deadlock.io

Швейцар: Збірки

3

Збірки гравців для героїв Deadlock: групи предметів, пояснення авторів і дати оновлення. За номером збірки можна знайти її в грі.

Збірки гравців

3

Deadlock API ·

3.14Дверь-мужик через контроль #524246 ☆ 7 407
Примітки автора

Противный для врагов билд, нацеленный активную раннюю игру, даже с низким нетворсом и на контроль в тим файтах.и Покупать слева-направо, почти на всех предметах комменты с объяснениями Часто обновляется и поддерживается актуальным

Лайн

0 - 7.200

Містичний засяг: Дещевый и сильный буст, что бы легче хараситьПосилення здібності → Дзвінок

Додатковий заряд: Позволяет больно спамить с первой минуты и отпушивать пачки.

Містичний вибух: Больше урона, больнее харас

Додаткове здоров’я: Доп. ХП, важны для комфортного лайнинга и для раней активной игры

Гальмівний врок: Использовать вплотную к врагу, что бы сразу закинуть в Баронесс и он точно не вышел. На крайняк, что бы догонять активных персов, так как после покупки накдауна будут ещё опции

Если слишком сильно харасят

За ситуацією

Містичне відновлення: Часто спамишь, так что должно хватать, если в ответ больно харасят

Мидгейм

7.200 - 18.400

Компресія зарядки: Посилення здібності → Дзвінок

Стійкість: Важный поредмет, но если тебя клюнул петух взять трофик из предметов на выбор, то лучше поменять местами их покупку и взять форнитюду после нокдауна, а трофик сейчас (Не совутую, но всё индивидуально)

Протитанк: Урон в процентах всегда хорош, против условного МоКрилла\Абрамса - можно взять прям на лайне 3й шмоткой

Струс: Аналогично Словинг Хексу можно отдать вплотную и закинуть в ульт, враг застанется в самом начале коридора, что сильно собъет тайминги и он вряд-ли выйдет

18.400 - 21.600

Вуальне підсилення: Хилл, доп. ХП, скорость передвижения, спирит + агрессия из инвиза и отступление. Так же есть одна особенность - не важно на каком расстоянии, но если между дверьми есть вуаль - ты получишь бафф от неё

Одно вместо Veil Walker

За ситуацією

Майстерна витривалість: Дает сильно меньше чем VW, да и в целом очень редко нужен, так как есть двери

Колекціонер: Обычно ты сетапишь кучу килов и пустым он точно не будет, но ты знаешь как работает этот проклятый предмет (зарядов не будет). Если берешь то свап с форнитюдой по очередности

Лейт

21.600 - 57.600

Додатковий дух: Малый буст

Покращений дух: Средний буст

Вільний дух: Очень сильный буст. Приятно собирается и даёт в момент покупки почти х2 к спириту

Духовний вогонь: Добивание, массовый урон + лучший антихил

Уламок відлуння: Позволяет держать врага в контроле в районе 3х секунд только тележкой, что крайне много для лейта и эквивалентно ульте Мо&КриллаПосилення здібності → Візок для багажу

Обман смерті: Позволит всегда закончить анимацию ульты, а в купе со съебом через дверь - вообще не умирать

Вакуумне павутиння: Можно делать грязь, но слишком рано лучше не брать, так как враги чаще всего не тупые, что бы встать под Вортекс и тележку под волкер, так что рано предмет мало даст. (Мб лучше работает на лоу рангах)

Трансцендентна зарядка: Даёт не много и дорого, но в лейте лишняя секунда может зарешать, так что грейд как последний слот

Ситуативные

За ситуацією

Роззбройний врок: Часто полезен, но если делать всё правильно и колить тиммейтов для того что бы вместе с тобой под ульт бегать за кором - не нужен. Вражеский кор и так будет обоссан и все файты будет сидеть в ульте

Фокусна лінза: Если нужен сайленс

Заклята реліквія: Отключать одного персонажа на ~8 секунд из файта каждые ~15 секунд? А может лучше отключать сразу двоих?:)

Оновлювач: Если есть Маджишен во вражеской тиме - можно запереть врага на всю катку в своей ульте, так как ульт в ульте - ломает игру, но шанс 1\1.000.000, да и после прокачки ульты в 3 - уже не актуально.

Сувій блискавки: И так хватает контроля, но можно

Арктичний вибух: Если играешь через колд фронт вместо словинг хекса

Лати: Если у врагов мало станов и упор в физ. дамаг - брать вместо Спеллбрейкера

Чаролам: Резист к контролю и бёрсту, крайне важен в лейте, когда могут спилить за секунду

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 1 ДзвінокВідкриття
  2. 2 1 ◆ 1 ДзвінокВартість в очках: 1
  3. 3 3 Візок для багажуВідкриття
  4. 4 2 ДверіВідкриття
  5. 5 1 ◆ 2 ДзвінокВартість в очках: 2
  6. 6 4 Гість готелюВідкриття
  7. 7 4 ◆ 1 Гість готелюВартість в очках: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Гість готелюВартість в очках: 2
  9. 9 4 ◆ 5 Гість готелюВартість в очках: 5
  10. 10 1 ◆ 5 ДзвінокВартість в очках: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Візок для багажуВартість в очках: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Візок для багажуВартість в очках: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Візок для багажуВартість в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 1 ДверіВартість в очках: 1
  15. 15 2 ◆ 2 ДверіВартість в очках: 2
  16. 16 2 ◆ 5 ДверіВартість в очках: 5
Ядерные колокольчики дурмана #409607 ☆ 4 176
Примітки автора

Динь-дилинькаем по головам противника. РАБОТАЕТ НА НИЗКИХ И СРЕДНИХ РАНГАХ! (на высоких сосём) ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ К ПРЕДМЕТАМ! Обновил порядок прокачки умений и пары предметов. В целом, всё так же

ЛАЙН

Покупаем первым

Охоронний бар’єр: Используем по КД. Барьер даём союзнику на лайне. Остались одни или противники сильно ударили по жопе — смело прожимаем на себя.

Спирит

Слева направо

Містичний засяг: Посилення здібності → Двері

Компресія зарядки: Посилення здібності → Дзвінок

Предмети 3

За ситуацією

Лікувальний обряд: Если на лайне бьют больно. Потом продаём.

МИД

Слева направо

Емблема чарівника: Закрваем зелёный инвест.

Выбор

Містичний відгомін: Приоритет. Если чувствуете, что быстро дохните. Лучше это.Посилення здібності → Дзвінок

Духовний вогонь: Если у противника лютый хилл: Витя, Мо и Крилл, Порыв вампиризма и т.д. Приоритет ожогу.

МИД

По ситуации. В целом слева направо

Приплив сили: Посилення здібності → Дзвінок

Протитанк: ТЕСТИРУЮ, но смело можете брать

ФИНАЛ

Слева направо

ЛАЙН

За ситуацією

Головостріл: После зарядов на лайне. За аим не беспокоимся, у пуль Дурмана огромный хитбокс.

Реактивний бар’єр: Хейза, Абрамс, Рейза, Пейдж и другие станнеры.

Духовний щит: Покет, Мина, Бибоп, Лаш и другие спириты.

Згубне зцілення: Заточка, Виктор, Абрамс и другие танки.

МИД

За ситуацією

Містичний постріл: Добираем ган после вкладки "Выбор", если чувствуете, что колокольчиков недостаточно, а пистолет дурмана даёт ноль эффекта.

Мисливець за головами: После ожога или отзвука.

Контра

За ситуацією

Мид, финал. По ситуации

Закуп

На лайне — Заслон. Саппортим товарища по лайну и себя. Приоритет: товарищ, если керри или проседает по здоровью. Закупаемся. После лайна качаем звоночки. В финале дотсигаем пика. Если деньги некуда девать, берём второй предмет из вкладки "Выбор" после покупки "Громилы". Выживаемость не нужна — полагаемся на ловкость и двери. Не забываем про контру.

Скиллы

На лайне бьём звоночком, не даём расслабиться противнику дверями и телегой. Лайн выиграли, качаем ульту в макс и свободно бегаем по карте. Нас поймали и мы не тянем противника— ульта. Пришёл ещё один — дали по башке, ставим двери и уходим. Фармим джунгли противника, активно помогаем товарищам. В тимфайтах блокируем ультой самого сильного. Звоночками доставляем головную боль. Стараемся прокать третий уровень звоночков по максимуму для большего урона. К концу игры все противники должны бояться вас, ваших ядерок и ульты. Кошмарим всех. Можно и тиммейтов.

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 1 ДзвінокВідкриття
  2. 2 2 ДверіВідкриття
  3. 3 3 Візок для багажуВідкриття
  4. 4 4 Гість готелюВідкриття
  5. 5 1 ◆ 1 ДзвінокВартість в очках: 1
  6. 6 1 ◆ 2 ДзвінокВартість в очках: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Гість готелюВартість в очках: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Гість готелюВартість в очках: 2
  9. 9 4 ◆ 5 Гість готелюВартість в очках: 5
  10. 10 2 ◆ 1 ДверіВартість в очках: 1
  11. 11 1 ◆ 5 ДзвінокВартість в очках: 5
  12. 12 3 ◆ 1 Візок для багажуВартість в очках: 1
  13. 13 3 ◆ 2 Візок для багажуВартість в очках: 2
  14. 14 2 ◆ 2 ДверіВартість в очках: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Візок для багажуВартість в очках: 5
  16. 16 2 ◆ 5 ДверіВартість в очках: 5
Звонки #564805 ☆ 3 264
Примітки автора

а

Покращення здібностей

◆ Очки здібностей
  1. 1 1 ДзвінокВідкриття
  2. 2 1 ◆ 1 ДзвінокВартість в очках: 1
  3. 3 3 Візок для багажуВідкриття
  4. 4 2 ДверіВідкриття
  5. 5 4 Гість готелюВідкриття
  6. 6 1 ◆ 2 ДзвінокВартість в очках: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Гість готелюВартість в очках: 1
  8. 8 1 ◆ 5 ДзвінокВартість в очках: 5
  9. 9 4 ◆ 2 Гість готелюВартість в очках: 2
  10. 10 4 ◆ 5 Гість готелюВартість в очках: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Візок для багажуВартість в очках: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Візок для багажуВартість в очках: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Візок для багажуВартість в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 1 ДверіВартість в очках: 1
  15. 15 2 ◆ 2 ДверіВартість в очках: 2
  16. 16 2 ◆ 5 ДверіВартість в очках: 5

Швейцар · Здібності

Здібність 1
Дзвінок
18s
Instant cast

Кидає готельний дзвінок, який у разі влучання завдає духовної шкоди. Після короткої затримки він вибухає, завдаючи додаткової духовної шкоди, а також зменшує влучність зброї зачеплених ворогів та накладає на них сповільнення. Можна підстрелити для швидшої детонації.

40↑0.7
Шкода від удару
55↑1.2
Шкода вибуху
-40%
Влучність зброї
28%
Сповільнення руху
Дані гри
Зарядка
18s
Заряди
1
Затримка заряду
7s
Час дії
4s
Радіус
5.5m

Влучання у ворога

Шкода від удару
40 ↑0.7
Шкода вибуху
55 ↑1.2
Влучність зброї
-40%
Сповільнення руху
28%
Затримка вибуху снаряда
3
Час дії
4s
1AP

+1 до зарядів.

Точні зміни
Заряди
+1
2AP

+30 шкоді від влучання. +40 шкоді від вибуху.

Точні зміни
Шкода від удару
+30
Шкода вибуху
+40
5AP
Затримка вибуху снаряда
+26
Радіус
+4.5m
Шкода від удару · Масштабування (Духовна сила)
+0.35
Шкода вибуху · Масштабування (Духовна сила)
+0.35
Здібність 2
Двері
45s
Press

Ставить пару пов’язаних дверей. Гравці, які зайдуть в одні двері, вийдуть через інші. Більшість снарядів, які залетять в одні двері, вилетять через інші. Двері зачиняться після закінчення дії вміння. Пара дверей розміщується лише в межах допустимої відстані між ними.

65m
Відстань між дверима
50m
Дальність застосування
15s
Час дії
1AP
Час дії
+20s
2AP

Надає бар’єр під час першої подорожі через двері.

Бар’єр · Масштабування (Духовна сила)
+1.5
Точні зміни
Бар’єр
+250
Час бар’єру
+12s
5AP

+30 м дальності застосування. +40 м дальності дверей. Посилюється відповідно до духовної сили.

Відстань між дверима · Масштабування (Духовна сила)
+0.15
Точні зміни
Відстань між дверима
+40m
Дальність застосування
+30m
Здібність 3
Візок для багажу
30s
Instant cast

Штовхає візок для багажу, який завдає духовної шкоди та притягує ворожих героїв, котрі трапляються на його шляху. Можна застосувати альтернативно за допомогою Альтернативне застосування, щоби націлитися на дружніх героїв.

60
Шкода візка
0.25s
Затримка застосування
20m
Дальність застосування
6s
Час дії
Дані гри
Зарядка
30s
Затримка застосування
0.25s
Дальність застосування
20m
Час дії
6s
Шкода візка
60

Влучання в стіну

Приголомшення
0sПісля покращення
1AP
Шкода візка
+80
2AP

+25 м дальності застосування. +75 шкоді під час удару об стіну.

Шкода при зіткненні зі стіною · Масштабування (Духовна сила)
+0.6
Точні зміни
Дальність застосування
+25m
Шкода при зіткненні зі стіною
+75
5AP

-15 с зарядці та 1.25 с приголомшення від влучання в стіну.

Точні зміни
Час приголомшення
+1.25s
Зарядка
-15s
Здібність 4
Гість готелю
140s
Press

Надсилає фізичне тіло цілі до готелю «Баронеса». Гість має негайно дістатися ліфта, яким можна повернутися до початкового місця. Як плату за перебування ціль зазнає духовної шкоди, а якщо не встигне виселитися з готелю вчасно, зазнає додаткової духовної шкоди.

75
Шкода
125
Шкода пізнього виїзду
6.5s
Час дії
1s
Час заряджання
Дані гри
Зарядка
140s
Час заряджання
1s
Дальність застосування
7m
Час дії
6.5s

Плата за перебування

Шкода
75

Запізніле виселення

Шкода пізнього виїзду
125

У готелі

Час дії
6.5s
1AP

1 витягуванню витривалості та -20 с зарядці.

Точні зміни
Зарядка
-20s
Витягування витривалості за секунду
+1
2AP

+150 шкоді. +1.5 с приголомшення в разі запізнілого виселення.

Точні зміни
Шкода
+150
Шкода пізнього виїзду
+150
Приголомшення при пізньому виїзді
+1.5
5AP

Нестримний, коли номер у «Баронесі» зайнято. 15 с зарядці в разі запізнілого виселення.

Точні зміни
Нестримність, поки готель зайнятий
Перезаряджання пізнього виїзду
+15s

Швейцар · Характеристики

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Частка перемог
45,8%
Матчі
49 070

Звичайний режим · Рейтингові та звичайні матчі · Усі ранги Deadlock API ·