deadlock.io
Vindicta Live

Vindicta

~52.3% WR ~2.0% pick
Snadná Na velkou vzdálenost OdstřelovačkaNadhledVrána

Vindicta je schopna zaútočit kdykoli a odkudkoli, takže jakmile se nachází na mapě, všichni ranění nepřátelé by se měli mít na pozoru – dost možná už na ně posílá svoji vránu nebo jim míří na hlavu.

Signature abilities4
Svazující kůl Výhodná pozice Záhrobní vrány Odstřelování ult at lvl 6
Ability 1
Svazující kůl
40s
Press

Vindicta hodí kůl, který přiváže nepřátele k místu, kam dopadne. Nepřátelé se mohou vzdálit maximálně na délku lana.

0.2s
Cast delay
1.75s
Chain Duration
40↑0.5
Damage
9m
Capture Radius
1AP Damage +65
2AP Cooldown -20s
5AP +9m m k rozsahu přivázání a +1.75s s k trvání přivázání — Chain Duration +0.75s, Capture Radius +2m
Ability 2
Výhodná pozice
42s
Instant cast

Vindicta vyskočí do vzduchu a začne se vznášet. Zatímco se vznáší, její zbraň udílí bonusové spirituální poškození a její předměty mají navýšené dosahy.

0.2s
Channel time
13s
Duration
10
Magic Damage Per Bullet
50
Flying Item Cast Range
1AP Zatímco se Vindicta vznáší, získává také +0% % k základnímu počtu nábojů — Ammo +50%
2AP Duration +10s
5AP Zabití hrdinů obnovují trvání +10 bodů ke spirituálnímu poškození za střelu s lepším škálováním podle spirituální síly — Magic Damage Per Bullet +10, Magic Damage Per Bullet +0.1, Refresh On Kill +1
Ability 3
Záhrobní vrány
32s
Instant cast

Vindicta vypustí hejno vran, které udělí poškození nárazem, redukuje balistickou odolnost a také aplikuje krvácení, které udílí poškození v závislosti na momentálním zdraví cíle.

40
Impact Damage
2.2%
Dot Health Percent
5s
Debuff duration
1AP Hejno redukuje léčení zasažených nepřátel o 0% — Healing received penalty -35%, Regen penalty -35%
2AP +2.2% k poškození krvácením 32s s z doby obnovení — Cooldown -12s, Dot Health Percent +0.5%
5AP +5s s k trvání debuffu -6% z balistické odolnosti Magic Resist Reduction % ze spirituální odolnosti — Bullet Resist Reduction -8%, Spirituální odolnost -8%, Debuff duration +2s
Ability 4
Odstřelování
50s
Press

Vindicta začne mířit přes dalekohled své pušky, což navýší poškození a dosah jejích střel. Než Vindicta v rámci 1s sekundy naplno zamíří, poškození je pouze částečné. Střely následně udílí bonusové poškození nepřátelům, kteří mají méně než 50 % zdraví. Pokud Vindicta jednou z těchto střel zabije nepřátelského hrdinu, získá bonus k fyzickému poškození.

2
Charges
2.5s
Charge cooldown
90↑0.93
Damage
90↑1.7
Low Health Enemy Damage Bonus
1AP Cooldown -20s
2AP Low Health Enemy Damage Bonus +80
5AP Weapon Damage Bonus Per Kill +4
Guidehow to play

Vindicta je létající sniper-assassin — globální skirmisher, co chce vykrvácet mapu, ne se prát v mele. Flightem si najede úhel, otevře na cíl Crowem plus svou long-range puškou a pak Assassinate popraví papírové cíle s nízkým HP, aby snowballovala z brzkých pickoffů. Je to gun-first hybrid: puška je její chleba a spirit pohání Crow, Assassinate i bonusové poškození z Flightu. Klient ji hodnotí jako easy, ale komunita nesouhlasí — její aim, pozicování a závislost na snowballu z ní dělají high-ceiling pick, co se zezadu cítí k ničemu.

Early game

Nejdřív lajnuj jako normální carry: lasthituj a denajzni orby duší, trefuj headshoty pro bonusové poškození a nenech se chytit na zemi. Její early výhoda jsou off-úhly z Flightu — slož se do vedlejší lajny dřív, než si nepřátelé koupí Kovadlinu, trefíš Crow plus pár čistých ran z pušky a sebereš pickoff, kterým rozjedeš snowball. Nepal Stake na chase; nech si ho na přišpendlení jistého killu nebo na peel divera z tebe. Kup trochu spiritu a náboj navíc, ať už Crow kouše a můžeš létat častěji. První nákupy táhnou Dodatečné nabití (její nejbranější předmět), Dodatečnou spiritualitu, Posilovač headshotů a Léčivou kulku na sustain v lajně. Tvůj power spike je moment, kdy Assassinate one-shotne papírový cíl s nízkým HP skrz bonusové poškození pod prahem.

Mid game

Tohle je Vindictino okno. Roam po lajnách a bojích s Flightem a každý engage otevírej Crowem — jeho bleed škáluje od aktuálního HP cíle a žere jejich balistickou odolnost, takže do full-HP cíle bolí nejvíc a každá další rána z pušky dopadá tvrději. Připoutej klíčový cíl Stakem, sestřel ho puškou zhruba na 50 % a pak trefíš plně nabitou popravu Assassinate. Lov pickoffy přes mapu, ať si vytvoříš početní převahu před objektivy, místo abys stála v mele. Jádrové mid předměty jsou Hledí pro její signaturní poškození, Vylepšená spiritualita na škálování Crow a Assassinate, Střelecké boty, ať přebíjíš za kitingu, a Zpomalující znamení, ať cíl přilepíš do okna Stake-a-poprava.

Late game

V late jsi back-line popravčí. Usaď se na vysoký, těžko dostupný úhel a smaž nepřátelského carryho nebo supporta hned na začátku boje, pak používej Assassinate jako globální tlak na ustupující nebo objektiv kontestující nepřátele. Předělání urny na king-of-the-hill jí reálně pomáhá — můžeš pokovat a kontestovat kruh capu z bezpečného hřadu. Když tě uzemní nebo zaostaneš, rychle padáš, takže si kup únik a anti-CC a nikdy nepřetahuj do týmu, co drží anti-air. Zrychlující dávkovač je klíčový hybrid spike uvnitř okna Stake, Transfúzní hledí a Odstřelovačské hledí krmí její snipe identitu a Bezbřehá spiritualita plus Mystický opakovač doplní weapon-a-spirit profil.

Comba a triky

Vzdušný popravčí řetěz: Flight na úhel, Stake na připoutání a zpomalení jejich fire rate, Crow PRVNÍ pro max bleed a žrádlo balistické odolnosti, sustained puška pod ~50 %, pak finisher Assassinate — a kill dá bonusové poškození zbraní, takže to snowballuje. Crow je vždycky opener, protože jeho bleed čte aktuální HP; vymaxovaný se odráží a po prvním zásahu prioritizuje hrdiny. Klasická past je Stake plus Ohnivá voda shora, s Opálem ozvěny (Echo Shard) na opětovné uzamčení v ohni skoro na celé trvání — nejdřív vybaituj jejich Reaktivní bariéru. Ve vzduchu kličkuj diagonálně (vertikálně I horizontálně), ať náboje a skillshoty míjí. A pamatuj, že Stake je i týmový setup: je to tvrdá kotva, díky které Abrams, Warden nebo Infernus dají garantovaný follow-up.

Buildybuy order matters
Laning1600

Dodatečné nabití je skoro povinné pro uptime Crow a Flightu; Dodatečná spiritualita a Mystická dávka rozkoušou Crow okamžitě, Posilovač headshotů odměňuje tvé ťukání puškou a Léčivá kulka tě udrží v lajně skrz poke.

Mid game3200

Hledí je její signatura poškození na dálku, Vylepšená spiritualita škáluje Crow a Assassinate, Střelecké boty ti dovolí přebíjet za kitingu, Zpomalující znamení připraví popravu, Sběratelská vášeň naroste z killů a Balistická zbroj udrží papírového snipera naživu, když na ni naskočí.

Late game6400

Zrychlující dávkovač je velký hybrid spike uvnitř okna Stake, Transfúzní hledí a Odstřelovačské hledí škálují její snipe killy a Bezbřehá spiritualita, Mystický opakovač i Eskalující poškození pohání Crow, Assassinate a celkovou výdrž.

Situačně4000

Zeslabovač debuffů je tvoje odpověď na Kovadlinu a silence (její nejtvrdší kontry), Pružinové boty zalátají chybějící horizontální únik, Éterický plášť tě vytáhne, když na tebe naskočí, a Ohnivá voda plus Opál ozvěny postaví Stake-past. Životabudič doplní výdrž proti burstu.

Tips & tricks
Otevírej Crowem, vždycky — jeho bleed škáluje od aktuálního HP cíle a žere balistickou odolnost, takže každá rána z pušky po něm bolí víc.
Assassinate je finisher a globální pickoff, ne opener. Změkči Crowem plus puškou a pak trefíš plně nabitou ránu pod prahem bonusového poškození.
Ve Flightu kličkuj diagonálně — pohyb vertikálně a horizontálně zároveň nutí náboje a skillshoty míjet, zatímco tě uprostřed vzduchu fokusují.
Kovadlina je její nejtvrdší kontra. Vybírej si okna na Flight a nelítej do týmu, co drží anti-air; kup Zeslabovač debuffů, když to spikují.
Stake není jen sebepřišpendlení — je to tvrdá kotva pro tvé divery na garantovaný follow-up a zpomaluje fire rate napíchnutého cíle.
Zajištění killu Assassinatem dá bonusové poškození zbraní, takže prioritizuj popravu, ať ti snowball jede dál.
Common questions

Je Vindicta dobrá pro začátečníky?

Její kit je mechanicky jednoduchý, ale komunita ji bere jako nevhodnou pro nováčky. Žije a umírá na aimu, pozicování a snowballu — drsný start z ní může udělat k ničemu a po uzemnění nemá žádný horizontální únik.

Je Vindicta weapon, nebo spirit hrdina?

Hybrid, gun-first. Puška je její jádro s předměty jako Hledí, Zrychlující dávkovač, Transfúzní hledí a Odstřelovačské hledí, podepřená spirit páteří (Vylepšená/Bezbřehá spiritualita, Mystický opakovač), co pohání Crow a Assassinate. Full-gun do late je v pohodě; full-spirit Medicta je nišový support flex.

Jak řešit Kovadlinu a uzemnění?

Je to její kontra číslo jedna. Nos Zeslabovač debuffů, přidej Pružinové boty na horizontální únik a drž Éterický plášť nebo Teleportační kámen na dive. Vybírej si okna na Flight a nikdy nelítej do anti-air hrdinů jako Graves, McGinnis nebo Victor.

Jak dobře hrát Assassinate?

Ber ho jako popravu, ne opener. Nejdřív cíl rozkrvácej a sestřel Crowem, pak trefíš plně nabitou ránu pod HP prahem bonusového poškození. Zajisti kill kvůli stackování weapon damage a používej ho jako globální poke na ustupující nepřátele.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 87 Burst 57 Sustain 43 Range 99 Ammo 54
Health 755
Regen 2/s
Move speed 7.9 m/s
Stamina 2
Burst DPS 53.4
Sustained 32.1
Range 64 m
Ammo 19
Primary weapon
Pozorovatelova pomsta
Na velkou vzdálenost
53.4
DPS
12.3
Poškození střely
4.3rps
Rychlost palby
19
Munice
2.9s
Nabíjení
32.1
Sustained DPS
64
Shots to down
23.28s
Time to kill
39
Weak-spot shots
234
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m64m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
PříběhSkiny →

Vindicta, oběť Johna Hathorna během čarodějnických procesů v Salemu, dostala druhou šanci na život, když byla její duše navrácena do říše smrtelníků během prvního Maelstromu (události, která představila nadpřirozeno široké veřejnosti).

Nyní tedy na vlastní pěst vede válku proti „Přátelům lidstva“, neoinkvizici založené Hathornovými potomky, aby před nimi a jim podobnými uchránila nadpřirozené osoby... nehledě na počet mrtvol, které za ní zůstávají.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
  • Svazující kůl Tether Length no longer increases when Capture Radius increases
  • Odstřelování now grants +5% Weapon Damage per kill rather than Bonus Duše
  • Odstřelování T3 now provides an additional +4% Weapon Damage per kill (retroactive)
12-16-2025 Update16. 12. 2025
  • Odstřelování T2 reduced from +90 Max Bonus Damage to 80
10-02-2025 Update02. 10. 2025
  • * Vindicta: Base bullet damage increased from 11.4 to 11.8
  • * Vindicta: Výhodná pozice duration increased from 13s to 15s
  • * Vindicta: Výhodná pozice T2 increased from 7s to 8s
  • * Vindicta: Výhodná pozice spirit damage scaling increased from 0.19 to 0.22
  • * Vindicta: Odstřelování bonus damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.7
  • Svazující kůl no longer has a smaller tether range than capture range (6m to 9m, no longer pulls you)
  • Svazující kůl duration reduced from 2s to 1.75s
  • Svazující kůl slow increased from 30% to 40%
  • Výhodná pozice duration increased from 12s to 13s
  • Výhodná pozice spirit damage increased from 9 to 10
  • Crow T1 bounce no longer bounces off of objectives
  • Svazující kůl T3 reduced from +2m to +1m
  • Various Fixes for camera positions when characters push the camera into the ceiling in special cases ( Vindicta & Abrams' Ults ).
  • Vindicta
  • Odstřelování: Fixed Vindicta Odstřelování zoom in sound triggering twice.
  • Fixed issues that were preventing Yamato, Vindicta, and Pocket desperation lines from playing.
  • Fix Vindicta flight and Wraith Plná automatika spirit damage not working if the enemy has a barrier.
  • Záhrobní vrány Cooldown increased from 26s to 28s
  • Záhrobní vrány T3 Spirit and Bullet Resist Reduction reduced from -12% to -8%
  • Záhrobní vrány duration spirit scaling reduced from 0.03 to 0.024
  • Záhrobní vrány Health Drain reduced from 3% to 2.3%
Raw data & APIopen JSON from the client
vindictaslug3heroIdhornetcodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt