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경제·지도

총자산

총자산은 경제 진행을 보여 줄 뿐 다음 결투의 승리를 보장하지 않는다. 같은 금액도 파밍이나 팀 지원, 즉시 피해에 다르게 쓰일 수 있고 겉으로 보이는 우위 중 일부는 아직 구매를 기다릴 수 있다.

개요

숫자 뒤의 아이템 비교

싸우기 전에 적이 완성한 구매를 본다. 새 제어 아이템은 비슷한 값의 피해보다 퇴로를 더 크게 바꿀 수 있다. 준비된 능력과 체력도 비교한다. 점수판만으로 교환 전체를 설명할 수는 없다.

차이에 맞춰 경로 선택

밀리면 다음 죽음을 내주지 않고 챙길 수입을 찾는다. 앞서면 멀리 낮은 가치의 적을 쫓기 전에 구매를 안전한 압박으로 바꾼다. 팀 격차는 열세 보정에도 영향을 주므로 우위를 영구적으로 여기지 말고 위치로 굳힌다.

출처
데이터와 APIAPI

identity

id
mechanic_net_worth
slug
net-worth
category
economy
flowStage
macro
aliases
순자산, 넷워스, 소울 격차, 소울 리드, 소울 우위, 스코어보드, 쓴 소울, 안 쓴 소울, 스노우볼, 역전, 따라잡기, 따라잡기 소울, 고무줄 보정, 열세 보너스, 자산 격차, 영혼 우위, 컴백, 뒤처진 팀 보너스
sourcePath
manual:mechanics/net-worth
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z