Yavaşlatma Büyüsü
Hedeflenen düşmanın hareket hızını yavaşlatır. Ayrıca, hareket tabanlı eşyaları ve yetenekleri de susturur.
Hedefin yer çekimini artırır.
Hedefin kuvvet kullanımını etkilemez.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Yavaşlatma Büyüsü, tek hedefe basıp uygulanan bir aktif: ağır bir hareket hızı slow'u vurur, hedefin mobilitesini (dash'ler, blink'ler, hareket eşyaları) susturur ve üstüne ekstra yerçekimi bindirip ağırlaştırır. Ucuz bir anti-kaçış ve anti-dive tuşu olarak slotla: kaçan bir kill'e, üstüne dalan bir suikastçıya ya da havadaki bir kahramana bas; takımın üstüne çökerken onu yerine yapıştırsın.
Best with Paige
~57.6%
Yavaşlatma Büyüsü1600
- Web: Fixed the debuff losing gravity modification when upgraded from Yavaşlatma Büyüsü
- Yavaşlatma Büyüsü
- Fixed a bug where you would be prompted to sell an item if the component wasn't in the same category as the component you were buying (i.e. you go to buy slowing hex with your item slots full and you already own the component)
- Strike: Now grounds any flying targets on impact (similar to how Yavaşlatma Büyüsü used to work)
- Updated Yavaşlatma Büyüsü projectile loop, hit, and debuff sounds
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_containment
- slug
- slowing-hex
- token
- upgrade_containment
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Crown Control
- filters
- EShopFilterMovement, EShopFilterDisruption, EShopFilterMagicDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_aoe_root
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 27s |
| Duration | AbilityDuration | 3.5s |
| Cast range | AbilityCastRange | 25m |
| Slow | SlowPercent | 20% |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 0.5m |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.1s |
| Ground Dash Reduction Percent | GroundDashReductionPercent | -30% |
Yükseltmeler
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Slow +10, Cooldown -18, Ground Dash Reduction Percent -6 |
