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Opening Rounds

Balas perforadoras

Arma ·Tier 2 · Pasivo
1600
What it does

Tus ataques infligen daño por arma adicional a los enemigos con más del 50 % de vida.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

60%
Velocidad balística
8%
Daño por arma
4
Poder espiritual
30%
Base Attack Damage Percent Bonus
When to buy & tricks

Balas perforadoras le pega daño de arma extra a cada disparo que conectas en enemigos por encima de la mitad de vida, así que tu burst de apertura pega más fuerte. Es una compra de carril barata y popular para cualquier héroe que gana peleas a balazos: brutal para el poke y los trades, pero se apaga apenas el objetivo baja del 50%.

Cuándo comprarlo

Es un objeto de arma del early: la mayoría de los héroes que dependen de las balas lo agarra en la fase de carriles o poco después. El daño condicional solo se activa mientras el enemigo está por encima de la mitad de vida, que es justo la ventana en la que peleas durante el carril: lo pokeas para sacarlo de los creeps, ganas trades y lo obligas a retroceder. Sube de Balas de alta velocidad, así que la velocidad de bala también te ayuda a conectar esos disparos a distancia. Sáltatelo en héroes que hacen su daño con habilidades en vez de con el arma.

Cómo funciona

El bono está cargado al frente a propósito: pega más fuerte en el primer pedazo de la vida del objetivo y se apaga por debajo del 50%, así que no te ayuda en nada a cerrar kills. Arranca con él: abre el trade o la pelea mientras están full, y deja que tu equipo o tus cerradores hagan el resto. A medida que en el mid los enemigos suman vida y robo de vida, muchas veces vas a reciclar el daño en un objeto de arma más fuerte en vez de quedártelo como herramienta de remate.

Arranca con tu burst mientras el enemigo está full: ahí es cuando el bono está activo.
No cuentes con él para cerrar kills; deja de servir apenas bajan de la mitad.
Mejor en héroes de fuego sostenido y hitscan que ganan el carril a balazos, no con habilidades.
La base de Balas de alta velocidad facilita conectar a distancia: úsalo para pokear antes de que se te acerquen.

¿Vale la pena Balas perforadoras?

Para un héroe enfocado en el arma, sí: es una de las formas más baratas de ganar el carril y los trades, por eso es una compra temprana tan común. Pierde valor cuando las peleas se alargan más allá de la mitad de vida, así que trátalo como herramienta de carril y de burst de apertura, no como un objeto de carry para el late.

¿Balas perforadoras ayuda a rematar enemigos con poca vida?

No. El daño extra solo aplica por encima del 50% de vida, así que el bono desaparece justo cuando el objetivo está bajo. Combínalo con otros objetos de arma o espíritu si necesitas asegurar kills de forma confiable.

Built by
Best with Vagabundo ~57.3%
build share · win rate when built
Performance
~51.5% Win rate
4.9% Build rate
+1.1 vs last patch
21' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Balas de alta velocidad 800 +800
Velocidad balística 60% 37.5/1k
Daño por arma 8% 5/1k
Poder espiritual 4 2.5/1k
Base Attack Damage Percent Bonus 30% 18.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Balas perforadoras1600
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Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_pristine_emblem
slug
opening-rounds
token
upgrade_pristine_emblem
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
Daño por armaBaseAttackDamagePercent8%
Poder espiritualTechPower4
Base Attack Damage Percent BonusBaseAttackDamagePercentBonus30%
Enemy Life ThresholdEnemyLifeThreshold50
Velocidad balísticaBonusBulletSpeedPercent60%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Base Attack Damage Percent Bonus +25, Poder espiritual +18, Velocidad balística +45, Daño por arma +15