Cieniste Utkanie
Przyznaj sobie niewidzialność. Za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia w stanie niewidzialności, zostaniesz na krótko ujawniony.
Wykonanie ataku lub użycie umiejętności zakończy twoją niewidzialność i rozpocznie zasadzkę, tymczasowo przyznając ci dodatkową szybkostrzelność, moc spirytualną oraz obrażenia od ataku wręcz.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Cieniste Utkanie to aktywne narzędzie do niewidzialności — wciśnij przycisk, by zniknąć, a potem albo zakradnij się na flankę po picka, albo wyskocz ze strzałem, żeby odpalić okno Zasadzki: bonus do tempa strzału, siły ducha i melee na kilka sekund. Pasywna prędkość sprintu i regeneracja poza walką robią z niego też czysty item do roamu i resetu między walkami. Na Tier 3 / 3200 dusz to zakup na mid-game dla każdego, kto wygrywa, łapiąc wrogów wyciągniętych z pozycji.
Kiedy kupować
Kupuj go, gdy twoje obrażenia biorą się ze zdejmowania samotnych celów, a nie ze stania w teamfightie — flankerzy i roamerzy w stylu Mary, Złudy, Vindicty albo rozkręcającego się Abramsa, który chce czystego engage'u. To power spike na mid-game: 3200 dusz to realny kawałek, więc wrzucaj go, gdy masz broń albo burst warte zasadzki. To też cichy item do ucieczki — przerwij linię wzroku, zniknij i daj regeneracji odbić cię w górę, gdy rotujesz. Odpuść go bohaterom, którzy walczą z frontu i nigdy nie wychodzą z zadymy; niewidzialność i okno Zasadzki marnują się, jeśli po prostu stoisz na otwartym i się wymieniasz.
Jak go używać
Dwa zupełnie różne zagrania. Cierpliwe: aktywuj, obejdź wroga szerokim łukiem i otwórz z flanki albo od tyłu — pierwszy strzał kończy niewidzialność i odpala Zasadzkę, więc dostajesz okno bursta plus element zaskoczenia. Zachłanne (i to, które wielu graczy faktycznie odpala): aktywuj w środku walki i od razu atakuj, żeby natychmiast procnąć Zasadzkę dla darmowego bursta tempa strzału / spirita / melee, traktując to jak przycisk agresji, a nie skradanie. Oba są legitne. Duży haczyk to ujawnianie przy obrażeniach: każdy chip, który w ciebie wejdzie podczas niewidzialności, na chwilę cię pokazuje, więc nie próbuj przemykać przez Ogień Alchemiczny, ostrzał czy tik od klątwy — najpierw wyjdź na czysto, potem znikaj.
Skradać się Cienistym Utkaniem czy używać go tylko pod buff Zasadzki?
Oba działają. Czyste zagranie to flanka i otwarcie z niewidzialności po zaskoczenie plus burst, ale procowanie Zasadzki od razu w środku walki dla okna tempa strzału, spirita i melee to w pełni grywalny, popularny sposób — traktuj to jak przycisk agresji, gdy nie ma czasu na skradanie.
Czy Cieniste Utkanie jest warte 3200?
Na flankerze albo roamerze, który zabija, łapiąc ludzi wyciągniętych z pozycji — tak. Kupuje ci picki, zawór bezpieczeństwa i okno bursta w jednym slocie. Na bohaterze z frontu, który nigdy nie wychodzi z zadymy, to w większości martwy zakup.
Best with Siódemka
~56.8%
- Cieniste Utkanie
- Added Cieniste Utkanie cast and ambush sounds
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_cloaking_device_active
- slug
- shadow-weave
- token
- upgrade_cloaking_device_active
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Weapon Range
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 45s |
| Duration | AbilityDuration | 13s |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 1.5m |
| Ambush Bonus Fire Rate | AmbushBonusFireRate | 25% |
| Ambush Bonus Melee Damage | AmbushBonusMeleeDamage | 25 |
| Ambush Bonus Tech Power | AmbushBonusTechPower | 25 |
| Ambush Duration | AmbushDuration | 5s |
| Full Invis Distance | FullInvisDistance | 30m |
| Invis Alert When Fading | InvisAlertWhenFading | 1 |
| Invis Cancel On Damage | InvisCancelOnDamage | 1 |
| Invis Fade To Duration | InvisFadeToDuration | 0.6s |
| Invis Move Speed Mod | InvisMoveSpeedMod | 5m |
| Regeneracja poza walką | OutOfCombatHealthRegen | 5 |
| Reveal On Damage Duration | RevealOnDamageDuration | 1.5s |
| Reveal On Spotted Duration | RevealOnSpottedDuration | 1.5s |
| Spotted Radius | SpottedRadius | 20m |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Regeneracja poza walką +20, Ambush Bonus Fire Rate +35, Ambush Bonus Melee Damage +30, Ambush Bonus Tech Power +35, Cooldown -17 |