deadlock.io
Dynamo Доступен

Динамо

Средний Пистолет Командный игрокИнициаторМастер схваток

Динамо меняет исход боя своевременным спасением союзника или удержанием врагов под командный урон. Позиция до применения важнее погони за самым большим ультимейтом. Держитесь достаточно близко для помощи, но не становитесь первой доступной целью.

Способности4
Способность 1
Кинетический импульс
26s
Мгновенное применение

Динамо выпускает энергетический импульс, который распространяется по земле, нанося спиритический урон и подбрасывая цели.

115↑1.55
Урон
1s
Смещение
1
Заряды
5s
Интервал зарядов
Данные игры
Перезарядка
26s
Заряды
1
Интервал зарядов
5s
Задержка применения
0.42s
Урон
115 ↑1.55
Смещение
1s
Дальность импульса
16m
Ширина импульса
5.5m
1AP

+1 к числу зарядов

Точные изменения
Заряды
+1
2AP

При попадании: -15% от сопротивляемости пулям и -24% от скорости передвижения на 4 с.

Точные изменения
Сопр. пулям
-15%
Замедление передвижения
+24%
Длительность замедления
+4s
5AP

+135 ед. к урону и +20 м к радиусу применения

Точные изменения
Урон
+135
Дальность импульса
+20m
Способность 2
Квантовое запутывание
20s
Нажатие

Динамо телепортируется в выбранное место и его нельзя выбрать целью в течение короткого периода. При использовании восстанавливается выносливость. Альтернативное применение: перенести союзников поблизости с собой.

10m
Дальность применения
1.4s
Длительность
1
Восст. выносливость
13m
Радиус поиска союзников
1AP
Дальность применения
+6m
2AP
Перезарядка
-6s
5AP

Сокращает длительность отрицательных эффектов, кроме наложенных ультами, на 50% Восстанавливает 1 заряд

Точные изменения
Ослабление отрицательных эффектов
+50
Восстановление зарядов
+1
Способность 3
Восстановительное сияние
48s
Мгновенное применение

Во время действия Динамо и союзники поблизости постепенно восстанавливают здоровье. Совершение рывков и ударов ближнего боя не прерывает это умение.

30
Лечение
5s
Длительность применения
8m
Радиус лечения союзников
1AP

Сияние даёт +4 м/c к скорости передвижения на время действия

Точные изменения
Бонус скорости передвижения
+4m/s
Длительность ускорения передвижения
+8s
2AP

-20 с. от времени перезарядки и +1 с. к длительности

Точные изменения
Перезарядка
-20s
Длительность применения
+1s
5AP

Позволяет свободно передвигаться и использовать умения. Дополнительно излечивает на 2.5% от макс. здоровья каждую секунду.

Точные изменения
Не требует поддержания
Лечение от макс. здоровья
+2.5%
Способность 4
Сингулярность
250s
Мгновенное применение

Динамо создаёт в своих руках сингулярность, которая наносит врагам поблизости постепенный спиритический урон, накладывает на них оглушение и притягивает их.

75↑0.28
Урон в секунду
2.75s
Длительность применения
0.2s
Задержка применения
7m
Радиус действия
1AP
Радиус действия
+2m
2AP
Длительность применения
+0.75s
5AP
Урон от макс. здоровья
+6%
ОбзорКак играть

Как вести бой

Играйте рядом с союзником, от выживания которого зависит следующий размен. Волна по земле помогает сорвать сближение или подготовить выстрел; после неё заново оцените возможность идти вперёд. Безопасная точка переноса рядом оставляет защитный вариант, когда бой разворачивается против вас.

Как применять способности

Альтернативное применение переноса забирает союзников: проверьте, кого перенесёте и куда. Во время лечения можно делать рывки и бить в ближнем бою, поэтому лечение не требует стоять на месте. Начинайте сингулярность, когда у команды готов урон, а враги снаружи не могут безнаказанно сорвать поддержание.

Логика сборки

Дальность, мобильность и перезарядка помогают вовремя спасать и повторять помощь. Защита нужна, если для поддержания приходится стоять рядом с несколькими врагами. Усиливайте урон, когда команда уже переживает начало боя: ради мощного ультимейта легко оставить остальные размены без поддержки.

Как играть против

Рассредоточьтесь, чтобы одна сингулярность не захватила всю команду. Оставьте снаружи союзника с готовым ответом. Давите на Динамо до того, как он займёт удобную позицию, и помните: почти добитая цель может уйти, если её заберёт групповой перенос.

Сборки игроков

3

Deadlock API ·

BIG GORDO AP #262104 ☆ 23 145
Примечания автора

GORDO FROTE

Bottom feeda

'ere we go, 'ere we go, 'ERE WE GO!

Добавочное восстановление: good for early game, sell later

Добавочные заряды: core

Эмблема заклинателя: good long term coz free resist, plus nice in lane. if you are doing well in lane, this helps you win. if you are doing bad in lane, this helps you survive.

Мистический импульс: dont care much for this, can skip for sprint boots for more healing

Спешные заряды: first powerspike, absolute core never ever sell

Беговые ботинки: good healing, can buy early but mostly here for the enduring speed

Скоростная стойкость: mobility scooter for dynamo, nice anti-slow too.

Mobsta

We is gonna stomp da universe flat and kill anyfink that fights back!

Гроза танков: "why buy early?" i have done the math. this is optimal. i do not know why, but it is.

Сжатая перезарядка умений: hella more stompsУсиление способности → Кинетический импульс

: combos well with tankbuster, try to spread out ur stomps to hit as many reverbsУсиление способности → Кинетический импульс

Спиритический ожог: either take this or echo shard first. stomp+reverb always triggers this, very good anti-heal. very good.

Превосходная перезарядка умений: its not super important since all we care about is stomps, can skip to echo shard

Осколок эха: best item, fuck refresher this shit is 100x betterУсиление способности → Кинетический импульс

CALL TO WAAAAGH!

WAAAAAGH!

Трансцендентная перезарядка: cooldowns for reverb and echo shard, basically increases ur dps by a lot

Усиленное расширение: by this point you got all the stuff you need for your stomp. this is just kinda moving onto making your 1 ult, the best ult. no refresher tho

Превосходная длительность: mostly for your ult, but is nice for your healing too.

WAAAAAGH MONGA!

Look at all da strong boyz dat 'ave come to da WAAAGH!

Разрушитель чар: pick one or pick both, good for high burst heroes like gray talon or yamato, and just in general good late game

Латная броня: anything with high gun damage or applies like toxic bullets, afterburn, fixation, etc

Straggla

По ситуации

(situational, optional)

Развеивание магии: buy against vindicta, QE gets disabled when vindicta stakes you now, so this is a good friend

Спиритическая стойкость: good if you take lots of heavy spirit damage

Пулевая стойкость: good if a lot of/fed gun heroes, works well with return fire

Волна безмолвия: very strong against heroes like sinclair, wraith etc who can escape you or just good in general to engage/stop someone

Обратный огонь: fuck you haze (return fire's damages it NOT impacted by YOUR bullet resists, so get more)

Подавитель: -65% fire rate with t2 stomp, can skip if no high fire-rate heroes (haze, infernus, vyper, gun ivy, etc)

Контрчары: your quant isnt enough? saving your teammates gets you killed? get this. use quant for teammates, this for yourself.

Разложение: mostly a damage farm but is really good for 1v1s against tanks, not good against victor's 3 absolute fucking bullshit debuff removers what the fuck valve

Токсичные пули: between this and decay, id pick decay for more consistancy but if fighitng victor or enemies with many debuff removers, take this instead

Превосходная выносливость: i keep this here for insta-access for testing purposes. if you want it, sure buy it.

Громила: good anti gun, can skip

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Кинетический импульсОткрытие
  2. 2 3 Восстановительное сияниеОткрытие
  3. 3 2 Квантовое запутываниеОткрытие
  4. 4 4 СингулярностьОткрытие
  5. 5 1 ◆ 1 Кинетический импульсСтоимость в очках: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Кинетический импульсСтоимость в очках: 2
  7. 7 1 ◆ 5 Кинетический импульсСтоимость в очках: 5
  8. 8 3 ◆ 1 Восстановительное сияниеСтоимость в очках: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Восстановительное сияниеСтоимость в очках: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Восстановительное сияниеСтоимость в очках: 5
  11. 11 4 ◆ 1 СингулярностьСтоимость в очках: 1
  12. 12 4 ◆ 2 СингулярностьСтоимость в очках: 2
  13. 13 2 ◆ 1 Квантовое запутываниеСтоимость в очках: 1
  14. 14 2 ◆ 2 Квантовое запутываниеСтоимость в очках: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Квантовое запутываниеСтоимость в очках: 5
  16. 16 4 ◆ 5 СингулярностьСтоимость в очках: 5
【真夜】数值半肉奇能!黏住就是1v6!(b站教学已发) #542757 ☆ 7 233
Примечания автора

b站教学已发 觉得好用可以点个关注谢谢喵

前中期从左到右

金蛋孵到秘术余波,脉冲做出来多刷野尽早发育成型

Золотое гусиное яйцо: 孵到秘术余波

Терзающий пульс: 农业核心

Развеивание магии: 99%的情况下需要

Мистический отзвук: 吃得到大爆发Усиление способности → Кинетический импульс

Гроза танков: 秘术余波吃得到

Спешные заряды: 减少间隔

Предметы 2

По ситуации

扛不住了选一个

中期从左到右

伤上加伤+满级3点出来就可以1v6了

Мистическое расширение: Усиление способности → Кинетический импульс

Сжатая перезарядка умений: Усиление способности → Квантовое запутывание

Растущее воздействие: 完全体成型

Предметы 4

По ситуации

道具太多做缩短

#Citadel_HeroBuilds_Late

По ситуации

Обновитель: 提速神器

Предметы 6

По ситуации

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Кинетический импульсОткрытие
  2. 2 1 ◆ 1 Кинетический импульсСтоимость в очках: 1
  3. 3 3 Восстановительное сияниеОткрытие
  4. 4 2 Квантовое запутываниеОткрытие
  5. 5 1 ◆ 2 Кинетический импульсСтоимость в очках: 2
  6. 6 4 СингулярностьОткрытие
  7. 7 1 ◆ 5 Кинетический импульсСтоимость в очках: 5
  8. 8 2 ◆ 1 Квантовое запутываниеСтоимость в очках: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Квантовое запутываниеСтоимость в очках: 2
  10. 10 2 ◆ 5 Квантовое запутываниеСтоимость в очках: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Восстановительное сияниеСтоимость в очках: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Восстановительное сияниеСтоимость в очках: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Восстановительное сияниеСтоимость в очках: 5
  14. 14 4 ◆ 1 СингулярностьСтоимость в очках: 1
  15. 15 4 ◆ 2 СингулярностьСтоимость в очках: 2
  16. 16 4 ◆ 5 СингулярностьСтоимость в очках: 5
PULSE KILLAMO 2.0 #506853 ☆ 6 138
Примечания автора

First skill Dinamo

First

->

Мистическое расширение: Усиление способности → Кинетический импульс

Сжатая перезарядка умений: Усиление способности → Кинетический импульс

Second

->

Увеличитель длительности: Усиление способности → Сингулярность

Situational

По ситуации

Swap as needed

Осколок эха: Усиление способности → Кинетический импульс

Прилив мощи: Усиление способности → Кинетический импульс

Прокачка способностей

◆ Очки способностей
  1. 1 1 Кинетический импульсОткрытие
  2. 2 3 Восстановительное сияниеОткрытие
  3. 3 1 ◆ 1 Кинетический импульсСтоимость в очках: 1
  4. 4 2 Квантовое запутываниеОткрытие
  5. 5 1 ◆ 2 Кинетический импульсСтоимость в очках: 2
  6. 6 4 СингулярностьОткрытие
  7. 7 1 ◆ 5 Кинетический импульсСтоимость в очках: 5
  8. 8 4 ◆ 1 СингулярностьСтоимость в очках: 1
  9. 9 3 ◆ 1 Восстановительное сияниеСтоимость в очках: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Восстановительное сияниеСтоимость в очках: 2
  11. 11 3 ◆ 5 Восстановительное сияниеСтоимость в очках: 5
  12. 12 4 ◆ 2 СингулярностьСтоимость в очках: 2
  13. 13 4 ◆ 5 СингулярностьСтоимость в очках: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Квантовое запутываниеСтоимость в очках: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Квантовое запутываниеСтоимость в очках: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Квантовое запутываниеСтоимость в очках: 5

Характеристики

16.09.2026 – 22.09.2026
Доля побед
53%
Матчи
79 986

Обычный режим · Рейтинговые и обычные матчи · Все ранги Deadlock API ·

Сравнение характеристикСравнение героев
Здоровье 92 Скорость передвижения 36 Урон/с 38 Урон/с с перезарядкой 49 Дальность 72 Боезапас 59
Здоровье 880
Регенерация здоровья 1.75/s
Скорость передвижения 6.7 m/s
Выносливость 3
Урон/с 48
Урон/с с перезарядкой 33.2
Дальность 58 m
Боезапас 20
Основное оружие
Воннеган
Пистолет
48
Урон/с
12.6
Урон пули
3.8rps
Скорострельность
20
Боезапас
2.4s
Перезарядка
33.2
Урон/с с перезарядкой
62
Выстрелов до поражения цели
23.06s
Время до поражения цели
252
Урон полного магазина
По цели со здоровьем 780: попадания в тело, без защиты и снижения урона от дистанции.
Дистанция снижения урона
0m20m57.5m177.8m
Ближний бой 50Лёгкая атака ближнего боя 116Тяжёлая атака ближнего боя
Лор

Как и любой учёный, профессор Динамо всегда отличался пытливым умом, так что, когда в Центральном парке открылся пространственно-временной разлом, он первым прибыл на место происшествия. Профессор, конечно, ожидал, что столь величественное зрелище изменит его жизнь, однако мыслил скорее в метафорических категориях и уж точно не думал, что его тело распадётся на атомы и превратится в крошечную умирающую звезду.

И хотя тела учёного больше нет, его дух и жажда знаний продолжают жить. Динамо стремится узнать больше о своём состоянии, оставаясь штатным профессором Колумбийского колледжа и сохраняя привычную академическую нагрузку: в конце концов, ему нужно вдохновлять будущие умы.

История изменений25
Minor Update - 07-28-202628 июл. 2026 г.
  • Сингулярность перезарядка снижено с 265 с. до 250 с.
Minor Update - 06-30-202630 июн. 2026 г.
  • Восстановительное сияние regeneration увеличено с 25/s до 30/s
05-19-2025 Update20 мая 2025 г.
  • Восстановительное сияние T3 снижено с 3% до 2.5%
Shop Rework Update08 мая 2025 г.
  • New updated model and animations.
  • Кинетический импульс: T1 скорострельность slow now matches the Move Slow
  • Квантовое запутывание: Added small lerp до VFX for the teleport and smoothed out camera transitions.
  • Восстановительное сияние: Effect revisions до center focus on head.
  • Сингулярность: Updated effects revisions.
Map Rework Update25 февр. 2025 г.
  • Improve logic around traces for teleports specifically до address Квантовое запутывание teleporting players out of the map.
  • Updated vo - largely remastering pass, but some new content.
  • Revision до adjust tracer properties as fire rate increases, simplify impacts.
  • Reload effects revisions.
01-27-2025 Update28 янв. 2025 г.
  • Кинетический импульс урон множитель Spirit увеличено с 1.4 до 1.8
  • Кинетический импульс T3 now also adds +1 Charge
12-06-2024 Update06 дек. 2024 г.
  • Fixed Квантовое запутывание not deselecting if you get silenced while targeting.
  • Кинетический импульс T2 now affects melee урон too.
  • Fixed Ковёр-самолёт + Динамо лечение interaction.
  • Сингулярность перезарядка увеличено с 191 с. до 215 с..
  • Сингулярность now deals half урон до objectives.
11-21-2024 Update21 нояб. 2024 г.
  • Восстановительное сияние regen снижено с 32 до 30
  • Восстановительное сияние Spirit Power scaling снижено с 0.5 до 0.45
  • Восстановительное сияние T3 снижено с 3.8% до 3.4%
  • Кинетический импульс now slides around geometry when it hits an obstruction
  • Восстановительное сияние now allows you до reload during it (currently only allows you до continue reloading if cast before)
Данные и APIAPI
dynamoslug11heroIddynamocodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt