Naboje Syfonowe
6400
1.2s
Efekty
Premie
Pasywny
1.2s
Twoje naboje tymczasowo kradną maksymalne zdrowie przeciwnikom. Wrogowie odzyskują skradzione zdrowie po wygaśnięciu osłabienia.
Przedmiot pasywny: działa automatycznie po zakupie.
15%
Obrażenia od broni
10%
Odporność na naboje
2.5%
Kradzież zdrowia bohaterom
17s
Czas trwania kradzieży
Przegląd
Nagradza kontakt utrzymujący tymczasową kradzież maksymalnego zdrowia przez walkę. Wykorzystaj przewagę podczas osłabienia, bo po jego końcu wróg odzyskuje skradzione zdrowie. Traktowanie każdego trafienia jako stałego wzrostu prowadzi do złej oceny długiego pościgu.
Statystyki
16.09.2026 – 22.09.2026- Odsetek zwycięstw
- 55,7%
- Zakupy
- 195 422
Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·
KosztNa 1000 dusz
Obrażenia od broni
15%
2.3/1k
Odporność na naboje
10%
1.6/1k
Kradzież zdrowia bohaterom
2.5%
0.4/1k
Duch
Maksymalna częstotliwość1.2s
Particle Radius1m
Powiązane mechaniki
Historia zmian2
11-07-2024 Update07 lis 2024
- Now grants +15% Weapon Damage.
08-22-2024 Update23 sie 2024
- Dying with Naboje Syfonowe stacks will now cause you to lose 2 stacks no matter who killed you (rather than returning 1 only if the victim killed you back)
- Fixed Naboje Syfonowe acting as spirit damage for procs
Dane i APIDane i API
identity
- id
- upgrade_siphon_bullets
- slug
- siphon-bullets
- token
- upgrade_siphon_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Additional Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Obrażenia od broni | BaseAttackDamagePercent | 15% |
| Odporność na naboje | BulletResist | 10% |
| Czas trwania kradzieży | StealDuration | 17s |
| Kradzież zdrowia bohaterom | HealthStealPctHero | 2.5% |
| Maks. instancji | MaxStacks | 9999 |
| Maksymalna częstotliwość | ProcCooldown | 1.2s |
| Particle Radius | ParticleRadius | 1m |
| Stack Lost Per Death | StackLostPerDeath | 2 |
| Steal Per Hit | StealPerHit | 1 |
| Steal Per Kill | StealPerKill | 1 |
Ulepszenia
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Kradzież zdrowia bohaterom +1.5, Odporność na naboje +10 |