deadlock.io
Pohyb·Boj

Úskoky

Úskok nejvíce pomáhá změnou nepřátelské střely nebo dosažením krytu. Opakování po stejné odkryté přímce může spotřebovat výdrž, aniž vás udělá výrazně obtížnějším cílem.

Přehled

Směr vybírejte podle hrozby

Pohybujte se napříč důležitým útokem místo automatického úskoku dozadu. Končete u krytu či vhodného úhlu střelby. Hrdinové mají rozdílné načasování pohybu, proto trénujte na používané postavě místo předpokladu totožného úniku pro každého.

Ponechte další možnost

Nacvičte jednu úhybnou akci s následným mířením nebo otočením za kryt. Druhou přidejte, jen pokud ji první destinace potřebuje. Parírování při obyčejném pozemním úskoku nyní ruší setrvačnost, takže obranný vstup může změnit konec cesty.

Zdroj
Data a APIAPI

identity

id
mechanic_dashes
slug
dashes
category
movement
flowStage
fighting
aliases
dash, air dash, úhyb, úhyb ve vzduchu, burst pohyb, double jump, air jump, air strafe, air control, rychlý pád, dash dolů, výpad, vzdušný dash, dvojitý skok
sourcePath
manual:mechanics/dashes
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z