Disparo exprés
3200
8s
Efectos
Tu próximo ataque disparará dos veces seguidas, con más daño y velocidad. Este ataque consume munición adicional.
Bonificaciones
Pasivo
8s
Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.
60%
Velocidad balística
8%
Daño por arma
125%
Daño del arma al activarse
40%
Daño del disparo alternativo al activarse
100%
Velocidad de la bala al activarse
2
de munición adicional consumida
Resumen
Haz contar el ataque inicial potenciado alineando un blanco despejado. El coste adicional de munición encarece los tiros desperdiciados. Compara la ráfaga que ofrece con el tiempo de disparo sostenido que permite tu cargador actual.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 47.4%
- Compras
- 125,836
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
CostoPor 1000 almas
Componentes Balas de alta velocidad
800 +2400
Velocidad balística
60%
18.8/1k
Daño por arma
8%
2.5/1k
Daño del arma al activarse
125%
39.1/1k
Daño del disparo alternativo al activarse
40%
12.5/1k
Velocidad de la bala al activarse
100%
31.3/1k
de munición adicional consumida
2
0.6/1k
Mejoras
Componentes
Objeto
Disparo exprés3200
Disparo exprés3200
Espíritu
Tiempo de recarga8s
Daño del arma al activarse125%
Daño del disparo alternativo al activarse40%
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios1
05-27-2025 Update27 may 2025
- Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_express_shot
- slug
- express-shot
- token
- upgrade_express_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tiempo de recarga | AbilityCooldown | 8s |
| Daño por arma | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Daño del arma al activarse | ProcBaseAttackDamagePercent | 125% |
| Daño del disparo alternativo al activarse | ProcBaseAttackDamagePercentAltFire | 40% |
| de munición adicional consumida | ProcAmmoConsumed | 2 |
| Velocidad balística | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
| Velocidad de la bala al activarse | ProcBulletVelocity | 100% |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Daño del arma al activarse +75, Daño del disparo alternativo al activarse +25, Velocidad balística +45, Daño por arma +15 |
