Pružinové boty
Vlastník vyskočí vysoko do vzduchu a získá bariéru. Opětovným sesláním schopnosti ve vzduchu je možné dopadnout zpět na zem rychleji.
Schopnost nelze seslat v rámci 5s sekund od utržení poškození od nepřátelského hrdiny.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Pružinové boty jsou vitality aktiv, který tě za bariérou vyšlehne k nebi, a pak ho můžeš spustit znovu a rychle dopadnout na cíl nebo zpátky do krytu. Naber je na hrdiny bez vlastní mobility, abys gankoval shora, přeskakoval zdi a rotoval po mapě — jen pamatuj, že když tě zasáhne nepřátelský hrdina, na 5 s se zamknou, takže je to preventivní tah, ne panický únik.
Best with Victor
~56.3%
- Added custom jump catapult animation - an alternate jump animation when using fans and Pružinové boty etc.
- Pružinové boty
- Updated Pružinové boty sound
- Fixed Pružinové boty buff sticking around after attaching to zipline (caused audio bugs as well)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rocket_booster
- slug
- majestic-leap
- token
- upgrade_rocket_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Movement and Agility
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 45s |
| Slow | SlowPercent | 40% |
| Slow duration | SlowDuration | 2.5% |
| Air Control Percent | AirControlPercent | 100% |
| Air Control Percent Barrier | AirControlPercentBarrier | 50% |
| Barrier Duration | BarrierDuration | 8s |
| Combat barrier | CombatBarrier | 200 |
| Drop Down Speed | DropDownSpeed | 35m |
| Impact Height | ImpactHeight | 2m |
| Interrupt Cooldown | InterruptCooldown | 5s |
| Jump Velocity Hidden | JumpVelocityHidden | 27m |
| Max Landing Speed | MaxLandingSpeed | 20m |
| Min Aim Angle | MinAimAngle | 30 |
| Slam Down Radius | SlamDownRadius | 10m |
| Toss Speed | TossSpeed | 500 |
| Vertical Difference Tolerance | VerticalDifferenceTolerance | 2m |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cooldown -35, Combat barrier +275, Interrupt Cooldown -3 |