Wątły Mocarz
6400
Efekty
Każde zabójstwo bohatera przyznaje trwałą szybkostrzelność (maksymalnie 8 razy). Śmierć skutkuje utratą 1 instancji.
Premie
Pasywny
Przedmiot pasywny: działa automatycznie po zakupie.
80%
Obrażenia od broni
-13%
Maksymalne zdrowie
7%
Szybkostrzelność na zabójstwo
Przegląd
Rozważ, gdy potrafisz chronić pozycję i zamieniać zabójstwa w dalszy nacisk. Utrata zdrowia zmniejsza margines pomyłki, a śmierci podkopują zgromadzoną nagrodę. Przeżycie następnej walki jest częścią wykorzystania tych obrażeń.
Statystyki
16.09.2026 – 22.09.2026- Odsetek zwycięstw
- 56,5%
- Zakupy
- 92 733
Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·
KosztNa 1000 dusz
Obrażenia od broni
80%
12.5/1k
Maksymalne zdrowie
-13%
-2/1k
Szybkostrzelność na zabójstwo
7%
1.1/1k
Duch
Narastanie za strzał1.2
Powiązane mechaniki
Historia zmian1
11-07-2024 Update07 lis 2024
- Health loss reduced from -15% to -12%.
Dane i APIDane i API
identity
- id
- upgrade_glass_cannon
- slug
- glass-cannon
- token
- upgrade_glass_cannon
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Slowing Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Spowolnienie ruchu | SlowPercent | 30% |
| Czas trwania spowolnienia | SlowDuration | 3s |
| Obrażenia od broni | BaseAttackDamagePercent | 80% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 2s |
| Dodatkowa amunicja za zabójstwo | BonusClipPerKill | 2 |
| Maks. instancji | MaxStacks | 8 |
| Maksymalne zdrowie | MaxHealthLossPercent | -13% |
| Narastanie za strzał | BuildUpPerShot | 1.2 |
| Szybkostrzelność na zabójstwo | FireRatePerKill | 7% |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Szybkostrzelność na zabójstwo +8, Obrażenia od broni +60 |