Revientacráneos
El siguiente disparo a la cabeza a un héroe enemigo inflige Bonus Weapon Damage.
Passive — works automatically once bought.
Revientacráneos es un objeto de arma de Tier 1 que da un buen pico de vida extra y carga tu próximo headshot a un héroe rival con daño de arma de más. Por 800 almas es una de las compras del early más baratas y con más impacto para cualquier tirador de precisión: clava una cabeza en línea y de golpe estás trading muy por encima de lo que da tu arma.
Cuándo comprarlo
Cógelo pronto: es un objeto de fase de líneas. Solo la vida extra ya te ayuda a aguantar en línea y a pelear los remates, y cada headshot que clavas se convierte en un buen trozo de la barra del rival. Pega más fuerte en héroes que dan a la cabeza con fiabilidad: snipers y tiradores de precisión como Vindicta y Garra Gris son los que más sacan. Los escoperos de espray y rezo y los peleadores de subfusil que rara vez clavan cabezas limpias deberían gastar sus primeras 800 en otra cosa.
Cómo funciona
El bonus solo se queda en tu próximo headshot y luego necesita unos segundos para recargarse, así que el valor está cargado en la primera cabeza que clavas en cada pelea, no es DPS sostenido. Abre los trades y hostiga con un headshot para cobrar el pico, y luego sigue pokeando con tu arma normal mientras vuelve. Además sube a objetos de arma más grandes después, así que nunca es una ranura desperdiciada.
¿Merece la pena Revientacráneos?
Sí para cualquier héroe que clava headshots: por 800 almas es una de las mejores compras de arma del early para presionar en línea, y te da supervivencia y un pico real en cada primera cabeza. Si tu puntería es floja o tu arma esprayea, pásalo.
¿Qué héroes quieren Revientacráneos?
Tiradores de precisión y snipers: Vindicta, Garra Gris y héroes hitscan parecidos que dan a la cabeza con fiabilidad. Los peleadores y los escoperos sacan mucho menos, porque el bonus solo premia un headshot limpio.
Best with Dínamo
~54%
Revientacráneos800
- Added indicator on the hud to help track your passive cooldown items when they are 1s from ready (headshot Booster, Medic Bullets, etc)
- Fixed various bugs with Revientacráneos and Tiro Certero
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_headshot_booster
- slug
- headshot-booster
- token
- upgrade_headshot_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_headhunter
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 9s |
| Vida | BonusHealth | 30 |
| Head Shot Bonus Damage | HeadShotBonusDamage | 45 |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Head Shot Bonus Damage +55 |
