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Headhunter

Cazacabezas

Arma ·Tier 3 · Pasivo
3200 8s
What it does

El siguiente disparo a la cabeza a un héroe enemigo inflige Bonus Weapon Damage, te aplica Heal a ti mismo⁠⁠ y te otorga Bonus Move Speed brevemente.

Innate
Passive 8s

Passive — works automatically once bought.

5%
Daño por arma
50
Vida
75
Head Shot Bonus Damage
4%
Heal Percent Per Headshot
1.75m
Move speed
3s
Movement Speed Bonus Duration
When to buy & tricks

Cazacabezas carga tu próximo headshot contra un héroe enemigo para que haga daño de arma extra, te cure y te dé un empujón corto de velocidad de movimiento, y después entra en cooldown para recargar. Es un spike de arma para tiradores precisos: un headshot limpio se convierte en burst, sustain y herramienta de persecución o escape, todo en uno. Sale de Potenciador de tiro a la cabeza, así que es la mejora natural una vez que ya estás clavando cabezas.

Cuándo comprarlo

Cazacabezas es para héroes que pegan a la cabeza con consistencia: carries y pokeadores de puntería como Vindicta, Garra Gris o Espectro, y rinde más cuando ya tienes la mira y el alcance para clavar cabezas cuando quieras. Tómalo como un spike de arma de mid que además mejora el más barato Potenciador de tiro a la cabeza que seguramente ya tienes. No lo agarres en héroes que ganan con habilidades, cuerpo a cuerpo o spray en vez de tiros precisos; el proc es peso muerto si tus headshots no son constantes.

Cómo usarlo

El bono solo salta con un headshot contra un héroe enemigo, así que no quemes la carga en tropas ni en la oleada del carril: guárdala para la pelea. Más allá del daño extra, lo que de verdad vale es la cura y el subidón de velocidad: clava el headshot para entrarle a una persecución y cazar a un objetivo bajo, o para salirte de un intercambio perdido con el burst de velocidad. Después de que salta necesita recargar, así que piénsalo como un tiro de alto valor por ventana, no un buff constante.

El proc es solo contra héroes: apunta tu tiro a un héroe enemigo, no a las tropas, para sacar la cura y la velocidad.
Usa el burst de velocidad para arrancar una persecución o para salirte de la pelea tras un headshot limpio.
Sale de Potenciador de tiro a la cabeza, así que es una mejora suave si ya compraste el objeto barato de headshot.
Solo vale la pena si tienes buena mira; si no clavas cabezas con consistencia, gasta las almas en otra cosa.

¿Vale la pena Cazacabezas?

En héroes que clavan headshots con consistencia, sí: convierte tu puntería en daño de burst, cura gratis y un plus de velocidad para perseguir o escapar, y mejora un Potenciador de tiro a la cabeza que seguramente ya tienes. En héroes de poca puntería, cuerpo a cuerpo o de habilidades el proc se desperdicia, así que pásalo.

¿Cazacabezas se activa contra los súbditos?

No. El daño extra, la cura y la velocidad solo saltan con un headshot contra un héroe enemigo, así que aguanta el tiro para las peleas en vez de gastarlo en la oleada de tropas.

Built by
Best with Mina ~56.4%
build share · win rate when built
Performance
~56.7% Win rate
42.7% Build rate
+2.9 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Potenciador de tiro a la cabeza 800 +2400
Daño por arma 5% 1.6/1k
Vida 50 15.6/1k
Head Shot Bonus Damage 75 23.4/1k
Heal Percent Per Headshot 4% 1.3/1k
Move speed 1.75m 0.5/1k
Movement Speed Bonus Duration 3s 0.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Cazacabezas3200
Spirit scaling
Cooldown8s
Head Shot Bonus Damage75
Mecánicas relacionadas
Update history9
12-16-2025 Update16 dic 2025
  • Move speed reduced from 2 to 1.75​
09-04-2025 Update04 sept 2025
  • Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
05-27-2025 Update27 may 2025
  • Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
  • Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
  • Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
05-21-2025 Update21 may 2025
  • Heal reduced from 6% to 4%
  • Heal now scales with spirit power (0.014)
  • Bonus damage reduced from 120 to 100
05-19-2025 Update20 may 2025
  • Cooldown increased from 6s to 8s
  • Weapon Damage reduced from +8% to +5%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_headhunter
slug
headhunter
token
upgrade_headhunter
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Headshot Enthusiasts
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_headshot_booster
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown8s
VidaBonusHealth50
Daño por armaBaseAttackDamagePercent5%
Move speedBonusMoveSpeed1.75m
Head Shot Bonus DamageHeadShotBonusDamage75
Heal Percent Per HeadshotHealPercentPerHeadshot4%
Movement Speed Bonus DurationMovementSpeedBonusDuration3s
Proc chanceProcChance100%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3