deadlock.io
Shiv Live

Shiv

~46.9% WR ~10.8% pick
Těžká Rozdělené střely ZuřivostKrváceníA znovu

Shiv nemá zájem o to hrát fér, což je ostatně důvod, proč své nepřátele nechává nejprve vykrvácet a teprve poté jim zasadí smrtící ránu.

Signature abilities4
Rezavé nože Ostrý výpad Ignorace nebezpečí Dorážečka ult at lvl 6
Ability 1
Rezavé nože
18s
Instant cast

Shiv vrhne nůž, který na nepřítele aplikuje krvácení. S každým dalším nožem, který nepřítele zasáhne, je přidáno sečtení krvácení a také dojde k obnovení trvání debuffu.

2
Charges
2s
Charge cooldown
0.2s
Channel time
10↑0.13
Bleed DPSPer Stack
1AP Bleed Duration +2s
2AP +2 nabití — Charges +2
5AP +10 bodů k poškození/s krvácením za nůž a jeho lepší škálování podle spirituální síly — Bleed DPSPer Stack +12, Bleed DPSPer Stack +0.09
Ability 2
Ostrý výpad
16s
Instant cast

Shiv provede výpad vpřed a udělí poškození nepřátelům stojícím mu v cestě. Na zasažené nepřátele je aplikována také redukce Spirit Resist, přičemž tento debuff se může sečíst.

0.25s
Cast delay
60↑1.44
Impact Damage
12m
Dash Range
-6%
Spirituální odolnost
1AP Cooldown -6s
2AP -6% k redukci spirituální odolnosti +12m m ke vzdálenosti výpadu — Spirituální odolnost -6%, Dash Range +2m
5AP +60 bodů k poškození -0% s z doby obnovení za zásah hrdiny — Impact Damage +50, Cooldown Reduction On Hit +2%, Cooldown Reduction On Hit Non Hero +1%, Max Cooldown Reductions From Hits +8%
Ability 3
Ignorace nebezpečí
20s
Instant cast

Shiv dostává okamžitě pouze část příchozího poškození a zbytek je odkládán, takže ho utrží postupně. Sesláním schopnosti Shiv očistí část odloženého poškození.

0.25s
Cast delay
25
Damage Pct Deferred
6s
Deferred Damage Duration
35
Defer Clear Pct
1AP Cooldown -10s
2AP Damage Pct Deferred +15
5AP Defer Clear Pct +50
Ability 4
Dorážečka
125s
Instant cast
0.05s
Cast delay
18m
Cast range
200
Damage
20%
Enemy Health Percent
1AP Zatímco Shiv zuří, získává +0m/s m/s k rychlosti pohybu — Move speed +2m
2AP +12 % k bonusu k poškození v zuřivosti 125s s z doby obnovení — Buff Damage +10, Cooldown -30s
5AP +20% k prahu zdraví nepřítele Když Shiv zabije nepřítele Dorážečkou, v rámci 0 s ji může znovu seslat — Recast Window +20, Enemy Health Percent +5%
Guidehow to play

Shiv je solo-lane dive bruiser-asasín stavěný na nabalování z osamělých picků, ne na kotvení 5v5. Oždibává Serrated Knives, stáhne cíl pod popravní hranici Killing Blow, naskočí dovnitř a smaže ho, pak na killu zresetuje cooldown a řetězí se na další tělo. Je to spirit-nakloněný hybrid: nože i poprava škálují od spiritu, kdežto Spreadshot a melee plní jeho Rage. Ber ho na vyfarmení vedlejší lajny a vymazání vyfarmeného carryho; je středně komplexní (3/5), ale neodpouští, protože celý hrdina stojí a padá na divu ve správný moment.

Early game

Shiv je lane bully. Spreadshot chce být přímo u těla, takže Serrated Knives používej na poke z dálky, zajisti si dobíjení, na která zbraní nedosáhneš, a odstřeluj denye, zatímco přebíjíš. Slice and Dice je tvoje tlačítko na výměnu a útěk — dashni dovnitř na kus, dashni ven dřív, než ti odpoví. Bloodletting vyhrává delší výměny: burst, co schytáš, je odložený, ne ztracený, takže můžeš stát v boji, vzít kill a pak si bar doléčit zpět. Nepřediveuj bez našetřeného Rage a dostupného Bloodlettingu a respektuj ganky plus S-tier bullies tohohle patche. První nákupy táhnou Bajonet pro výměnu u těla plus levný spirit, ať se ti krvácení a popravní hranice rozjedou brzo.

Mid game

Maxuj Slice and Dice pro uptime dashe — je to tvůj rotační nástroj a na king-of-the-hill urně je zlatý, protože schopnost znovu naskočit a zase vypeelovat ven opakovaně vyhrává bod. S Zaklínadlem rozkladu online začneš roamovat a gankovat přetažené, osamělé nepřátele: našetři Rage v šarvátce, pak zavaž nože do dashe do popravy. Mela jede na zádech Bloodlettingu plus Vampirické mysli a odložený bar smaž aktivem nebo čistým disengagem, jakmile máš kill jistý. Každý pick proměň ve věž nebo objektiv dřív, než se nepřítel stihne seskupit na tebe.

Late game

Stáváš se trochu tankovým spirit asasínem, co obchází backline. Přilep Eskalující poškození a vyhrocené krvácení na jednoho squishyho, Killing Blow na smazání, reset, řetěz na dalšího. Netuneluj frontline tanky — tvoje hodnota jsou picky plus anti-heal (Zaklínadlo rozkladu / Smrťákův dar) proti sustain compům. Killing Blow na maxu dá vyšší popravní hranici a move speed na plném Rage a patchový −10 base HP pro všechny tiše stáhne každý cíl pod hranici o chlup dřív. Když nedostaneš čistý flank, přispíváš míň, takže draftuj a stav se kolem izolování jednoho carryho na souboj.

Comba a triky

Jádrový kill řetěz: nastackuj stacky Serrated Knives, projeď cíl Slice and Dice, ať uvalíš slow a zavřeš gap, a Killing Blow ve chvíli, kdy ho krvácení odtikne pod hranici — kill resetuje cooldown, takže si předem vyber druhý cíl a skoč znovu. V šarvátce o 2 cíle nejdřív podrž na plný Rage: nože se odrazí na druhého nepřítele a zpomalí oba a Slice and Dice vyplodí echo, co dvakrát namočí poškození dashe a nachystá tak popravy zády k sobě. Bloodletting ber jako engage nástroj — vlítni dovnitř, zabij rychle, pak ho aktivuj (nebo vyjdi přes Éterický plášť) a doléč odložený bar Vampirickou myslí nebo Pijavicí. Zaklínadlo rozkladu je tvoje lepidlo na jistou popravu: jeho anti-heal nedá cíli doléčit zpět přes hranici, zatímco jeho DoT a slow stackují s krvácením a plní Rage. Proti mobilním squishy navrstvi Zpomalující náboje nebo Kovadlinu, ať únik dashem nebo letem nemůže uhnout tvému skoku.

Matchupy

Shiv hoduje na nemobilních nebo squishy hrdinech, co neumí zareagovat na krvácení a popravu: Venator, Rem, Bebop, Holliday a Sinclair jsou všichni potrava pro dive. Trápí se proti anti-dive a hru zpomalujícím pickům, co trestají špatný engage — Seven, Graves a McGinnis, což jsou shodou okolností taky S-tiery patche. Obecně má jen hrstku příznivých matchupů, takže je to hrdina na draft a disciplínu: pikni ho proti chamtivému nemobilnímu carrymu, vyhni se mu proti zdi z CC a zónování a nikdy se nezavaž k divu, ze kterého se neumíš resetnout ven.

Buildybuy order matters
Laning1600

Bajonet udělá z blízkého Spreadshotu opravdovou hrozbu ve výměnách, zatímco levný spirit pumpuje krvácení z nožů a táhne popravní hranici dřív. Dodatečná výdrž pohání hit-and-run dashování; Ozdravný obřad protáhne výměny dost dlouho, aby odložené poškození z Bloodlettingu působilo zadarmo.

Mid game3200

Zaklínadlo rozkladu je konsenzuální jádro: anti-heal plus DoT, co stackuje s krvácením, plní Rage a drží prchající cíl pod popravní hranicí. Mystická zranitelnost nabudí každý tik nože i peletu, Vampirická mysl nechá nože léčit dive a Urychlovač čekání dá víc uptime na dash i popravu.

Late game6400

Eskalující poškození vyhrocuje tvůj amp, čím déle zůstaneš na jednom krvácejícím cíli, a mění dive ve smazání. Cinknuté karty a Pijavice ti dovolí se reálně zavázat; Bezbřehá spiritualita a Násobič spiritualismu vyspíkují tvoje krvácení, popravu i tlak Spreadshotu; Vylepšený urychlovač čekání řetězí resety rychleji.

Situační

Smrťákův dar proti sustain bruiserům, když Zaklínadlo rozkladu nestačí. Éterický plášť na uhnutí comba, který navíc nechá odložený bar Bloodlettingu bezpečně dotikat. Kovadlina sundá utíkající na zem, jako Vindicta nebo Venator, ať Killing Blow dopadne, a Esence nezastavitelnosti vynutí CC-imunní zavázání do čisté popravy.

Tips & tricks
Nikdy neotvírej Killing Blow. Nejdřív nastackuj krvácení, slowy a Zaklínadlo rozkladu, ať cíl stáhneš pod hranici, pak skoč — a předem si vyber další tělo, protože kill ho resetuje.
Bar z Bloodlettingu zatím není reálná ztráta HP. Vlítni, zabij rychle, pak aktivuj Bloodletting nebo Éterický plášť a doléč ho Vampirickou myslí nebo Pijavicí.
V šarvátce o dva cíle si před zavázáním našetři plný Rage: nože se odrazí a zpomalí oba a echo ze Slice and Dice dvakrát namočí poškození dashe.
Prokládej Spreadshot a melee mezi cooldowny, ať držíš Rage plný, dokud máš schopnosti dole.
Na urně a v rotacích je uptime Slice and Dice tvoje skutečná síla — ceň si dashe za přesun, ne jen za poškození.
Netuneluj frontline tanky. Tvoje práce je flankovat a mazat jednoho osamělého carryho a pak řetězit; proti sustain compům je tvůj příspěvek do boje Zaklínadlo rozkladu nebo Smrťákův dar.
Common questions

Shiv weapon, nebo spirit?

Spirit-nakloněný hybrid. Serrated Knives a Killing Blow škálují od spiritu, takže nejdřív skládej spirit a sustain; Spreadshot a melee jsou hlavně na generování Rage, dobíjení a kus zblízka. Přimíchej pár hybridních gun předmětů jako Zpomalující náboje nebo Násobič spiritualismu.

Je Shiv dobrý pro začátečníky?

Je středně komplexní (3/5). Házet nože je snadné; skill je vědět, kdy diveovat — zvládnout načasování Rage, popravní hranici a odložený bar z Bloodlettingu. Trestá špatně načasované divy, takže odpouští míň než tankovější první pick.

Jak hrát Killing Blow dobře?

Nikdy s ním nezačínej. Navrš krvácení, slowy a Zaklínadlo rozkladu, ať cíl stlačíš pod hranici, pak skoč na popravu. Resetuje se na killu, takže si druhý cíl nachystej předem, a maxuj ho pro vyšší hranici a move speed na plném Rage.

Vyplatí se Shiv pikovat v roce 2026?

Jako solo snowball asasín jo; jako kotva do teamfightu ne. Teď je spíš nižší tier (kolem 46% winrate), ale s vysokou agency — skvělý proti nemobilním squishy jako Venator a Rem, drsný proti meta anti-dive S-tierům Seven, Graves a McGinnis.

Profilevs roster
Health 83 Mobility 24 Burst 51 Sustain 57 Range 17 Ammo 16
Health 830
Regen 2/s
Move speed 6.5 m/s
Stamina 3
Burst DPS 52.1
Sustained 34.6
Range 41 m
Ammo 10
Primary weapon
Přerušená postupka
Rozdělené střely
52.1
DPS
4.8×6
Poškození střely
1.8rps
Rychlost palby
10
Munice
2.8s
Nabíjení
34.6
Sustained DPS
28
Shots to down
20.52s
Time to kill
17
Weak-spot shots
288
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m19.8m41.1m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
PříběhSkiny →

Shiv je věrným členem „Baxterovy asociace“, mezinárodního řádu lovců příšer, který cestuje po Severní Americe a likviduje monstra ohrožující lidstvo.

A přestože jeho méně uhlazená povaha a zločinecká minulost leží v žaludku některým z tradičněji založených členů asociace, nikdo nemůže popřít jeho efektivitu.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history30
  • Ostrý výpad T2 reduced from -8% Spirit Resist to -6%
  • Ignorace nebezpečí Deferred Damage Cleared reduced from 40% to 35%
  • Ignorace nebezpečí T3 increased from +45% Deferred Damage Cleared to +50%
  • Dorážečka cooldown increased from 105s to 125s
  • Dorážečka full rage damage bonus reduced from 14% to 12%
  • Alt fire knockback reduced by 10%
  • Rezavé nože spirit scaling reduced from 0.15 to 0.13
  • Rezavé nože T3 spirit scaling reduced from +0.1 to +0.09
  • Fixed Rage not building up against Barriers
  • Stamina increased from 2 to 3
  • Stamina cooldown increased from 4.5s to 5.5s
  • Ignorace nebezpečí no longer interrupts sliding when cast
  • Ignorace nebezpečí is now affected by healing modifiers
  • Fixed a bug with Dorážečka T3 causing the cooldown to be delayed if you failed to execute during the allowed window
  • Rezavé nože impact damage spirit ratio reduced from 0.558 to 0.25
12-16-2025 Update16. 12. 2025
  • Ignorace nebezpečí deferred damage reduced from 30% to 25%
  • Ignorace nebezpečí T2 deferred damage increased from 10% to 15%
  • Rage buildup rate reduced by 6%
  • Dorážečka cast range reduced from 15m to 13m
11-21-2025 Update21. 11. 2025
  • Alt fire knockback reduced by 10%
  • Alt fire ammo cost increased from 2 to 3
  • Dorážečka Rage Damage Bonus reduced from 17% to 15%
  • Dorážečka T2 Rage Damage bonus reduced from 8% to 6%
  • Dorážečka Rage state now causes your alt fire knockback to push you a little further
10-24-2025 Update24. 10. 2025
  • * Shiv: Alt fire knockback reduced by 10%
Raw data & APIopen JSON from the client
shivslug19heroIdshivcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt