deadlock.io
ต่อสู้·ต่อสู้

การโจมตีประชิด

ตีประชิดเบาออกเร็ว ส่วนกดค้างเตรียมตีหนักพุ่งเข้า เลือกจากช่องที่มี ตีแรงไม่ได้ดีกว่าเสมอหากเวลาเตรียมให้ศัตรูแพร์รีหรือเดินออก

ภาพรวม

เลือกหมัดที่ส่งถึง

ใช้เบาในช่องแคบ ใช้หนักเมื่อคอนโทรลหรือที่ยืนช่วยให้โดน ดูมากกว่าตัวเลขแรก ของประชิดอาจมีคูลดาวน์หรือผลต่างกันระหว่างเบาหนัก สร้างลำดับจากแบบที่ทำโดนจริง

ฝึกเปลี่ยนจังหวะ

เดินหาเพื่อนฝึกแล้วเปลี่ยนเวลารอก่อนตี บางครั้งหยุดโดยไม่ตี จากนั้นฝึกอ่านการเริ่มโจมตีตอนเป็นฝ่ายรับ เข้าตีหนักเดิมซ้ำสอนให้เขารู้เวลาแพร์รี ประชิดยังพักรีโหลด จึงต้องคิดถึงการยิงต่อ

แหล่งที่มา
ข้อมูลและ APIAPI

identity

id
mechanic_light_and_heavy_melee
slug
light-and-heavy-melee
category
combat
flowStage
fighting
aliases
เมลี, ต่อย, เมลีหนัก, เมลีเบา, เมลีชาร์จ, เมลี m1, เมลีแคนเซิล, hmc, เฟนต์ (feint) / หลอกตี, ตีประชิด, ระยะประชิด, ตีหนัก, ตีเบา
sourcePath
manual:mechanics/light-and-heavy-melee
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z