deadlock.io
Fathom W opracowaniu

Sążeń

Średni

Wyłączony prototyp Sążeń wyjątkowo jasno określa pozycję zasadzki: ściany i sufity służą za miejsce zaczepienia harpuna, a ukryty bezruch zmienia stan obrony. Wyróżnia to koncepcję, choć nie oznacza wydanego bohatera ani ostatecznego balansu.

Umiejętności4
Umiejętność 1
Parzący Plusk
40s
Instant cast

Chluśnij wrzącą wodą w stożku przed sobą. Kumulujesz tym większe obrażenia od broni, im większa część strumienia zada obrażenia wrogiemu bohaterowi.

40↑0.37
OBR./S
5
Zyskiwana premia na sekundę
12s
Dodatkowy czas trwania
1
Ładunki
Dane gry
Czas oczekiwania
40s
Ładunki
1
Opóźnienie ładunku
8s
Czas trwania
3s
Promień
12m
OBR./S
40 ↑0.37
Zyskiwana premia na sekundę
5
Dodatkowy czas trwania
12s
1AP
Czas oczekiwania
-15s
2AP
Czas trwania
+2s
5AP
OBR./S
+55
Umiejętność 2
Wyłom
22s
Instant cast

Rzuć się naprzód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w pobliżu twojego miejsca lądowania i wyrzucając ich w powietrze.

80↑0.65
Obrażenia
20m
Zasięg rzutu
1AP
Promień eksplozji
+3m
2AP
Czas oczekiwania
-8s
5AP
Obrażenia
+120
Umiejętność 3
Harpun Mieszkańca Rafy
30s
Instant cast

Wyrzuć harpun, który przyczepia się do ściany lub sufitu i cię przyciąga. Aktywuje niewidzialność z zasadzki drapieżcy, gdy jest się wciąganym. Po zawiśnięciu, będąc przyczepionym do powierzchni, w którą wbity został harpun, zyskaj dodatkowe ładunki. Rzucenie harpuna nie przerywa niewidzialności.

2
Ładunki
2s
Opóźnienie ładunku
30m
Zasięg rzutu
1AP
Czas oczekiwania
-5s
2AP
Zasięg rzutu
+5m
5AP

Po odczepieniu zyskaj 30% szybkostrzelności przez 7 s lub do momentu przeładowania.

Dokładne zmiany
Detach Buff Duration
+7s
Szybkostrzelność
+30%
Umiejętność 4
Zasadzka Drapieżcy
50s
Instant cast

Efekt pasywny: będąc poza walką oraz niewidocznym dla wrogów, przywracaj część swojego maksymalnego zdrowia co sekundę. Stojąc nieruchomo, staniesz się także niewidzialny na czas pozostawania w bezruchu lub w przykucu i nie wykonując żadnych działań. W stanie całkowitej niewidzialności stajesz się nietykalny.

3%
Maksymalna regeneracja zdrowia
1.5s
Czas zanikania
60↑0.65
OBR./S
40%
Szybkość ruchu wroga
Dane gry
Czas oczekiwania
50s
Czas trwania inkantacji
9999s
Zasięg rzutu
30m
Maksymalna regeneracja zdrowia
3%
Czas zanikania
1.5s
OBR./S
60 ↑0.65
Szybkość ruchu wroga
40%
Maks. czas trwania spowolnienia
3.5s
1AP
Czas oczekiwania
-15s
2AP
Maks. czas trwania spowolnienia
+1s
5AP
Maksymalna regeneracja zdrowia
+2%
PrzeglądJak grać

Co pokazuje prototyp

Rozprysk buduje obrażenia broni kontaktem z bohaterami, a skok ma osobny atak przy lądowaniu. Harpun łączy bliski nacisk z trasą przez ścianę lub sufit. Interakcja niewidzialności sugeruje zasadzkę, ale warunki pozostania w ukryciu trzeba czytać dokładnie, zamiast przypisywać je każdej czynności.

Co pozostaje niepotwierdzone

Naładowane splunięcie działa też inaczej, gdy bohater nie jest przyczepiony do ściany. Przyszły poradnik musi sprawdzić przejście z zaczepienia do ataku i z powrotem w bezpieczeństwo. Do tego czasu strona opisuje prototyp pozycyjny, a nie obiecuje sprawdzonego zabójczego komba.

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 57 Maks. szybkość ruchu 74 DPS 58 DPS z przeładowaniem 97 Zasięg 24 Amunicja 33
Zdrowie 780
Regeneracja zdrowia 2/s
Maks. szybkość ruchu 7.2 m/s
Wytrzymałość 3
DPS 55.9
DPS z przeładowaniem 53.2
Zasięg 46 m
Amunicja 13
Broń główna
Prąd Odpływowy
55.9
DPS
3.6×7
Obrażenia pocisku
2.2rps
Szybkostrzelność
13
Amunicja
0.3s
Przeładowanie
53.2
DPS z przeładowaniem
31
Strzały do pokonania celu
14.11s
Czas do pokonania celu
328
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m16m45.7m177.8m
Walka wręcz 50Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Fabuła

Dla owianego złą sławą potwora z głębin znanego jako Sążeń przyjemność leżała w kultywowaniu wokół siebie aury tajemniczości i strachu. Był zadowolony z ucztowania na zbłąkanych żeglarzach i wymuszania danin od pobliskich selkie, ale potem pojawił się Adwersarz i wszystko zepsuł. W końcu jeśli chodzi o sianie terroru, to jak można się mierzyć z ludobójczą siłą natury? To było nieuczciwe. Sążeń musiał coś zrobić, by uratować siebie samego od odejścia w cień i zapomnienie… tak więc stara się on przyzwać patrona, by zapewnić, że na zawsze pozostanie drapieżnikiem szczytowym, jaki żyje w głębinach.

Dane i APIAPI
fathomslug53heroIdslorkcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt