คริปพลิงเฮดช็อต
การยิงเฮดช็อตจะลดต้านทานกระสุนและวิญญาณของศัตรูนั้น และยังลดการรักษาอีกด้วย
Passive — works automatically once bought.
ดีบัฟเฮดช็อตระดับพรีเมียม ยิงเฮดช็อตติดปุ๊บเป้าจะเสียทั้ง bullet และ spirit resist และโดนลดฮีลหนักหลายวินาที ส่วนคุณก็ได้เลือดโบนัสติดตัว มันเป็นทั้งสไปก์ดาเมจส่วนตัวและ anti-heal ทั้งทีมในชิ้นเดียว ยิงคลีนนัดเดียวทุกคนตีฮีโร่ตัวนั้นเจ็บขึ้นหมด ไม่ว่าปืนหรือ Spirit
ซื้อตอนไหน
นี่คือไอเท็มปิดท้ายปลายเกมสำหรับฮีโร่ที่ยิงเฮดช็อตเข้าแม่นอยู่แล้ว พวกแครี่ hitscan แม่น ๆ อย่างวินดิกตา เรธ เกรย์แทลอน หรือมิราจ เพราะดีบัฟติดเฉพาะตอนเฮดช็อต มันเลยเสียเปล่าบนฮีโร่สายสาดกระสุน หยิบมันตอนทีมศัตรูตัวอึดหรือสายซัสเทนหนัก มันทำหน้าที่เป็น anti-heal บังคับของทีมและงัดเป้าตัวหนาให้เพื่อนสาย Spirit เก็บต่อได้ ที่ 6400 ถือว่าทุ่ม เลยลงตอนที่ฝีมือเล็งและเศรษฐกิจเอามันให้ทำงานในไฟต์ได้แล้ว
ทริคและการเข้าคู่
เปิดทุกการปะทะด้วยเฮดช็อตเพื่อไพรม์ดีบัฟก่อนทีมจะเข้า การฉีก resist และตัดฮีลมีผลกับดาเมจทุกชนิดที่เป้าโดน ไม่ใช่แค่ของคุณ เพราะมันลด spirit resist ด้วย มันเลยแรงสุดเวลาจับคู่กับเพื่อนสาย Spirit เบิร์สต์ที่เทดาเมจใส่เป้าที่ไพรม์ไว้ได้ คอยแปะซ้ำระหว่างไฟต์เพื่อรีเซ็ตเวลาบนฮีลเลอร์แบ็คไลน์หรือตัวอึดที่ฮีลตัวเอง แค่การลดฮีลอย่างเดียวก็ตัดสินการตีรวมยืดเยื้อและการแย่งออบเจกทีฟได้
คริปพลิงเฮดช็อตคุ้มไหม
คุ้ม ถ้าเล็งเฮดช็อตเข้า บนฮีโร่ hitscan แม่น ๆ มันคือหนึ่งในไอเท็มปิดท้ายสาย Weapon ที่ดีสุดในเกม ทั้งบวกดาเมจหนักและ anti-heal ทุกนัด แต่บนฮีโร่ที่ยิงหัวเข้าไม่แน่นอน เอา anti-heal ถูก ๆ มาแทนดีกว่า
ต่างจากไอเท็ม anti-heal ตัวอื่นยังไง
anti-heal ส่วนใหญ่โปรคเวลากระสุนโดนนัดไหนก็ได้ แต่คริปพลิงเฮดช็อตบังคับให้ยิงหัว แลกกับผลตอบแทนที่มากกว่าเยอะ มันฉีกทั้ง bullet และ spirit resist เพิ่มจากการตัดฮีล เลยเป็นตัวคูณดาเมจในทีมไฟต์มากกว่าจะเป็นแค่เคาน์เตอร์ซัสเทนล้วน ๆ
Best with แมคกินนิส
~53.5%
คริปพลิงเฮดช็อต6400
- * Fixed ordering issues with various items with Bullet based Procs. Debuffs (ie. negative Bullet Resist) from all procs are now applied before any bonus damage from the procs. Items include วีคเคนนิงเฮดช็อต, คริปพลิงเฮดช็อต, เฮดช็อตบูสเตอร์, เฮดฮันเตอร์, ฮอลโลว์พอยต์ and มิสติกช็อต.
- คริปพลิงเฮดช็อต
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_banshee_slugs
- slug
- crippling-headshot
- token
- upgrade_banshee_slugs
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- upgrade_headshot_booster2
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| พลังชีวิต | BonusHealth | 125 |
| Bullet Resist Reduction | BulletResistReduction | -16% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 12s |
| Diminishing Multiplier | DiminishingMultiplier | 0.5% |
| Healing received penalty | HealAmpReceivePenaltyPercent | -35% |
| Magic Resist Reduction | MagicResistReduction | -16% |
| Regen penalty | HealAmpRegenPenaltyPercent | -35% |
การอัปเกรด
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Magic Resist Reduction -12, Bullet Resist Reduction -12, Healing received penalty -25, Regen penalty -25, พลังชีวิต +150 |
