Carga Cuerpo a Cuerpo
1600
5s
Efectos
Tu próximo ataque cuerpo a cuerpo pesado contra un enemigo inflige más daño.
Bonificaciones
Pasivo
5s
Objeto pasivo: funciona automáticamente al comprarlo.
50%
Distancia de cuerpo a cuerpo pesado
10%
Daño cuerpo a cuerpo
6%
Resistencia a balas
25
Daño pesado adicional
Resumen
Elígelo si una aproximación más larga de golpe pesado permite alcanzar sin regalar una parada fácil. El impacto mejorado aún necesita una apertura buena. Aprovecha control aliado o distracción, sin repetir la misma entrada obvia esperando que el objeto elimine el riesgo.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 51,1%
- Compras
- 231.825
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
CostePor 1000 almas
Resistencia a balas
6%
3.8/1k
Mejoras
Objeto
Carga Cuerpo a Cuerpo1600
Carga Cuerpo a Cuerpo1600
Mejora a
Espíritu
Tiempo de recarga5s
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios3
12-06-2024 Update06 dic 2024
- Bonus Health reduced from +75 to +65.
11-07-2024 Update07 nov 2024
- No longer grants +1 HP Regen.
- Weapon Damage reduced from 12% to 10%.
06-20-2024 Update20 jun 2024
- Added a new T2 Weapon item, Carga Cuerpo a Cuerpo
- Passive: Increases your heavy melee charge distance by 40%
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_melee_charge
- slug
- melee-charge
- token
- upgrade_melee_charge
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterMelee
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_crushing_fists
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tiempo de recarga | AbilityCooldown | 5s |
| Resistencia a balas | BulletResist | 6% |
| Daño cuerpo a cuerpo | BonusMeleeDamagePercent | 10% |
| Daño pesado adicional | BonusHeavyMeleeDamage | 25 |
| Distancia de cuerpo a cuerpo pesado | MeleeDistanceScale | 50% |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Distancia de cuerpo a cuerpo pesado +30, Resistencia a balas +12, Daño pesado adicional +15 |
