Balas Tesla
Tus balas tienen una posibilidad de electrocutar a tu objetivo. La electrocución saltará a un enemigo cercano.
Passive — works automatically once bought.
Balas Tesla le da a tu arma chance de electrocutar al objetivo con daño de espíritu que salta a un enemigo cercano. Es ante todo un objeto de farmeo y limpieza: se come las tropas del carril y los campamentos de la jungla para que les saques ventaja en almas a toda la lobby, y suma daño de chip gratis cada vez que disparas a una pelea agrupada.
Cuándo comprarlas
Agárralas en el mid cuando quieras acelerar el farmeo y snowballear tu ventaja de almas: rinden más en héroes que sueltan muchas balas, como Siete, McGinnis o Espectro, ya que cada tiro es otra tirada para la descarga. También son una respuesta limpia a una guerra de carril atascada o a un split-push: la cadena limpia oleadas y campamentos mucho más rápido que tu arma sola. Si te vas de lleno a una build de arma, después mejoran a Condensador para seguir escalando.
Trucos y sinergias
La descarga salta entre objetivos, así que es más fuerte cuando los enemigos están amontonados: una oleada de tropas, un campamento stackeado o un equipo todo apilado en una sola pelea. Combínalas con objetos de cadencia para prockearlas más seguido, y apóyate en robo de vida balístico para mantenerte con vida mientras limpias. Como el daño es de espíritu, ignora la resistencia balística y sigue mordiendo a los frágiles aunque a tu arma la esté frenando la armadura.
¿Valen la pena las Balas Tesla?
Si quieres farmear más rápido y una ventaja temprana de almas, sí: es uno de los objetos de limpieza de oleadas y jungla más limpios del juego. En héroes lentos y pegadores de un solo tiro fuerte el proc salta menos seguido, así que ahí es de menor prioridad.
¿La descarga de verdad importa en las peleas?
Tómala como chip extra, no como tu daño principal. La cadena rinde más cuando el equipo enemigo está apilado; en un 1v1 limpio es solo un poco de daño de espíritu extra por tiro.
Best with Guardia
~54.6%
Balas Tesla3200
- Balas Tesla
- Added sound for Balas Tesla proc
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_chain_lightning
- slug
- tesla-bullets
- token
- upgrade_chain_lightning
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Spirit Slinger
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_capacitor
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Bonus Per Chain | BonusPerChain | 33 · ↑0.19 |
| Chain Count | ChainCount | 4 |
| Chain Radius | ChainRadius | 8m |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Damage Per Chain | DamagePerChain | 33 · ↑0.19 |
| Proc chance | ProcChance | 15% |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 0.2s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Damage Per Chain +25, Bonus Per Chain +25 |
