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Capacitor

Condensador

Arma ·Tier 4 · Activo
6400 0.2s
What it does

Lanza un proyectil que inflige de daño, aplica una fuerte ralentización que se recupera con el tiempo, evita el uso de Resistencia y Silencia a sus objetos y habilidades basados en el movimiento.

Innate
Passive 0.2s

Tus balas tienen una posibilidad de electrocutar a tu objetivo. La electrocución saltará a un enemigo cercano.

Active 40s

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

5%
Cadencia de tiro
43↑0.19
Damage Per Chain
20%
Proc chance
6
Chain Count
10m
Chain Radius
100
Damage
75%
Max Slow Percent
3%
Slow duration
When to buy & tricks

Condensador es un objeto de arma de alto costo que se construye desde Balas Tesla. Conserva la pasiva de cadena de rayos que salta entre enemigos y añade un proyectil activo que golpea a un objetivo con un slow fuerte, le bloquea la estamina y le silencia los objetos y habilidades de movimiento — la herramienta antiescape para héroes de arma que necesitan frenar a un objetivo escurridizo.

Cuándo comprarlo

Cómpralo cuando un enemigo se te sigue escapando: un carry cargado de dash, un volador, o cualquiera cuyo escape sea una habilidad de movilidad. Es una ranura de arma tardía y cara, así que normalmente va en cores de arma que ya llevan Balas Tesla y quieren convertir esa pasiva de farmeo en una herramienta de pick. Si el equipo rival no tiene escapes de verdad, sáltalo y agarra un objeto de daño más barato.

Cómo usarlo

Abre un gankeo o un pick con el activo: clava el proyectil y el objetivo no puede dashear, no puede quemar estamina para saltar lejos ni puede soltar su habilidad de movilidad — tu equipo cae encima mientras se arrastra. Adelanta el tiro a cualquiera que ya se esté moviendo, porque el proyectil viaja. Entre lanzamientos igual tienes la cadena de descargas para limpiar oleadas y pellizcar enemigos agrupados, así que la ranura rinde incluso en cooldown.

El silencio solo apaga los objetos y habilidades de movimiento — no le corta los hechizos de daño, así que combínalo con tu propio burst para cerrar la kill.
Bloquear la estamina significa que tampoco hay dash-salto para salir; hasta los héroes sin habilidad de movilidad quedan varados.
Apunta adelante de los objetivos que dashean o vuelan: es un proyectil, no un hitscan.
Si ya estás en Balas Tesla, esta es la mejora natural: conservas la cadena de rayos y ganas la fijación.

¿Vale la pena Condensador?

Es de nicho pero muy fuerte contra enemigos cargados de escape. Si igual armas Balas Tesla y el lobby tiene un carry escurridizo, el activo es una de las formas más limpias de fijar a un objetivo para la kill. Contra un equipo de poca movilidad es exagerado: mejor agarra puro daño.

¿Qué silencia realmente el activo de Condensador?

Solo los objetos y habilidades basados en movimiento, y además impide usar la estamina. Sus hechizos de daño y utilidad siguen funcionando, pero sus herramientas de escape y reposicionamiento quedan apagadas mientras está ralentizado.

Built by
Best with Espejismo ~55.8%
build share · win rate when built
Performance
~48.9% Win rate
26.9% Build rate
-0.9 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Balas Tesla 3200 +3200
Cadencia de tiro 5% 0.8/1k
Damage Per Chain 43↑0.19 6.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Mejora desde
This item
Condensador6400
Spirit scaling
Cooldown40s
Bonus Per Chain43↑0.19
Chain Radius10m
Damage Per Chain43↑0.19
Proc cooldown0.2s
Mecánicas relacionadas
Update history10
Gameplay Update - 05-22-202622 may 2026
  • Proc cooldown reduced from 0.25s to 0.2s
01-30-2026 Update30 ene 2026
  • Debuff duration reduced from 4s to 3s
  • Cooldown reduced from 50s to 40s
11-21-2025 Update21 nov 2025
  • Shock damage reduced from 50 to 43
  • Shock damage spirit power growth increased from 0.14 to 0.19
  • No longer dispels buffs (moved to Curse)
10-24-2025 Update24 oct 2025
  • * Condensador: Fire Rate reduced from 8% to 5%
  • * Condensador: Cooldown increased from 40s to 60s
10-02-2025 Update02 oct 2025
  • * Condensador: Fixed proc rate being improved with general cooldown reduction

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_capacitor
slug
capacitor
token
upgrade_capacitor
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
4
cost
6400
groupLabel
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgrade_chain_lightning
upgradeIds

properties (13)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown40s
DamageDamage100
Slow durationSlowDuration3%
Cadencia de tiroBonusFireRate5%
Bonus Per ChainBonusPerChain43 · ↑0.19
Cast delayAbilityCastDelay0.2s
Chain CountChainCount6
Chain RadiusChainRadius10m
Chain Tick RateChainTickRate0.4%
Damage Per ChainDamagePerChain43 · ↑0.19
Max Slow PercentMaxSlowPercent75%
Proc chanceProcChance20%
Proc cooldownProcCooldown0.2s

Upgrades

lvlAPupgrades
11Proc chance +5, Cadencia de tiro +15, Damage Per Chain +25, Cooldown -32, Damage +25