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경제·공격로

영혼

영혼은 구매와 성장을 함께 뒷받침하므로 버는 것만으로 판단이 끝나지 않는다. 안전하게 모을 경로와 그 수입을 다음 싸움의 도움이 되는 구매로 바꿀 시간도 필요하다.

개요

만든 보상까지 챙기기

병력 보상에는 서로 쏴서 다투는 공중 구체와 아군이 가까이 가야 얻는 바닥 보상이 있다. 병력만 지우고 떠나면 일부 가치를 버릴 수 있다. 무작정 앞으로 가지 말고 적 사격선을 피해 수집한다.

수입을 우위로 바꾸기

긴 싸움 전에 가진 영혼으로 필요한 방어 혹은 사용 아이템을 살 수 있는지 본다. 지금 쓸 돈과 전체 경제 성장을 구분한다. 미확보 영혼은 사망 위험을 더해 적진의 욕심 많은 경로를 더 비싸게 만든다.

출처
데이터와 APIAPI

identity

id
mechanic_souls
slug
souls
category
economy
flowStage
laning
aliases
소울, 돈, 재화, 골드, 파밍, 소울 경제, 소울 분배, 공유 소울, 순자산, 경험치, 경험치 획득, 영혼, 영혼 경제, 영혼 분배
sourcePath
manual:mechanics/souls
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z