Balas de Tesla
Tus balas tienen una posibilidad de electrocutar a tu objetivo. La electrocución saltará a un enemigo cercano.
Passive — works automatically once bought.
Balas de Tesla le da a tu arma una probabilidad de electrocutar al objetivo con daño de espíritu que salta a un enemigo cercano. Es un objeto de farmeo y limpieza ante todo: se merienda los súbditos de línea y los campamentos de la jungla para que adelantes a la sala en almas, y añade daño de chip gratis siempre que disparas a una pelea agrupada.
Cuándo comprarlo
Cógelo en mid cuando quieras acelerar el farmeo y hacer bola con tu ventaja de almas: rinde más en héroes que meten muchas balas, como Siete, McGinnis o Espectro, porque cada disparo es otra tirada para la descarga. También es una respuesta limpia a una guerra de línea encallada o a un split-push: la cadena limpia oleadas y campamentos mucho más rápido que tu arma a secas. Si te comprometes con una build de arma, más adelante mejora a Condensador para seguir escalando.
Trucos y sinergias
La descarga salta entre objetivos, así que es más fuerte cuando los enemigos están apelotonados: una oleada de súbditos, un campamento stackeado o un equipo amontonado en una sola pelea. Combínalo con objetos de cadencia para procarlo más a menudo, y tira de robo de vida balístico para mantenerte lleno mientras limpias. Como el daño es de espíritu, ignora la resistencia a balas y sigue mordiendo a los frágiles aunque a tu arma le esté frenando la armadura.
¿Merece la pena Balas de Tesla?
Si quieres farmear más rápido y una ventaja temprana de almas, sí: es uno de los objetos de limpieza de oleadas y jungla más limpios del juego. En héroes lentos de un solo tiro que pegan duro el proc salta menos a menudo, así que ahí es de menor prioridad.
¿La descarga importa de verdad en las peleas?
Trátala como daño de chip extra, no como tu daño principal. La cadena rinde más cuando el equipo enemigo está amontonado; en un 1v1 limpio es solo un poco de daño de espíritu extra por disparo.
Best with Guardia
~54.6%
Balas de Tesla3200
- Balas de Tesla
- Added sound for Balas de Tesla proc
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_chain_lightning
- slug
- tesla-bullets
- token
- upgrade_chain_lightning
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Spirit Slinger
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_capacitor
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Bonus Per Chain | BonusPerChain | 33 · ↑0.19 |
| Chain Count | ChainCount | 4 |
| Chain Radius | ChainRadius | 8m |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Damage Per Chain | DamagePerChain | 33 · ↑0.19 |
| Proc chance | ProcChance | 15% |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 0.2s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Damage Per Chain +25, Bonus Per Chain +25 |
