Hart Ducha
Gdy nie otrzymasz obrażeń przez pewien czas, zyskujesz regenerację zdrowia.
Gdy masz więcej niż 75% zdrowia, otrzymujesz premię do szybkości ruchu.
Passive — works automatically once bought.
Hart Ducha dokleja kawał maksymalnego HP do pasywnego leczenia, które odpala się po kilku sekundach bez obrażeń, więc dobijasz HP między obozami w lesie a potyczkami zamiast wracać do bazy. To sustain dla bohaterów, którzy agresywnie farmią albo mielą linię i nie chcą cofać się do fontanny — pamiętaj tylko, że regen nie robi nic, gdy faktycznie cię ostrzeliwują, dopiero gdy zerwiesz kontakt.
Best with Portier
~54.7%
Hart Ducha3200
- Move speed increased from 1.25m to 1.5m
- Time to regen reduced from 13s to 10s
- Move speed reduced from 1.5 to 1.25
- * Hart Ducha: Damage taken duration to regen reduced from 14s to 13s
- Regen reduced from 3% to 2%
- No longer grants +22% Weapon Damage
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_chonky
- slug
- fortitude
- token
- upgrade_chonky
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- More Health
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
- componentIds
- upgrade_health
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Zdrowie | BonusHealth | 375 |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.5m |
| Heal Life Percent Out Of Combat | HealLifePercentOutOfCombat | 2% |
| Health Threshold | HealthThreshold | 75 |
| Restore Delay | RestoreDelay | 10s |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Restore Delay -6, Zdrowie +375, Move speed +1m, Heal Life Percent Out Of Combat +1 |
