deadlock.io
Objektif·Peta

Bos Mid dan Pemulih

Bos Mid menciptakan pertempuran kedua atas Pemulih setelah boss mati. Menang adu damage tidak otomatis mengamankan semua jatah hidup kembali. Jaga ruang saat kristal datang dan dapat diambil.

Ringkasan

Amankan pengambilan, bukan hanya kill

Pukulan berat pada Pemulih memberi jatah kebangkitan tim. Tunjuk pengambil sementara rekan menjaga pintu dan lawan yang hendak merebut. Tim yang menghabiskan semua kontrol pada boss bisa meninggalkan bagian terpenting tanpa pertahanan.

Rencanakan posisi hidup kembali

Satu jatah menghidupkan rekan yang memenuhi syarat di tempat mati, jadi lokasi itu masih harus layak didatangi. Lindungi rekan yang kembali, jangan menganggap nyawa ekstra sebagai izin menyerbu sendiri. Setiap rekan hanya memakai satu jatah; manfaat tim berakhir ketika cadangan habis.

Sumber
Riwayat perubahan9
  • Added stairway entrance to Mid Boss.
  • Veil areas connect to Mid Boss.
  • Started Mid Boss Sewer theming.
  • Added connection from the rope shafts to upper area of Mid Boss.
  • Improved lighting in Mid Boss area
  • Mid Boss trooper health for first spawn reduced from 95% to 70%
  • Mid Boss now has 15 regen
  • Mid Boss creep buff rescaled from 70% to 50/70/90% for the 1/2/3rd mid boss death (further deaths don't increase)
  • Mid Boss rejuv respawn rescaled from 50% to 40/50/60% for the 1/2/3rd mid boss death (further deaths don't increase)
  • Mid Boss warning now happens at 60% instead of 50%
  • Mid Boss health gained per minute increased from 350 to 425
Data dan APIAPI

identity

id
mechanic_mid_boss_and_rejuvenator
slug
mid-boss-and-rejuvenator
category
objective
flowStage
macro
aliases
mid boss, midboss, mid-boss, boss pit, central boss, mid boss buff, rejuv, rejuvenator, rejuv crystal, rejuvenation credit, rebirth, super troopers, bos tengah, pit bos, kristal rejuv, buff mid-boss
sourcePath
manual:mechanics/mid-boss-and-rejuvenator
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z