deadlock.io
Toxic Bullets

ท็อกซิกบุลเล็ต

อาวุธ ·Tier 3 · Passive
3200
What it does

กระสุนของคุณจะสะสมพลังซึ่งเมื่อครบแล้วจะทำให้ศัตรูเลือดไหล ส่งผลให้ศัตรูสูญเสียพลังชีวิตเป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดอย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งลดการรักษาเป้าหมายที่กำลังเลือดไหล

Passive — works automatically once bought.

1.7%↑0.01
Dot Health Percent
-35%
Healing received penalty
4s
Dot Duration
1.28
Build Up Per Shot
When to buy & tricks

ท็อกซิกบุลเล็ต เป็น passive สาย Weapon Tier 3 ที่เปลี่ยนการยิงปืนให้ติดเลือดไหลเป็น % ของ Max HP แล้วแปะ Healing Reduction (ลดฮีล) ใส่ตัวที่โดนยิง มันคือ anti-heal ฝั่ง Weapon ซื้อมาเพื่อละลายตัวอึดเลือดหนา และดับไลฟ์สตีลกับฮีลก้อนโตกลางไฟต์ ทั้งหมดนี้ดาเมจปกติก็ยังเข้าเต็ม ๆ ตามเดิม

ซื้อตอนไหน

ซื้อตอนทีมศัตรูพึ่งซัสเทนหนัก ๆ เช่นแครี่สแตกไลฟ์สตีล ตัวอึดฮีลโหด ๆ อย่างเอบรัมส์ แมคกินนิส หรือชิฟ หรือใครก็ตามที่นำเพราะฮีลแซงดาเมจเราตลอด เพราะเลือดไหลกินเลือดเป็น % ของ Max HP มันเลยลงโทษเป้าอึดเลือดเยอะได้หนักกว่าไอเท็มเพิ่มดาเมจตายตัวทุกชิ้น เลยทำหน้าที่ทั้ง anti-heal และ anti-tank ในชิ้นเดียว ไอเท็มนี้คุ้มช่องสุดบนฮีโร่ที่ซัดกระสุนใส่เป้าได้ต่อเนื่อง ถ้าปืนยิงกะปริดกะปรอย เลือดไหลกับการตัดฮีลก็ไม่มีทางสะสมขึ้น

ทริคและการเข้าคู่

เลือดไหลสะสมต่อกระสุนและโดน weapon falloff ด้วย เพราะงั้นจะสแตกไวสุดตอนจ่อระยะใกล้กับปืนยิงรัวหรือปืนหลายลูกกระสุน พอยิงไกลต้องใช้กระสุนเยอะกว่ามากกว่าจะ trigger ติด พอเป้าติดเลือดไหลปุ๊บ Healing Reduction ก็ทำงานทันที วิธีเล่นเลยง่ายมาก จิ้มฮีลเลอร์หรือแครี่ไลฟ์สตีลตัวสำคัญตั้งแต่ต้นไฟต์ แล้วเล็งปืนค้างไว้ที่มัน ซัสเทนของมันจะตายตอนที่จำเป็นพอดี มันอยู่ช่อง Weapon เลยสแตกกับ anti-heal สาย Vitality และ Spirit อย่างฮีลเบนกับดีเคย์ได้ตอนอยากฝังฮีลใครให้มิด และเพราะเลือดไหลเป็นดาเมจ Spirit มันเลยกัดต่อเนื่องทะลุ bullet armor ได้ด้วย

เลือดไหลคิดเป็น % ของ Max HP เลยสเกลตามความอึดของเป้า เจอถังนี่โหด แต่เจอตัวบางเลือดน้อยที่ยิงกระสุนเปล่าก็ตายอยู่แล้วจะรู้สึกจืด ๆ
สะสมต่อนัดและลดตามระยะ อยากให้เวิร์กต้องจ่อใกล้แล้วยิงรัวต่อเนื่อง ไม่ใช่ยืนโพกจากคนละฝั่งแมป
มันคือ anti-heal ช่อง Weapon ถ้าบิลด์เป็นสายปืนอยู่แล้วและไม่อยากเปลือง slot สาย Vitality ก็หยิบตัวนี้แทนฮีลเบนได้เลย
Healing Reduction ติดเฉพาะตอนเป้ายังเลือดไหลอยู่ เพราะงั้นยิงให้เข้าต่อเนื่อง ถ้าปล่อยให้เลือดไหลหลุด ฮีลมันก็กลับมาทันที

ท็อกซิกบุลเล็ตคุ้มไหม

เจอทีมศัตรูสายซัสเทนหนักหรือตัวอึด ๆ คุ้มแน่ มันคือวิธีที่คลีนสุดวิธีหนึ่งในการดับไลฟ์สตีลกับฮีลก้อนโตจากช่อง Weapon แถมเลือดไหลตาม Max HP ยังฉีกตัวอึดเพิ่มอีก แต่ถ้าเจอทีมตัวบางฮีลน้อย ก็แทบเสียเปล่า เอาไอเท็มดาเมจล้วนหรือเพิ่ม fire rate มาคุ้มกว่า

ท็อกซิกบุลเล็ตเป็น anti-heal หรือแค่ดาเมจ

ทั้งคู่ แต่จุดประสงค์หลักคือตัดฮีล เลือดไหลตาม Max HP กัดถังได้ดีก็จริง แต่เหตุผลที่ซื้อตัวนี้แทนไอเท็มดาเมจเฉย ๆ คือ Healing Reduction ที่แปะใส่เป้าที่เลือดไหล นั่นแหละคือตัวที่ดับแครี่ไลฟ์สตีลกับสายฮีลบอท

Built by
Best with ไดนาโม ~57.2%
build share · win rate when built
Performance
~48.2% Win rate
12.2% Build rate
+3.3 vs last patch
10' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Dot Health Percent 1.7%↑0.01 0.5/1k
Healing received penalty -35% -10.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Build Up Per Shot1.28
Dot Health Percent1.7%↑0.01
Related mechanics
Update history4
11-21-2025 Update21 พ.ย. 2568
  • ท็อกซิกบุลเล็ต duration increased from 3s to 4s
10-10-2024 Update10 ต.ค. 2567
  • Added ท็อกซิกบุลเล็ต proc variations
09-12-2024 Update12 ก.ย. 2567
  • Added sound for ท็อกซิกบุลเล็ต proc
08-22-2024 Update23 ส.ค. 2567
  • Fixed shotgun heroes applying buildup effects like toxic bullets instantly on ricocheted enemies

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_toxic_bullets
slug
toxic-bullets
token
upgrade_toxic_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
componentIds
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot1.28
Dot DurationDotDuration4s
Dot Health PercentDotHealthPercent1.7% · ↑0.01
Dot Multipler TroopersDotMultiplerTroopers0.5
Healing received penaltyHealAmpReceivePenaltyPercent-35%
Regen penaltyHealAmpRegenPenaltyPercent-35%

การอัปเกรด

lvlAPupgrades
11Healing received penalty -30, Regen penalty -30, Dot Health Percent +0.7