deadlock.io
목표·지도

패트런

적 패트런을 파괴하면 경기에서 이기지만 그곳까지는 기지 목표들을 넘어야 한다. 뒤의 상황을 무시해도 된다는 뜻이 아니다. 수비가 돌아와도 팀이 계속 행동할 수 있어야 진격이 성공한다.

개요

지금 피해를 받는 목표 찾기

긴 능력을 쓰기 전에 어느 방어물과 패트런 단계가 실제로 피해를 받는지 본다. 병력과 기지 진입 경로도 유지한다. 공격 불가능한 대상 밑에서 기다리는 동안 진행을 막는 수비를 제거할 시간을 잃는다.

끝내기와 재정비 선택

공성을 늘리기 전에 아군 체력과 탄약, 적 부활을 본다. 다음 단계를 안전하게 끝낼 수 없으면 다시 모여 우위를 구매로 바꾼다. 무리한 마무리는 모든 라인을 노출시키지만 통제된 후퇴는 다음 공격을 남긴다.

출처
데이터와 APIAPI

identity

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mechanic_patron
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patron
category
objective
flowStage
macro
aliases
후원자, 패트런, 승리 조건, 약화된 후원자, 성소, 성소들, 후원자 성소, 우상, 본진 보스, 데드락 이기는 법, 게임 끝내기, 넥서스, 신전, 신전들, святилища
sourcePath
manual:mechanics/patron
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z