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Headhunter

Cazacabezas

Arma ·Tier 3 · Pasivo
3200 8s
What it does

El siguiente disparo a la cabeza a un héroe enemigo inflige Bonus Weapon Damage, te aplica Heal a ti mismo⁠⁠/⁠⁠a y te otorga Bonus Move Speed brevemente.

Innate
Passive 8s

Passive — works automatically once bought.

5%
Daño del arma
50
Vida
75
Head Shot Bonus Damage
4%
Heal Percent Per Headshot
1.75m
Move speed
3s
Movement Speed Bonus Duration
When to buy & tricks

Cazacabezas carga tu próximo headshot contra un héroe enemigo para que haga daño de arma extra, te cure y te dé un empujón corto de velocidad de movimiento; luego se va a cooldown para recargarse. Es un pico de poder de arma para tiradores con buena puntería: un headshot limpio se convierte en burst, sustain y herramienta para perseguir o escapar, todo en uno. Sale de Revientacráneos, así que es la mejora natural cuando ya estás clavando cabezas.

Cuándo comprarlo

Cazacabezas es para héroes que clavan la cabeza de forma fiable: carries de hitscan precisos y pokeadores como Vindicta, Garra Gris o Espectro, y rinde más cuando ya tienes la puntería y el rango para meter cabezas cuando quieras. Tómalo como un pico de arma de mid que, de paso, mejora el Revientacráneos barato que seguramente ya llevas. Pásalo en héroes que ganan con habilidades, cuerpo a cuerpo o rociando en vez de con tiros precisos; el proc es peso muerto si tus cabezas no son constantes.

Cómo usarlo

El bonus solo salta con un headshot a un héroe enemigo, así que no quemes la carga en súbditos ni en la oleada: guárdala para la pelea. Más allá del daño extra, lo que de verdad vale es la cura y el subidón de velocidad: clava el headshot para lanzarte a una persecución y cazar a un objetivo bajo, o para salir de un trade perdido con el empujón de velocidad. Tras dispararse necesita recargarse, así que piénsalo como un tiro de mucho valor por ventana, no como un buff constante.

El proc es solo contra héroes: apunta a un héroe enemigo, no a súbditos, para llevarte la cura y la velocidad.
Usa el empujón de velocidad para arrancar una persecución o para desengancharte tras un headshot limpio.
Sale de Revientacráneos, así que es una mejora cómoda si ya te compraste el objeto barato de headshots.
Solo merece la pena si tienes buena puntería; si no clavas cabezas de forma constante, gástate las almas en otra cosa.

¿Merece la pena Cazacabezas?

En héroes que clavan headshots de forma constante, sí: convierte tu puntería en daño de burst, cura gratis y un empujón de velocidad para perseguir o escapar, y mejora un Revientacráneos que seguramente ya tienes. En héroes con poca puntería, de cuerpo a cuerpo o de habilidades, el proc se desperdicia, así que pásalo.

¿Cazacabezas se activa con los súbditos?

No. El daño extra, la cura y la velocidad solo saltan con un headshot a un héroe enemigo, así que aguanta el disparo para las peleas en vez de gastarlo en la oleada.

Built by
Best with Mina ~56.4%
build share · win rate when built
Performance
~56.7% Win rate
42.7% Build rate
+2.9 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Revientacráneos 800 +2400
Daño del arma 5% 1.6/1k
Vida 50 15.6/1k
Head Shot Bonus Damage 75 23.4/1k
Heal Percent Per Headshot 4% 1.3/1k
Move speed 1.75m 0.5/1k
Movement Speed Bonus Duration 3s 0.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Mejora desde
This item
Cazacabezas3200
Spirit scaling
Cooldown8s
Head Shot Bonus Damage75
Mecánicas relacionadas
Update history9
12-16-2025 Update16 dic 2025
  • Move speed reduced from 2 to 1.75​
09-04-2025 Update04 sept 2025
  • Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
05-27-2025 Update27 may 2025
  • Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
  • Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
  • Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
05-21-2025 Update21 may 2025
  • Heal reduced from 6% to 4%
  • Heal now scales with spirit power (0.014)
  • Bonus damage reduced from 120 to 100
05-19-2025 Update20 may 2025
  • Cooldown increased from 6s to 8s
  • Weapon Damage reduced from +8% to +5%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_headhunter
slug
headhunter
token
upgrade_headhunter
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Headshot Enthusiasts
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_headshot_booster
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown8s
VidaBonusHealth50
Daño del armaBaseAttackDamagePercent5%
Move speedBonusMoveSpeed1.75m
Head Shot Bonus DamageHeadShotBonusDamage75
Heal Percent Per HeadshotHealPercentPerHeadshot4%
Movement Speed Bonus DurationMovementSpeedBonusDuration3s
Proc chanceProcChance100%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3