve bariyer kazanın. Havadayken tekrar kullanarak yere daha hızlı inebilirsiniz.
Düşman bir kahraman saldırısından sonra 5s saniye boyunca kullanılamaz.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Görkemli Sıçrama, seni bir Bariyerin arkasında göğe fırlatan, sonra tekrar basınca bir hedefin üstüne ya da geri siperin arkasına hızlıca indiren bir can aktifi. Kendi mobilitesi olmayan kahramanlarda al; yukarıdan gank at, duvarları aş, haritada rotate et — ama unutma, düşman bir kahraman seni vurursa 5 saniye kilitlenir, yani bu bir panik kaçış değil, önceden yapılan bir hamle.
Best with Victor
~56.3%
- Added custom jump catapult animation - an alternate jump animation when using fans and Görkemli Sıçrama etc.
- Görkemli Sıçrama
- Updated Görkemli Sıçrama sound
- Fixed Görkemli Sıçrama buff sticking around after attaching to zipline (caused audio bugs as well)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rocket_booster
- slug
- majestic-leap
- token
- upgrade_rocket_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Movement and Agility
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 45s |
| Slow | SlowPercent | 40% |
| Slow duration | SlowDuration | 2.5% |
| Air Control Percent | AirControlPercent | 100% |
| Air Control Percent Barrier | AirControlPercentBarrier | 50% |
| Barrier Duration | BarrierDuration | 8s |
| Combat barrier | CombatBarrier | 200 |
| Drop Down Speed | DropDownSpeed | 35m |
| Impact Height | ImpactHeight | 2m |
| Interrupt Cooldown | InterruptCooldown | 5s |
| Jump Velocity Hidden | JumpVelocityHidden | 27m |
| Max Landing Speed | MaxLandingSpeed | 20m |
| Min Aim Angle | MinAimAngle | 30 |
| Slam Down Radius | SlamDownRadius | 10m |
| Toss Speed | TossSpeed | 500 |
| Vertical Difference Tolerance | VerticalDifferenceTolerance | 2m |
Yükseltmeler
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cooldown -35, Combat barrier +275, Interrupt Cooldown -3 |