PohybBoj
Pohyb a výdrž
Výdrž je rozpočet k dosažení pozice a zachování odpovědi po příletu. Utratit vše při přibližování může získat vzdálenost, ale ztratit možnost vyhnout se útoku, na kterém záleží.
Přehled
Naplánujte celou trasu
Vyberte cíl, kryt vedle něj a pohyb nutný k odchodu. Chůze, skluz a přelézání mohou zachovat zdroje utrácené zbytečnými úskoky. Vzdušný pohyb má i samostatné limity: zbývající výdrž tedy neslibuje neomezené akce ve vzduchu.
Trénujte s rezervou
Opakujte cestu k palebnému úhlu a zpět bez vyčerpání ukazatele. Střelbu přidejte až po zvládnutí trasy a potom vyzkoušejte vliv zpomalení na únik. Pohybové nákupy mají cenu, pokud umožní používanou cestu, ne pouze větší zobrazenou zásobu.
Historie změn20
05-19-2025 Update20. 5. 2025
- Bullets: Dash distance slow reduced from -25% to -20%
- Skin: Dash Distance penalty reduced from 25% to 20%
- Mastery: Air Jump/Dash Distance increased from +25% to +30%
- Spirit: No longer heals and grants movement speed on ability cast.
04-04-2025 Update04. 4. 2025
- Fixed some misc mispredictions during Ledová stopa movement
- Wall Jump's behavior has been reworked so that lateral velocity is now modified by WASD movement direction into/away from the wall
- When attaching to a zipline, movement direction can override the travel direction
- When holding "Jump/Mantle" after attaching to a rope, continue to move up the rope
03-13-2025 Update13. 3. 2025
- Increased horizontal soul orb movement a bit
11-21-2024 Update21. 11. 2024
- Movement
11-01-2024 Update01. 11. 2024
- Talon: Movement speed scaling from Spirit Power reduced from 0.032 to 0.025
10-10-2024 Update10. 10. 2024
- Speed: Movespeed bonus reduced from 1.4 to 1.1 (all heroes movement speed increased by 0.3)
Data a APIAPI
identity
- id
- mechanic_movement_and_stamina
- slug
- movement-and-stamina
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- stamina, charge, bary staminy, management staminy, dash charge, doplňování staminy, sprint, rychlost pohybu, pohybová rychlost, běh, výdrž, náboje staminy, sprintování, rychlost přesunu
- sourcePath
- manual:mechanics/movement-and-stamina
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z