deadlock.io
ต่อสู้·ต่อสู้

ดาเมจอาวุธและวิญญาณ

ประเภทดาเมจกับสถิติที่เพิ่มการโจมตีเป็นคนละคำถาม สกิลอาจสเกลอาวุธแต่ทำวิญญาณ และกระสุนมีเอฟเฟกต์วิญญาณเพิ่มได้ ซื้อป้องกันผิดส่วนจะปล่อยภัยจริงเหมือนเดิม

ภาพรวม

แยกอ่านการโจมตีผสม

ดูประเภทกับสเกลที่สกิลหรือของระบุ คาร์ไบน์พาราด็อกซ์เป็นตัวอย่างที่ลงทุนอาวุธแล้วเพิ่มช็อตวิญญาณ ตัวปืนอาจมีเอฟเฟกต์วิญญาณติดนัดด้วย ป้ายบิลด์อย่างเดียวจึงไม่พอเลือกต้านทาน

ซื้อรับสิ่งที่โดนจริง

หลังตายระบุว่าท่าไหนถึงตัวและเมื่อไร กันกระสุนซ้ำกับรอดสกิลก้อนใหญ่แก้คนละปัญหา ฝั่งโจมตีก็ลงทุนส่วนที่ส่งถึงได้แน่นอน ไม่มองของม่วงทุกชิ้นว่าดาเมจเหมือนกัน

แหล่งที่มา
ข้อมูลและ APIAPI

identity

id
mechanic_weapon_vs_spirit_damage
slug
weapon-vs-spirit-damage
category
combat
flowStage
fighting
aliases
ดาเมจ Weapon, ดาเมจปืน, ดาเมจปืน (gun damage), ดาเมจ Spirit, ดาเมจ Tech, ดาเมจเวท, ชนิดของดาเมจ, Weapon vs Spirit, ดาเมจจากพลัง Spirit, ดาเมจอาวุธ, ดาเมจสปิริต, ประเภทดาเมจ
sourcePath
manual:mechanics/weapon-vs-spirit-damage
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z