Largo alcance
1600
Efectos
Inflige daño por arma adicional cuando estés más allá de una distancia mínima de tu objetivo.
Bonificaciones
Pasivo
Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.
8%
Distancia de caída del arma
0.75m
Velocidad de esprint
40
Daño por arma
15m
Distancia mínima
Resumen
Cómpralo si tus posiciones reales de tiro superan la distancia de activación. Premia una línea sostenida desde cobertura, pero pierde parte de su valor especial cuando fuerzan el contacto cercano. Comprueba dónde ocurren tus peleas antes de construir solo alrededor del nombre.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 48.6%
- Compras
- 163,945
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
CostoPor 1000 almas
Velocidad de esprint
0.75m
0.5/1k
Daño por arma
40
25/1k
Distancia mínima
15m
9.4/1k
Mejoras
Objeto
Largo alcance1600
Largo alcance1600
Mejora a
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios1
11-07-2024 Update07 nov 2024
- Long range Weapon Damage reduced from 40% to 30%.
- Now grants +10% Weapon Damage.
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_long_range
- slug
- long-range
- token
- upgrade_long_range
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_sharpshooter
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Velocidad de esprint | BonusSprintSpeed | 0.75m |
| Daño por arma | LongRangeBonusWeaponPower | 40 |
| Distancia de caída del arma | BonusAttackRangePercent | 8% |
| Distancia mínima | LongRangeBonusWeaponPowerMinRange | 15m |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Distancia de caída del arma +8, Daño por arma +30 |
