deadlock.io
Melee Charge

Yakın Dövüş Hücumu

Silah ·Tier 2 · Passive
1600 5s
What it does

Bir düşmana karşı yapacağınız bir sonraki ağır yakın dövüş saldırınız artırılmış hasar verecek.

Innate
Passive 5s

Passive — works automatically once bought.

50%
Melee Distance Scale
10%
Melee damage
6%
Mermi Direnci
25
Bonus Heavy Melee Damage
When to buy & tricks

Yakın Dövüş Hücumu, tek bir vuruş etrafında kurulu orta seviye bir silah eşyası: bir düşmana attığın sıradaki ağır vuruş kocaman ekstra hasarla iniyor, üstüne sabit yakın dövüş hasarı, daha uzun ağır vuruş menzili ve biraz mermi direnci ekliyor. Her punch / ağır vuruş planının temel alımı — seni vurarak değil, üstüne dalıp bir ağır vuruş indirerek kazanan kahramanlar için — ve Ezici Yumruklar'a (Crushing Fists) yükseliyor, yani slot geç oyuna kadar scale etmeye devam ediyor.

Ne zaman alınır

Bir melee/punch build'e karar verdiğin an al: Abrams, Kırbaç (Lash), Bebop ve Sarmaşık (Ivy) bununla üstüne dalmayı gerçek bir burst'e çeviriyor, ekstra menzil de ağır vuruşu gerçekten isabet ettirmeyi epey kolaylaştırıyor. Son patch'ten beri ağır vuruş bonusu, yetenekleri ağır vuruş sayılan kahramanları da besliyor, yani o kitlerde çifte iş görüyor. Hiç ağır vuruş hazırlamayan saf silah carry'lerinde alma — onlar için slot çoğunlukla ölü; düz bir silah hasarı ya da ateş hızı eşyası daha çok iş yapar.

İncelikler ve sinerjiler

Ağır vuruşun uzun ve kendini belli eden bir hazırlığı var, o yüzden hücumu taze bir kavganın içine atma — sakla ve hedef kaçamayacakken patlat: bir stun'dan, bir hook'tan, bir slow'dan ya da Abrams duvar sabitlemesinden hemen sonra. Tek bir güçlendirilmiş vuruş, sonra tekrar dolması gerekiyor, yani cooldown'da sallamak yerine değerlendir. Melee paketinin geri kalanıyla doğal olarak üst üste biniyor (vampir yumruklar güçlendirilmiş vuruşu kocaman bir iyileşmeye çeviriyor, mermi direnci de mesafeyi kapatırken seni hayatta tutuyor), uzun menzil de düşmanın vuruşun ineceğini sandığı yerin biraz dışından isabet etmeni sağlıyor.

Ağır vuruş kendini fena belli ediyor — hücumu temiz bir düelloya değil, CC sonrası garanti bir vuruşa sakla.
Bonus artık yetenekleri ağır vuruş sayılan kahramanlarda da geçerli, yani punch kitleri ekstra değer çıkarıyor.
Yakın dövüş menzili ve mermi direnci, güçlendirilmiş vuruşlar arasında bile pasif değer — sadece o vuruşa para vermiyorsun.
Oyun ortasında satma: Ezici Yumruklar'a yükseliyor, yani slot bayatlamak yerine scale ediyor.

Yakın Dövüş Hücumu almaya değer mi?

Punch / ağır vuruş build'lerinde ve vuruşlarını CC ile hazırlayan kahramanlarda — Abrams, Kırbaç, Bebop, Sarmaşık — evet, temel parça ve Ezici Yumruklar'a build oluyor. Hiç ağır vuruş atmayan silah carry'lerinde boşa giden bir slot.

Bonus tam olarak ne zaman tetikleniyor?

Bir düşmana karşı sıradaki ağır vuruşunu (şarjlı vuruş) güçlendiriyor — tek büyük bir vuruş, sonra tekrar doluyor. Kaçamayacakları anda indir: bir stun'dan, bir çekme'den, bir slow'dan ya da duvar sabitlemesinden sonra.

Built by
Best with Sarmaşık ~57%
build share · win rate when built
Performance
~48.4% Win rate
20.0% Build rate
+0.4 vs last patch
12' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Mermi Direnci 6% 3.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Yakın Dövüş Hücumu1600
Upgrades into
Spirit scaling
Cooldown5s
Related mechanics
Update history1
06-20-2024 Update20 Haz 2024
  • Added a new T2 Weapon item, Yakın Dövüş Hücumu
  • Passive: Increases your heavy melee charge distance by 40%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_melee_charge
slug
melee-charge
token
upgrade_melee_charge
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Tanking Bullets
filters
EShopFilterMelee
componentIds
upgradeIds
upgrade_crushing_fists

properties (5)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown5s
Mermi DirenciBulletResist6%
Bonus Heavy Melee DamageBonusHeavyMeleeDamage25
Melee damageBonusMeleeDamagePercent10%
Melee Distance ScaleMeleeDistanceScale50%

Yükseltmeler

lvlAPupgrades
11Melee Distance Scale +30, Mermi Direnci +12, Bonus Heavy Melee Damage +15