Salto majestuoso
Lánzate alto por los aires, obteniendo una barrera. Mientras estés en el aire, puedes usarla de nuevo para bajar más rápido.
No se puede usar durante 5s s si se recibe el ataque de un héroe enemigo.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Salto majestuoso es un activo de vitalidad que te dispara al cielo detrás de una Barrera, y después lo vuelves a activar para caer rápido sobre un objetivo o de vuelta a cubierto. Cómpralo en héroes sin movilidad propia para gankear desde arriba, saltar muros y rotar por el mapa; eso sí, recuerda que se bloquea 5s si te pega un héroe enemigo, así que es una jugada preventiva, no un escape de pánico.
Best with Víctor
~56.3%
- Added custom jump catapult animation - an alternate jump animation when using fans and Salto majestuoso etc.
- Salto majestuoso
- Updated Salto majestuoso sound
- Fixed Salto majestuoso buff sticking around after attaching to zipline (caused audio bugs as well)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rocket_booster
- slug
- majestic-leap
- token
- upgrade_rocket_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Movement and Agility
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 45s |
| Slow | SlowPercent | 40% |
| Slow duration | SlowDuration | 2.5% |
| Air Control Percent | AirControlPercent | 100% |
| Air Control Percent Barrier | AirControlPercentBarrier | 50% |
| Barrier Duration | BarrierDuration | 8s |
| Combat barrier | CombatBarrier | 200 |
| Drop Down Speed | DropDownSpeed | 35m |
| Impact Height | ImpactHeight | 2m |
| Interrupt Cooldown | InterruptCooldown | 5s |
| Jump Velocity Hidden | JumpVelocityHidden | 27m |
| Max Landing Speed | MaxLandingSpeed | 20m |
| Min Aim Angle | MinAimAngle | 30 |
| Slam Down Radius | SlamDownRadius | 10m |
| Toss Speed | TossSpeed | 500 |
| Vertical Difference Tolerance | VerticalDifferenceTolerance | 2m |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cooldown -35, Combat barrier +275, Interrupt Cooldown -3 |