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Obiettivi·Mappa

Obiettivi sulla mappa

Un obiettivo converte un'apertura temporanea in controllo della mappa, spazio nell'inventario o un'altra risorsa comune. Scegli ciò che il gruppo può usare adesso, invece di dirigerti all'icona grande più vicina dopo ogni vittoria.

Panoramica

Collega la ricompensa alla prossima azione

Un Mech apre uno slot, il Rianimatore offre crediti di resurrezione e l'Urna paga una consegna. Richiedono preparazioni diverse. Controlla ondate, salute e abilità di controllo prima di scegliere cosa entra nel tempo di assenza nemica.

Lascia prima che la finestra finisca

Assegna danni e sorveglianza degli arrivi. Iniziare tutti ad attaccare non rende l'obiettivo assicurato. Se i difensori tornano prima della conclusione e dell'uscita, fermati in tempo per preservare il vantaggio invece di trasformarlo in ritirata intrappolata.

ProgressioneAnime
Guardiano 5,500 HP 1,375
Mech 4,000 HP 3,675
Guardiani della base 6,000 HP 1,000
Santuario 2,000
Patrono 12,000 HP
Fonte
Dati e APIAPI

identity

id
mechanic_objectives
slug
objectives
category
objective
flowStage
macro
aliases
obiettivi, obj, macro, assedio, ordine d'assedio, condizione di vittoria, strutture, push, objectives, spingere, siege
sourcePath
manual:mechanics/objectives
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z