ObiettiviMappa
Patrono
Distruggere il Patrono nemico conclude la partita, ma arrivarci richiede una sequenza di obiettivi in base. Non autorizza a ignorare ciò che resta dietro. Una spinta riesce se il gruppo continua ad agire durante il ritorno dei difensori.
Panoramica
Segui il bersaglio vulnerabile attuale
Prima delle ricariche lunghe, controlla quali difese e fase del Patrono possono subire danni. Conserva ondata e via d'accesso. Stare sotto un bersaglio indisponibile spreca tempo utile a rimuovere la difesa che blocca il progresso.
Scegli se finire o recuperare
Valuta salute, munizioni e ritorni nemici prima di prolungare l'assedio. Se la fase seguente non è sicura, raggruppati e spendi il vantaggio. Un finale fallito può lasciare esposte tutte le corsie; una pausa controllata conserva il prossimo attacco.
Fonte
Dati e APIAPI
identity
- id
- mechanic_patron
- slug
- patron
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- patrono, boss, condizione di vittoria, patrono indebolito, santuario, santuari, santuari del patrono, idolo, boss della base, come si vince a deadlock, chiudere la partita, patron, boss finale, shrine, shrines
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- manual:mechanics/patron
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z