deadlock.io
Apollo Disponible

Apolo

Moderate Disparo dividido DelicadezaMovilidadExcepcional

Apolo recompensa más el buen momento que avanzar sin parar. Sus estocadas cambian el ritmo del duelo, mientras Contrataque convierte un ataque enemigo comprometido en una oportunidad. Guarda espacio para retirarte si el rival no te ofrece esa apertura.

Habilidades4
Habilidad 1
Emblema Evasivo
12s
Instant cast

Dibuja un emblema frente a ti y luego salta hacia atrás mientras explota, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos que se vean atrapados en él.

85
Daño
24%
Ralentización
0.5s
Retraso del lanzamiento
4s
Duración de la ralentización
Datos del juego
Tiempo de recarga
12s
Retraso del lanzamiento
0.5s
Daño
85
Ralentización
24%
Reducción de cadencia de tiro
0%Tras una mejora
Duración de la ralentización
4s
Radio
6.5m
1AP

Obtienes +25 % de cadencia de tiro y +25 % de velocidad de las balas durante 8 s

Cambios exactos
Cadencia de tiro
+25%
Velocidad de las balas
+25%
Duración de la mejora
+8s
2AP

Restaura +1 de aguante y restablece el límite de saltos e impulsos en el aire al impactar en un jugador

Cambios exactos
Aguante restaurado
+1
Restab. del límite en el aire
5AP

Se puede volver a lanzar en 4 s

Cambios exactos
Tiempo para volver a usar
+4s
Habilidad 2
Contrataque
22s
Instant cast

Prepárate para desviar el siguiente ataque que recibas. Si consigues desviarlo, te vuelves invulnerable brevemente y seleccionas como objetivo a un héroe enemigo para impulsarte hacia él, aturdiéndolo y reduciendo su resistencia cuerpo a cuerpo. Pulsa Habilidad 2 para seleccionar un objetivo. No se activa con los ataques de soldados o unidades neutrales.

0.3s
Duración de la invulnerabilidad
0.8s
Duración del aturdimiento
-25%
Resistencia cuerpo a cuerpo
0.8s
Duración de la canalización
Datos del juego
Tiempo de recarga
22s
Duración de la canalización
0.8s
Duración de la invulnerabilidad
0.3s

Al golpear con el pomo:

Duración del aturdimiento
0.8s
Resistencia cuerpo a cuerpo
-25%
Reducción de la resistencia c. a cuerpo
3s
1AP
Tiempo de recarga
-8s
2AP

-25 % de resistencia cuerpo a cuerpo y +0.4 s de duración del aturdimiento

Cambios exactos
Resistencia cuerpo a cuerpo
-25%
Duración del aturdimiento
+0.4s
5AP

Obtienes un 75 % de robo de vida balístico, espiritual y cuerpo a cuerpo contra el objetivo de Contrataque durante 13 s

Cambios exactos
Robo de vida balístico y espiritual contra el objetivo
+75%
Duración del robo de vida
+13s
Habilidad 3
Avance Impecable
26s
Instant cast

Realiza una serie de embestidas en cualquier dirección, soltando puñaladas perforantes hacia delante. Mantén la tecla de habilidad pulsada para controlar el momento de los ataques, ya que infligirás más daño cuanto más tiempo la pulses. Al lanzar el ataque durante el intervalo perfecto, inflige el máximo de daño. Pulsa Habilidad 3 para volver a lanzar la habilidad.

25
Daño base
40
Daño por pulsación máxima
65
Daño perfecto
0.1s
Retraso del lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
26s
Retraso del lanzamiento
0.1s
Duración
8s
Daño base
25
Daño por pulsación máxima
40
Embestidas máximas
3

En el intervalo perfecto:

Daño perfecto
65
1AP

35 de curación por impactos perfectos en héroes

Curación al alcanzar a un héroe · Escalado (Poder espiritual)
+1.3
Cambios exactos
Curación al alcanzar a un héroe
+35
2AP

-12 s de tiempo de recarga y +60 % de resistencia a las balas durante la embestida

Cambios exactos
Tiempo de recarga
-12s
Resistencia a balas
+60%
Duración de la mejora del desplazamiento
+1.5s
5AP

+65 de daño perfecto con escalado espiritual aumentado y velocidad y distancia de impulso aumentadas

Daño base · Escalado (Poder espiritual)
×1.15
Daño por pulsación máxima · Escalado (Poder espiritual)
×1.15
Daño perfecto · Escalado (Poder espiritual)
×1.15
Cambios exactos
Daño base
+30
Daño por pulsación máxima
+45
Daño perfecto
+65
Distancia de embestida al atacar
+3m
Velocidad de impulso
+550m/s
Habilidad 4
Itani Lo Sahn
145s
Instant cast

Carga el ataque y realiza un corte de largo alcance. Los enemigos alcanzados no pueden realizar acciones o curarse y quedan atascados en cámara lenta. Cuando termina el efecto, sufren daño devastador, y los enemigos con la mitad de vida reciben daño adicional. Durante la cámara lenta, Apolo es invulnerable y los enemigos reciben menos daño. Mantén pulsado Habilidad 4 o Disparar para retrasar el lanzamiento.

200s↑2.6
Daño retrasado
60%
Daño adicional
9999s
Duración de la canalización
1.5s
Retraso del lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
145s
Duración de la canalización
9999s
Retraso del lanzamiento
1.5s
Daño retrasado
200s ↑2.6
Daño adicional
60%
Reducción del daño durante ralentización
70%
Umbral de vida baja
50%
Duración de la desventaja
1.8s

Al impactar

T. de recarga reduc. al impactar (héroes)
0sTras una mejora
1AP
Alcance del impulso
+8m
2AP
Tiempo de recarga
-35s
5AP
Daño adicional
+50%
ResumenCómo jugar

Cómo plantear la pelea

Entra al duelo con una ruta de vuelta hacia cobertura. Usa el salto hacia atrás para recuperar la distancia tras un intercambio y decide entonces si otra estocada merece el riesgo. Perseguir más allá del equipo te quita la protección que permite repetir intercambios medidos.

Cómo usar las habilidades

Practica la ventana de liberación de Avance Impecable antes de contar con el daño máximo en cada uso. Contrataque necesita un ataque enemigo: los soldados y las unidades neutrales no lo activan. Durante Itani Lo Sahn, los enemigos atrapados reciben menos daño. Tus aliados deben ajustar sus ataques más fuertes al final del efecto.

Qué objetos comprar

Elige entre mejorar los intercambios que aciertas y tener más oportunidades de repetirlos. El daño ayuda si conectas estocadas cargadas con regularidad. La reducción de enfriamiento y la supervivencia resultan más útiles cuando una aproximación fallida obliga a retirarse mucho tiempo. Un objeto ofensivo caro no compensa fallar siempre la ventana de liberación.

Cómo jugar en su contra

Evita lanzar un ataque predecible contra una Contrataque preparada. Cambia el ritmo del daño y mantén la distancia suficiente para que Apolo gaste movilidad al alcanzarte. Cuando haya usado su retirada, la presión coordinada amenaza más que otro duelo aislado.

Builds de la comunidad

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Apollo spirit (t.tv/qtarsis) #419436 ☆ 7452
Notas del autor

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 Avance ImpecableDesbloqueo
  2. 2 1 Emblema EvasivoDesbloqueo
  3. 3 2 ContrataqueDesbloqueo
  4. 4 4 Itani Lo SahnDesbloqueo
  5. 5 1 ◆ 1 Emblema EvasivoCoste en puntos: 1
  6. 6 2 ◆ 1 ContrataqueCoste en puntos: 1
  7. 7 3 ◆ 1 Avance ImpecableCoste en puntos: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Avance ImpecableCoste en puntos: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Itani Lo SahnCoste en puntos: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Itani Lo SahnCoste en puntos: 2
  11. 11 3 ◆ 5 Avance ImpecableCoste en puntos: 5
  12. 12 4 ◆ 5 Itani Lo SahnCoste en puntos: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Emblema EvasivoCoste en puntos: 2
  14. 14 1 ◆ 5 Emblema EvasivoCoste en puntos: 5
  15. 15 2 ◆ 2 ContrataqueCoste en puntos: 2
  16. 16 2 ◆ 5 ContrataqueCoste en puntos: 5
b3 | NEW META'S APPOLO (SPIRIT) (t.tv/qtarsis) #458666 ☆ 6931
Notas del autor

<3

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 Emblema EvasivoDesbloqueo
  2. 2 1 ◆ 1 Emblema EvasivoCoste en puntos: 1
  3. 3 3 Avance ImpecableDesbloqueo
  4. 4 2 ContrataqueDesbloqueo
  5. 5 4 Itani Lo SahnDesbloqueo
  6. 6 3 ◆ 1 Avance ImpecableCoste en puntos: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Avance ImpecableCoste en puntos: 2
  8. 8 3 ◆ 5 Avance ImpecableCoste en puntos: 5
  9. 9 2 ◆ 1 ContrataqueCoste en puntos: 1
  10. 10 4 ◆ 1 Itani Lo SahnCoste en puntos: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Itani Lo SahnCoste en puntos: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Itani Lo SahnCoste en puntos: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Emblema EvasivoCoste en puntos: 2
  14. 14 1 ◆ 5 Emblema EvasivoCoste en puntos: 5
  15. 15 2 ◆ 2 ContrataqueCoste en puntos: 2
  16. 16 2 ◆ 5 ContrataqueCoste en puntos: 5
data | Absolute Demon #467802 ☆ 4953
Notas del autor

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. P.S. 3 Скилл ставим на ПКМ и кайфуем. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Regeneración Adicional: Пассивный отхил, постоянно хилимся пока бьём лес или собираем коробки

Explosión Mística: Повышаем урон

Frente Frío: Берём для бёрст урона

Espíritu Adicional: Берём спирит

Espíritu Mejorado: Апаем спирит + немного пассивного отхила

Expansión Mística: Увеличиваем дальность 3 скилла, проще резать нечистыхImbuir habilidad → Avance Impecable

Aguante Adicional: Стаминку для догнать/убежать

По необходимости

Situacional

Emblema del Hechicero: Уменьшение кд на скиллы + спирит, хорошо смотрится на начальной стадии

Refutación: Против нас контактные герои через бойцовский клуб

Regeneración Mística: Отхиливаемся на лайне от 1 или 3 скилла, ими спамим по врагам

Disparo Reparador: если сложно стоять лайн, отхиливаемся с тычки

Мид

10 - 25 мин

Pulsación de Tormento: Держим среднюю дистанцию

Maestría en Aguante: Добавляем максимальной мобильности, от няс тяжело убежать или догнать нас

Robo de Vida Espiritual: Берём отхил, больше живём в файтах

Compresión de Recarga: Уменьшаем кд ульта, чаще можем казнить под эдитImbuir habilidad → Itani Lo Sahn

Reverberación Mística: Взрыв людишек - начало (лучше брать, добавляет вампирик от нашего 3 скилла)Imbuir habilidad → Avance Impecable

Tiempo de Recarga Superior: Обязательно уменьшаем кд скиллов

Revientatanques: Повышаем урон, берём раньше если много жирных врагов

Expansión Superior: Сочная дальность скиллов

По необходимости

Situacional

Maleficio Anticuración: Против отхила + отжор от киллов

Barrera Reactiva: Контролят сильно, попутали конкретно

Regeneración Radiante: Приятный отхил, попадая в нескольких врагов - получаем несколько стаков

Лейт

25 - 45 мин

Quemadura Espiritual: Делаем бадабум и режем отхил, пусть сгорают от стыда

Infusor: Апаем отхил, допом усиливаем спирит

Espíritu Ilimitado: Апаем спирит

Explosión Ártica: Апаем колдфронт, теперь имеет приятный мини контрольчик

Tiempo de Recarga Trascendente: Апаем кд

Exposición Creciente: Снижаем врагам резист и повышаем по ним наш спирит, чтоб дедлок мёдом не казался

Restaurador: Самурайский свег, это жёсткое дерьмо

По необходимости

Situacional

Contrahechizo: Пускай себе по голове постучат, воу 2 контр спелла это сильно

Disipador de Magia: Сбрасывать их вонючие дебафы

Rompehechizos: Ивейдим бёрст спирит урон по нам

Indomable: Тебя ваще реально будет поймать?

Остальное

Situacional

Cota de Bruja: В долгих файтах очень поможет

Pergamino de Tormenta: Хороший масс контроль

Lente de Enfoque: Законтрить цель

Transformación Etérea: Доджить всякое дерьмо

Derribo: Сбивать ульт/полёт

Ralentización Mística: Замедление от скиллов, в дальнейшем апнем в контроль

Cartuchos Monstruosos: Проще фармить/отпушивать крипов

Sacrificio Sectario: Культист для ускорения фарма

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 Emblema EvasivoDesbloqueo
  2. 2 3 Avance ImpecableDesbloqueo
  3. 3 3 ◆ 1 Avance ImpecableCoste en puntos: 1
  4. 4 2 ContrataqueDesbloqueo
  5. 5 3 ◆ 2 Avance ImpecableCoste en puntos: 2
  6. 6 4 Itani Lo SahnDesbloqueo
  7. 7 4 ◆ 1 Itani Lo SahnCoste en puntos: 1
  8. 8 3 ◆ 5 Avance ImpecableCoste en puntos: 5
  9. 9 4 ◆ 2 Itani Lo SahnCoste en puntos: 2
  10. 10 2 ◆ 1 ContrataqueCoste en puntos: 1
  11. 11 1 ◆ 1 Emblema EvasivoCoste en puntos: 1
  12. 12 1 ◆ 2 Emblema EvasivoCoste en puntos: 2
  13. 13 1 ◆ 5 Emblema EvasivoCoste en puntos: 5
  14. 14 4 ◆ 5 Itani Lo SahnCoste en puntos: 5
  15. 15 2 ◆ 2 ContrataqueCoste en puntos: 2
  16. 16 2 ◆ 5 ContrataqueCoste en puntos: 5

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
50,7%
Partidas
68.470

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 46 Velocidad máx. de movimiento 74 DPS 41 DPS con recarga 51 Alcance 4 Munición 41
Salud 770
Regeneración de vida 1/s
Velocidad máx. de movimiento 7.2 m/s
Aguante 3
DPS 48.7
DPS con recarga 33.8
Alcance 25 m
Munición 15
Arma principal
Orgullo de Ixia
Disparo dividido
48.7
DPS
18.5
Daño por bala
2.6rps
Cadencia de tiro
15
Munición
2.5s
Recarga
33.8
DPS con recarga
43
Disparos para eliminar al objetivo
20.97s
Tiempo para eliminar al objetivo
278
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m25.4m25.4m25.4m
Cuerpo a cuerpo 63Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Lore

En el norte de Ixia, tierra de belleza, tradición y conflicto, los actos brutales de violencia política son habituales. Por eso, cuando Apolo se enteró de que se tenía que ir a estudiar a Nueva York por razones de seguridad, sabía que la situación era grave.

No le fue fácil adaptarse a la vida de la Academia Blackmore. Se suponía que la escuela estaría llena de las mentes más prodigiosas de la Manzana Maldita, pero lo único que vio, con unas pocas excepciones, fue una mediocridad insultante. Decidió no perder el tiempo con frivolidades como fiestas y bailes y, en lugar de eso, dedicó su energía a la pista, donde entrena rigurosamente como capitán del equipo de esgrima de Blackmore.

Historial de cambios6
  • Contrataque melee resist reduction increased from -22% to -25%
  • Contrataque T2 changed from "-30% Melee Resist" to "-25% Melee Resist and +0.4s Stun Duration"
  • Contrataque T3 increased from 60% Lifesteal for 7s to 75% Lifesteal for 13s
  • Fixed Itani Lo Sahn being canceled with movement abilities
  • Contrataque base stun duration increased from 0.6s to 0.8s
  • Contrataque T3 changed from +1.6s Stun Duration to +60% Bullet, Spirit and Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo against the target for 7s
  • Contrataque T1 increased from -7s Cooldown to -8s
  • Contrataque grace window to target after channel increased from +1s to +1.3s
  • Contrataque cast range increased from 25m to 35m
  • Contrataque targeting angle increased from 70 to 90
  • Avance Impecable Heal on hero hit spirit scaling increased from 1 to 1.3
  • Emblema Evasivo velocity increased by 50%
  • Emblema Evasivo velocity's vertical:horizontal ratio changed from 1.5:1 to 1:1
  • Emblema Evasivo now allows input to alter the direction apollo launches himself (A/D biases to the left/right and W/S affect how much backwards motion is applied
  • Emblema Evasivo T1 changed from "+30 Damage" to "Gain +25% Fire Rate and Bullet Speed for 8s"
  • Emblema Evasivo T2 changed from "Gain +30% Fire Rate and +50% Bullet Speed for 10s" to "On Player Hit: +1 Stamina restored and resets Air Jump/Dash limit"
  • Emblema Evasivo T2 increased from +20% Fire Rate to +30%
  • Avance Impecable T1 heal from 30+0.75 to 35+1.0
  • Avance Impecable T2 increased from -10s Cooldown to -12s
  • Itani Lo Sahn damage increased from 190 to 200
  • Itani Lo Sahn spirit scaling increased from 2.3 to 2.6
  • After weeks of waiting, Apolo finally graces us with his presence. With Avance Impecable the fencer begins his approach, timing his strikes perfectly to inflict more damage. Counter-attacks aren't a concern for Apolo, as a flourish of his blade deflects the damage and triggers a quick Contrataque, and Emblema Evasivo allows him to jump out of the fray with ease. For his final blow, Apolo dons his fencer's mask and channels Ixia's might with Itani Lo Sahn, leaving enemies defeated in his wake. - "Sa la rex vogali!"
  • With Apolo's release, that concludes the rollout of our Old Gods, New Blood update. Thank you to everyone for the warm welcome of our new Patrons, getting your hands dirty in Street Brawl, and voting for your favorite heroes!
  • Voting Stats:
  • 60,776,963 total votes were cast across the event
  • Exactly 600 people had the foresight to only vote for the eventual winner each round
Datos y APIAPI
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