Disparo exprés
Tu próximo ataque disparará dos veces seguidas, con más daño y velocidad. Este ataque consume munición adicional.
Passive — works automatically once bought.
Disparo exprés es una mejora de arma de nivel 3 que sale de Balas de alta velocidad: su pasiva carga tu próximo tiro en un doble disparo, dos balas seguidas con daño y velocidad de bala extra, con cooldown. Es un objeto para abrir peleas con burst: rinde más en armas que tiran un solo disparo pesado, donde duplicar ese tiro inicial le arranca un pedazo enorme de vida al rival apenas empieza el intercambio. El detalle es que el proc se come munición extra, así que te pide elegir el momento en vez de tirarlo a lo loco.
Cuándo comprarlo
Ponlo en héroes que ganan con un primer disparo fuerte y no a puro spray sostenido: francotiradores, arcos y escopetas como Vindicta, Garra Gris, Abrams o Espectro, donde tirar dos veces es casi pegar doble de la nada. La velocidad de bala extra también te ayuda a clavar los tiros de apertura a larga distancia, así que sirve también de upgrade de poke. Es una compra de arma de mid que sale de Balas de alta velocidad. No lo agarres en carries de disparo continuo y rápido: duplicar una bala chica de un chorro es una fracción del valor que le saca un tiro cargado o de escopeta al mismo proc.
Trucos
El proc se monta en tu próximo tiro después de una ventana sin disparar, así que todo el juego está en elegir qué pega ese tiro. No lo quemes en una tropa: aguanta el dedo mientras asomas a la pelea y mete el doble disparo en un héroe como apertura. Como se carga mientras no disparas, está listo de entrada al empezar la pelea y se va apenas le vaciaste todo a alguien, así que el valor está cargado en el primer intercambio. Cuida el cargador: el tiro doble jala balas extra, así que en armas de cargador chico combínalo con Cartucho extendido o Cargador titánico, o ten lista la recarga justo después del burst. Si te sigue gustando, mejora a Reverb Rounds para un abridor aún más feo.
¿Vale la pena Disparo exprés?
En armas de mucho daño por tiro que abren peleas con un disparo pesado, sí: duplicar esa apertura es un burst enorme y la velocidad te ayuda a clavarlo. En héroes de disparo continuo y rápido es flojo; el proc solo duplica una bala, así que mejor agarra objetos de cadencia pura.
¿Por qué gasta tanta munición?
El tiro doble dispara dos balas, así que jala balas extra del cargador cada vez que prockea. En armas de cargador chico eso te puede dejar al borde de la recarga tras un solo burst: súmale un objeto de cargador, o ten lista la recarga justo después de tirar la apertura.
Best with Billy
~56.1%
Disparo exprés3200
- Disparo exprés cooldown reduced from 4s to 3s
- Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_express_shot
- slug
- express-shot
- token
- upgrade_express_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 8s |
| Daño por arma | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Proc Ammo Consumed | ProcAmmoConsumed | 2 |
| Proc Base Attack Damage Percent | ProcBaseAttackDamagePercent | 125% |
| Proc Base Attack Damage Percent Alt Fire | ProcBaseAttackDamagePercentAltFire | 40% |
| Proc Bullet Velocity | ProcBulletVelocity | 100% |
| Velocidad balística | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Proc Base Attack Damage Percent +75, Proc Base Attack Damage Percent Alt Fire +25, Velocidad balística +45, Daño por arma +15 |
