ÇatışmaÇatışma
Savuşturma
Savuşturma başlamış yakın saldırıyı cezalandırma fırsatına çevirir. Başarı saldırganı sersemletir ve aldığı hasarı artırır. Yanıt yalnızca başka yumruktan değil, takımın silah ve yeteneklerinden de gelebilir.
Genel bakış
Yakınlığa değil saldırıya karşılık verin
Düşman her yaklaştığında basmak yerine gerçek yakın saldırıyı bekleyin. Boşa savuşturma sonraki girişi kolaylaştırır. Hızlı ve yüklü saldırıları dönüşümlü çalışın, sonra partnerin vurmadan durduğu yaklaşmaları ekleyin.
Kestiğiniz eylemi düşünün
Savuşturma doldurmanızı duraklatır. Normal yer atılması sırasında hareket ve ivmeyi de kesip savunmayı o noktada bırakır. Hareketli koruma saymadan durmanın güvenli olduğuna karar verin. Savuşturulanın sersemliği normal zayıflatma direnciyle kısalmaz.
Değişiklik geçmişi25
Minor Update - 05-28-202628 May 2026
- Parrying a trooper no longer resets your parry cooldown (however it won't end your parry early like a hero hit does)
05-27-2025 Update27 May 2025
- Melee
05-21-2025 Update21 May 2025
- Melee damage growth per boon reduced by 5%
05-19-2025 Update20 May 2025
- Quarters: Melee Resistance increased from 15% to 20%
- Melee
- Blank: Melee Resistance increased from +25% to +30%
- Fists: Melee damage reduced from 25% to 20%
04-17-2025 Update18 Nis 2025
- Muhafızlar melee attempt range reduced from 6.1m to 5m
- Muhafızlar melee damage range reduced from 8m to 7m
- Players can no longer Savuşturma troopers
- Heavy Melee Cancel momentum is significantly reduced
04-04-2025 Update04 Nis 2025
- Fixed issues with denying melee soul orbs
Veriler ve APIAPI
identity
- id
- mechanic_parry
- slug
- parry
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- melee parry, parry penceresi, melee counter, blok, F tuşu parry, parry nakavtı, savuşturma, parry'leme, savuşturma penceresi, melee'ye karşılık
- sourcePath
- manual:mechanics/parry
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z