영혼 환생
6400
240s
What it does
Innate
Passive
240s
사망 시 4s초 후 체력 일부를 회복한 상태로 사망한 자리에서 부활합니다.
Passive — works automatically once bought.
30s
Spawn Time Penalty
12
마력
50%
Respawn Health Percent
When to buy & tricks
영혼 환생은 죽음을 한 번 면제해주는 카드야. 죽을 타격을 맞으면 잠깐 환생 상태에 들어갔다가 같은 자리에서 체력 채워서 다시 일어나, 바로 싸움을 이어갈 수 있어. 다이브 잦은 캐리나 프론트라인이 — 한 번 죽었다고 게임이 끝나지 않으면서 한타나 오브젝트에 세게 올인하고 싶을 때 — 사는 6400 소울짜리 보험이야. 다만 쿨이 기니까, 진짜 중요한 한타에 맞춰서 써먹어.
→죽은 바로 그 자리에서 부활하니까, 적 본진 깊숙이 박혀서 터뜨리지 마 — 둘러싸인 채로 살아나면 그냥 두 번 죽어주는 꼴이야. 우리 진영 근처나 서로 다투는 오브젝트 옆에서가 제일 안전해.
→쿨이 길어서 부활은 큰 한타 — 후원자 밀기, 소생의 보석, 본진 방어 — 같은 데서 제일 값져. 버려도 되는 라인 소규모 교전에 쓰는 게 아니야.
Built by
Best with 드리프터
~57.1%
build share · win rate when built
Performance
~50.9%
Win rate
9.9%
Build rate
+1.1
vs last patch
27'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
마력
12
1.9/1k
Respawn Health Percent
50%
7.8/1k
Spirit scaling
Cooldown240s
Related mechanics
Update history1
07-18-2024 Update2024년 7월 18일
- 영혼 환생 (new T4 Vitality item): After you die, you will respawn in 4 seconds where you died with 40% of your
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rebirth
- slug
- soul-rebirth
- token
- upgrade_rebirth
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- —
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 240s |
| 마력 | TechPower | 12 |
| Respawn Delay | RespawnDelay | 4s |
| Respawn Health Percent | RespawnHealthPercent | 50% |
| Spawn Time Penalty | SpawnTimePenalty | 30s |